见如下代码:
而gamescene.ccb的root节点所属的类为:gamescene:

当gamescene(.ccbi)被加载后,通常使用ccbreader的loadasscene:方法加载,正像我之前提及的那样。
但是值得再次重复的是:loadasscene:方法返回一个一般的ccscene对象,而该对象的唯一孩子(child)总是被加载ccb的root节点(root node of ccb that was loaded),在这个例子中,它是gamescene类的实例。
所以后面要用:
一段代码取得实际的gamescene的实例对象。