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猫车游戏评测:《男孩与鹈鹕(Storm Boy)》游戏平淡的过分

作者:猫车ACG

科林·狄力的《男孩与鹈鹕(Storm Boy)》讲述的是一个动人的故事,讲述了一个男孩和他隐居的父亲一起生活在南澳大利亚的野生海岸线上,以及他与自然环境的相互作用。

猫车游戏评测:《男孩与鹈鹕(Storm Boy)》游戏平淡的过分

游戏改编完全诠释了小说所描绘的图形风格,创造了一个异想天开但又反映澳大利亚风景的世界,这也是原著吸引读者的成功之处。滚动的沙丘和白色波浪非常生动,并且营造出一种欢乐的氛围,游戏的动画也同样细致。

《男孩与鹈鹕》的故事涉及主角和鹈鹕之间的友谊,男孩亲切地命名鹈鹕为“珀西瓦尔先生”。他们一起在沙滩上玩耍,就像一个普通的男孩和小狗玩耍一样。游戏里面还可以通过各种迷你游戏来打发时间,这些小游戏可以通过触摸或按钮控制来就行,包含捕捉小动物,在沙滩上画线或在风景中飞行等。

必须提到的是,作为小说的改编版,Blowfish Studio工作室的《男孩与鹈鹕》不是传统的游戏,而是一个有想象空间的游戏。故事被称为二维步行模拟器,情节展开当你走到右边。你可以偶尔使用前面提到的迷你游戏,但是这些游戏没有得分系统或类似的任何东西,而是充当了小小的移情时刻,让玩家进入男孩的思想世界。该游戏避免了添加人为挑战的需要,例如阻碍玩家进步的平台或谜题。

猫车游戏评测:《男孩与鹈鹕(Storm Boy)》游戏平淡的过分

这种设计选择让游戏感觉很短暂,这取决于你花费多少时间推进故事以及花费多少时间在迷你游戏上。我花费的总时间持续了大约半个小时,这是阅读中篇小说所花费的时间。我觉得将这样的决定剥夺了原著故事的优点--Blowfish工作室并不觉得有必要挑战玩家或让他们参与竞争,而只是为了鼓励他们玩 - 所以整体上我认为改编工作差强人意。

虽然我觉得游戏对自然景观的描绘很优秀,但在人类关系的描绘中却略有失误。最初的小说,虽然针对年轻读者,但仍然有其孤独和悲伤的情感流露。男孩的父亲海德威汤姆(Hideaway Tom)特别表现出来,他被驱赶住在沙滩上破败的小屋里,以及读者对他们家庭生活的推断 - 但这个主题在游戏中基本上没有出现。结尾确实捕获了原始故事中的一些悲伤,并以一些出色的声音设计为基础,但对游戏的故事背景来说是不完整的,最终情感爆发对于玩家来说没有认同感。

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尽管如此,《男孩与鹈鹕》仍然是一个令人耳目一新的经典故事,它的流程短小和交互性可以使它成为阅读原著文章很好的辅助资源,同时可以让父母和孩子一起玩,但是对于正在的游戏玩家来说,就看显得有些过于平淡了。

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