本文一共评价22部新番的表现,大部分为前三回的评价,少数几部为完整评价或者首回评。由于拳愿阿修罗2和恶魔城3出的时间太晚,只能在下次的完结评价里再来谈。
<h1>目录索引</h1>
BEM
银河英雄传说 Die Neue These 星乱 第1章
旗扬!兽道
鸭子的天空
Fate/Grand Order 绝对魔兽战线 巴比伦尼亚
我们真的学不来!第二季
无限之住人-IMMORTAL-
我,不是说了能力要平均值么!
非洲的动物上班族
歌牌情缘第三季
这个勇者明明超强却过分慎重
BEASTSRS
非枪人生
星合之空
厨神小当家
食戟之灵 神之皿
歌舞伎町夏洛克
高分少女第二季
我的英雄学院 第四季
PSYCHO-PASS第三季
刀剑神域 Alicization篇 War of Underworld
那年那兔那些事儿 第五季
<h1>介绍</h1>
这实际是一部七月番,赶到现在才完结。据说是六十年代的老动画改编,当时的动画喜欢探究一些有关人性的话题,而这部动画也在探讨人类与恶魔要如何相处的问题。结果一季探讨下来什么都没有讨论出来,主角想要知道的答案全部没有结果。由于剧情里给三个主角安排了三条线,于是整个12集显得非常赶,前面几集还在刻画人物,接着就直奔主线然后就快完结了,于是很难感受到角色成长的过程,搞得剧情里给他们安排的成长显得非常刻意。同时剧情中有些问题提得太大了,搞得很多内容都没头没尾,主角贝姆又散发出一股圣父的气质,总是在重要关头出来阻止主角杀掉坏人。最后干脆抛弃了之前探讨的问题,而是打了一场没什么看头的大决战。算是一部想要严肃讲故事却没讲好的作品,要用一个词来评价的话应该是力有未逮吧。

这一章的四集讲述的是政治斗争,没太多战斗内容。实际上银英作为一部优秀的架空历史作品,其在政斗方面的刻画是相当成功的,所以这几集的内容让人看起来丝毫不会觉得沉闷。从皇帝的离世,再到多方暗流涌动,莱因哈特对国内和国外分别实行不同的策略,各个贵族开始分别站队,充满着阴谋和阳谋。由于作品的出场人物特别多,所以很多时候观众可能会对里面的角色感到眼花缭乱,这一点在读小说时还不会觉得很明显,看动画时会稍微有点头疼,算是观看本作时的一道门槛。
关于从第一部公布时就争议不断的人设问题,我觉得还算可以接受。觉得新作人设差的基本都是拿老版来作对比,这样的对比未免太欺负人了,毕竟老版的阵容和成本是绝大部分动画所不能比拟的,单看新版人设,其实还行。也有人说新版像是直接从黑篮片场跑过来的,老实说确实有这个问题,但新版倒也有自己的一些亮点,例如女角色的形象比老版更加突出个人特质。原作里杨夫人和皇妃出场时从年龄上讲应该都是小姑娘,性格上也有可爱的地方,但老版的这两个角色一看就是很知性的大姐姐。男角色方面,对于有花花公子设定的罗严塔尔和先寇布也做了适当的形象调整。老版里我曾经把亚典波罗错认成杨提督,新版的这俩人就完全不会认错了。
而关于声优,老版的水平确实高超,即使新版银英已经请来了日本声优界的半壁江山,但比起老版那种配音和角色已经合二为一的表现程度也依然差了点火候。堀川亮和宫野真守的风格有所差异,两人的声音都带有贵族气质,但堀川亮的音色富有攻击性,而宫野真守则显得更加沉稳,堀川亮是更加符合莱因哈特这个人物的。至于另一个主角,只能说富山敬所演绎的杨提督实在过于经典,以至于铃村健一目前的表现有点像个低配版的富山敬。而其他角色方面,因为本作的名声优太多,所以可以玩不少声优梗,总的来说亮点还是不少。
由于这一部被限定为了四集,相对而言节奏显得比较快,尤其最后一集莱因哈特的行动让人觉得有些过于顺利,不过在表现力上还是显得非常热血。新版把剧情主要集中在了主线内容上,对于一些细节以及有关费沙的刻画就被省去了,不知道这个系列要出多少年才会出完。
顺带一提,银英无论在优酷还是在B站,弹幕质量都挺高。
银河英雄传说 Die Neue These
这部番的素质有点超乎我的预计,虽然第一集就表现出了非常沙雕的气质,但到了二三集质量依旧没有下降。如果说一开始的时候还并不太好接受这类风格,感觉有些强行卖设定的味道,但第三集的表现已经能够让人放心这是一部合格的喜剧。而在搞笑之外,本作的经费也比较充足,动作场面显得相当流畅,有种越看越有意思的感觉。只是我想知道这动画后面就没有公主的戏份了吗,拯救世界也不用管了?
对于一部年番来说,才看三集就写点评显得有些过早,这三集里透露的信息也不算多。虽然已经出现了一打五和空中背换手这种夸张的剧情,但本作应该算是一部写实向的体育作品,所围绕的主题也是常见的天赋与努力。从制作上看,本作作为一部年番的表现已经很好了,动作场面足以让隔壁的钻石王牌剧组泪流满面。
这三集对于主角的刻画并不多,倒是用了不少篇幅来描写配角黄毛的心路历程,这个角色稍微有点类似灌篮高手的三井寿,都是堕落成不良少年的原篮球手,但其态度转变的过程还是不够详细。因为才开篇,伏笔还比较多,未来的发展也比较让人在意,篮球题材的动漫并不算多,本作的素质算是相当不错的,可以一追。
顺带吐槽下,第三集中男主裸奔打篮球的表现压根就是个变态啊!
目前播出的三集基本还停留在解释剧情背景的阶段,情节尚未展开。从制作层面来讲,本作称得上无可挑剔,几场打戏非常精彩,摄像师一如既往地懂人心,各个女角色的造型设计也足够色情,我的目光几乎每集都全程停留在玛修身上挪不开。
人物刻画方面,这个版本的金闪闪明显和其他作品里的闪闪划清了界线,在保留了人物基本特质的前提下尽量往讨喜的方向进行了设计。伊什塔尔则比远坂凛更加靠近其始祖人设明日香,穿着和内衣没啥差别,只能说做人设的真的很懂得服务观众啊。
剧情上目前还是看不出什么端倪,不过作为游戏改编动画来说,剧情理解的门槛比预想中低,希望能继续保持目前的水平。
绝对魔兽战线
这三集剧情进展比较缓慢,看样子本作出个四五季也是看不到结局的。漫画连载到现在,已经发展成了老师的人气可以称霸天下的地步,这使得两个女主显得非常尴尬。第三集的后半部分主角是关城,老实说按现在理珠这种人气说高不高说低不低的状态,把关城的剧情铺垫好,给她早点找到个归宿也是不错的选择。未来的竞争恐怕还是要在老师和文乃之间展开吧,不过这俩的攻略程度目前都还挺低的。
如之前所料,剧情的节奏很快,一集就要讲完一个故事,所以很多地方显得点到为止,并没有把故事讲清楚,重在传达一种意境。对于看惯了少年故事的观众来看,本作主角显得十分反传统,无论是如同反派一样的特殊能力,还是才刚过三集就因为水平菜而被砍残好几次的表现,基本都是其他动画里所看不到的。动作场面整体来说算是观感较差,也不知道是缺钱还是导演的个人追求,一到打斗部分镜头就随意晃动,前后基本连接不上,真正短兵相交或者拳脚到肉的场面基本没有,逼格看不出多少,倒是显得比较滑稽。不过本作胜在原作质量上乘,加上对江户时代的风貌和背景氛围渲染到位,依然称得上是不错的作品,只是后续恐怕很难保持这样的水准。
目前看来这部动画的素质高得有点出乎我的预料,我原本追这部番是想看看一个优秀的监督是怎样被平庸的剧本和贫穷的制作给拖累了的,结果现在的情况却是太田雅彦居然拿着较差的资源拍出了一部很不错的萌豚番。这几集动画在疯狂玩梗,如果是有一定阅番量的观众可以看得非常欢乐,同时太田监督作为老牌萌豚监督,其演出手法和分镜功力也相当厉害,整部作品不会让观众感觉无聊。就连作品的贫穷也被导演加以利用,其打斗场面沙雕无比,却营造出了一种喜感,打斗场面其实是依赖作品的气氛烘托的,如果是严肃的场面做成PPT打斗,那自然是败笔(例如无限之往人),但搞笑的场面反倒没多少问题。异世界转生中常见的主角龙傲天装逼剧情原本只是图个爽的内容,做出来很容易感到套路,但本作里将其用一种无厘头反差的模式做了出来,增加了不少笑料。目前看来,本作还是值得一追的。
我,不是说了能力要平均值么!
这部动画第二集的表现明显差了一点,第三集的水平又有了回升。因为是描写日本上班族的生活,所以其中很多梗可能是许多观众不容易理解的,因而对待这些笑点时容易觉得比较尬。而且从前三集的剧情来看,巨嘴鸟似乎是本作戏份最多的角色,这个角色可以说很多方面都很不讨喜,大部分观众应该都是想看他如何吃瘪的吧。除开这些,本作还是很有趣的,而且不得不说,A站那边观众虽然少,但弹幕质量确实是高了一些。
由于是赶在月末才出,这里只能评一下第一话。歌牌的上一季已经是接近七年前出的了,虽然前两作都是有口皆碑的优秀作品,但业界七年来的变化也是巨大的,就在大家都担心这一季的质量会下降时,第一话交上了让观众满意的答卷。
因为和上一季时间隔得太久,所以第一集用了大约三分之一的时间来帮大家回忆内容,而且做得比较有诚意。回顾部分里和之前重复的内容很少,第二季的剧情画面主要堆在了OP里面,正式版的OP应该会有所区别。为了帮大家复习歌牌的规则,这一集里还做了比较细致的科普,我也是看了这段科普后才发现,这部动画好像从开头到现在都没专门介绍过歌牌的规则。体育竞技这种东西真的挺奇妙的,很多时候观众都不懂规则,但依然能被其传达出的气势和精神所震撼。像我都看了五六部棒球动画了,但棒球的许多基础规则我都还没搞清楚。
制作方面和前两季变化不大,剧情则是接着之前的合宿剧情,讲真第二季结束在这么一个时间点挺操蛋的。这一集的主体叙事还是以千早为核心,中间插入了一些关于理音和老师的描写,但这集的暗线主角其实是太一。
作为一部有三角恋剧情的少女漫作品,虐太一差不多是每集必有的传统艺能。太一这个角色在之前略显尴尬,他的戏份是全剧第二多的,地位是三大主角之一,但他在感情方面处于单恋的位置,歌牌技术也无法与另外两人相提并论。因为新的戏份太少,所以这一劣势尚不明显,等到以后新的剧情多起来,那太一在三大主角中恐怕会出现一泻千里的血崩模式,成为替千早端茶送水,带着部员喊666的存在。好在第二季中作者已经开始给太一崛起做好铺垫,他对歌牌的喜爱也越来越深,在今后的剧情里很可能成为实力不亚于千早的选手。这一话里作者借一堆角色之口,给太一打败千早立下了flag,估计后面会用大量的剧情让他实力飞速成长,而等到太一真的成为千早必须正视的对手时,他大概也可以和新开始平起平坐的竞争了。
千早在第二季里的实力进步不算明显,而新和女王被刻画成了两个大魔王,估计千早要追上他们还是很遥远的事。新在第二季的存在感已经高了起来,未来的戏份应该会更加吃重,留给太一的时间已经不多了。
第一集时的担忧到第三集时已经有一些端倪了。反套路虽然容易获得关注,但这是一种很危险的玩法,例如第一集就让四天王出来堵勇者,这自然会让观众觉得不按套路出牌,结果第二集四天王之一就死了。如果其他几个四天王也死这么快,魔王身边就没有牛逼的部下了,这时要是又冒出比四天王更强的部下,那一开始堵家门的四天王就显得没什么意义。就像网上的段子一样,用简短的几行字来逗笑一个网友是很容易的事,但如果把这个段子扩展成几万字的故事,就必须按照正常故事的结构来改造这个段子,而在这个过程中,故事本身的段子属性已经所剩无几了,要持续让观众发笑也就也很困难。
第二集本身的故事并不有趣,就是牛逼到炸的主角和敌人互相解放实力对决。这个故事没什么特别的,和龙傲天网文里常见扮猪吃老虎没什么差别,笑点主要在主角的病态装怂上面。而主角的慎重并没有和敌人本身的策略诡计相结合,只是单纯为了逗笑观众,这又比哥布林杀手的设计要差上不少。
第三集就更危险了,主角已经练到剑神的三倍实力,当然剑神到底是个什么实力大家都没概念,属于作者说了算。但主角这个成长速度已经使得他的实力成长无法作为一部长篇的主线,不然就只能像龙珠一样打倒大魔王之后又冒出外星人,之后又是人造人魔人破坏神平行宇宙之类的,但如果真的走这种路线,那作品就走偏了。
我不喜欢网游风格的异世界作品的一个原因就是这样的作品里总是用数值来量化角色的实力,两个角色一碰面,比完面板就知道谁强谁弱,反败为胜就是第二集里那样爆状态加能力值。这样的内容好看吗?除非你有鸟山明那样殿堂级的战斗场面设计。结果这些作者没把别人好的方面学来,只把不好的给学到了。因为主角变得越来越强,最初的谨慎已经开始往卖傻的方向发展了。这里下一个结论吧:如果不改变风格,这部作品的质量会与它的最终长度成反比。
除非,这动画在后面扔掉之前的风格来个超级大转变。
本作目前体现出的质量非常高,对绝大多数的十月番形成了碾压的局面。第二集延续了第一集里高水平的运镜,第三集的镜头质量略有下降,但依然很强,而且这几集里的细节信息量非常大,导演想表达的东西非常多,但他又有自我控制的能力。
这三集主要描写了男女主和鹿学长,但有关他们各自身上的谜题都还非常多,有待后期进一步揭晓。从目前看来,本作的线索非常多,但还没有出现一条明显的主线,如果打算在12集里讲一个完整的故事感觉够呛,而且作品的叙事比较细腻,背景描写也很真实,虽然目前的节奏并不慢,但个人估计这一季恐怕只能给故事开个头。就这三集所透露出的信息,我很难猜到后续的剧情发展。
前两集凑齐了主角团的三人组,但这个团队明显还需要磨合,第三集小飞机就把男主的身体抢了然后去送人头,这操作也是6。小飞机的设定还是那种比较传统有正义感的热血少年,男主要有意思的多,他行事成熟,有一套自己的行为理论,不会轻易冲昏脑子,但也有原则,属于普通作品中不容易见到的那类主角,还拥有与外表十分不符的纯情。
因为有漫画原作,所以在剧情上崩掉的可能基本不存在,但照目前的故事进度,这一季估计也讲不了多少内容。整体而言表现算是中上吧,画面不算多有钱但还算够用,剧情不算多精彩但也在认真讲故事就是。
这部动画发展到第三集已经基本可以确定并不属于严格意义上的体育番,而是以网球作为媒介的青春群像剧。就现在的剧情来看,本作所描写的角色或多或少都存在着属于自己的烦恼,例如男主和父亲,男二和母亲,女主和绘画等等,包括配角也有着类似的烦恼。而网球只是串联起这群人和这个故事的线索,故事所要表达的本质上还是对青春的讴歌。
当然这并不表示作品在挂羊头卖狗肉,相反,本作的对网球的描写很多,而且非常细致,不但有网球知识科普,有关网球的动作画面也非常流畅,水准在多数体育动画之上,第二集的跑步场景甚至让我想起了不久前的那部强风吹拂。而由于作品包括的要素很多,这三集的节奏也比较快,叙事毫不拖泥带水,加上清新和画面的轻快的音乐,观感实属一流。
本作的一大卖点是讨喜的男主角,他拥有很高的运动天赋,甚至让人感觉有点高过头了。作为被强拉进社团的成员做事并不主动,但该喷的地方也不会嘴软,而且对事不对人,不声不响地就把逼给装了。用一个词来形容男主,应该是成熟,或者是早熟。男主的思维有点类似于成年人,因为家庭缘故,早早就要操心柴米油盐的他对学生的社团活动并不感兴趣,但如果给钱他就愿意接受,即使被针对后他也懒得和小孩子计较,但无论打球还是打架都必须要讲规则,,最起码要考虑弄坏球拍的价钱。这样的主角无疑很是讨人喜欢,而太过早熟又令人感到心疼。
我之前说了,这部动画试图在12集的长度中塞进太多的内容,这无疑是走钢丝的行为,但如果走好了,这必然会是一部不错的佳作。顺带一提,本作的ED画面非常有趣,很值得大家一看。
经过第一集大家来凑热闹怀旧之后,二三集的观众一下子就变少了,但由于第一集拉低了预期,第二三集看着反而舒服了一些。目前来看,这部动画除了画面之外,最大的问题应该是剧情编排了。前三集这个故事顺序让我完全摸不着头脑,不知道主创是以什么作为依据排的序,难不成是以对决的经典程度搞的精选集?但更糟糕的是导演对故事本身的叙述能力也十分欠缺,全片有一种急促感甚至是跳跃感,很多必要的铺垫都是没有的,剧情十分突兀,显得刻意和强行,有时还会给人一种沙雕搞笑的感觉。
例如第三集里,阿昴提出要和面具男比试厨艺,面具男拒绝并转身离开,这时阿昴把菜刀扔在他的脚边叫他说比试规则,然后面具男就告诉他规则并且和他比试,完全没交代刚才还不肯比试的面具男怎么突然就愿意比了。比完后面具男表示阿昴做的龙虾太儿戏于是转身离开,阿昴说了两句刺激他之后,他又原地返回开始试吃。我看到这两段时直接笑出了声,尤其是面具男离开和返回时给的两个同镜头加脚步声特写,让我怀疑自己在看搞笑动画。
至于画面上的问题,平时会有部分作画崩坏,例如女主的胸有时会变得异常巨大,但这还不怎么影响观感。真正比较蛋疼的是做菜画面的减省,有时是PPT,有时是鬼畜抖动,有时干脆直接跳过。而作为美食番,做菜和试吃是两个非常重要的精彩部分,做菜的内容做不好,功力就直接废去一半,这大约也是为什么很多人不肯买账的原因之一吧。
这三集给我最大的感受就是赶,也许制作组是想在这一季里尽量多做些剧情,甚至打算直接做完吧。于是这动画的角色们说话几乎没停过,仿佛是在用泡面番的节奏来做普通番剧。剧情上其实已经差不多进入到快山穷水尽的地步了,作者似乎是玩不出什么新意,只能加大戏码用更加夸张的表现来满足观众,很容易造成审美疲劳。个人是比较建议当做搞笑动画来看。
制作方面没有问题,可以看得比较舒服,但这类作品的剧情十分重要。目前是每集一个案子的模式,因为每集还附带有一定的设定介绍,所以叙事上不免有所缺憾,要么像第二集一样设计一个简单的案件,要么像第三集一样没有把探案的过程讲清楚。福尔摩斯原著里每个故事几乎都是中篇长度,作为一部致敬作品,要在二十多分钟里讲完一个案件,删减程度可想而知。不免让我想起几年前的鬼牌游戏,也是岸本卓编剧的作品。鬼牌游戏虽然没太多推理情节,但胜在每个故事构思巧妙,让人拍案叫绝。作为一部原创作品,本作在剧情上达到鬼牌游戏的水平是不太可能的,只能期待一下目前还犹抱琵琶半遮面的主线剧情。
先提醒一下,这一季只有九集,之前出了三集ova,剧情在两季之间,如果不看ova直接看第二季,很多剧情是连不上的。第一集的上半集站在大野的角度回顾了一下之前的剧情,顺便做了点类似于前传的剧情补充,下半集则稍微插了几十秒的小春回忆剧情,这差别待遇也太大了吧..如果说歌牌那边的传统项目是虐太一,高分这边就是虐小春了。
这一集的回忆里讲了下大野为什么会沉迷街机游戏,以及桑吉尔夫成为大野本命角色的原因,顺便还玩了下哑巴的梗。老实说第一季的结局处我本来以为这部作品大概到快结局的时候了,毕竟小春的直球操作杀伤力实在太大,结果男主直男得让人绝望,加上新角色的登场,看来这番再出下去也是没问题的。OP里修罗场的暗示已经相当明显了,然后第一集就出现了喜闻乐见的场景,想想ova里还有在妹子和老妈面前玩gal的神奇操作,这做作品是真的会玩,让我想起了之前那部电学家,日本的游戏宅们感情生活都是这么多姿多彩的吗?
目前的剧情已经发展到了96年,正是日本主机市场最繁荣的年代,也希望这一作里能出现尽量多的游戏和主机,毕竟这部动画有一大半的魅力都在这上面。考虑到男主支持的主机就从来没赢过,估计这回他又要去支持SS。另外,按剧中设定年龄,其实主角等人现在应该是四十来岁了...
最后,我现在真的好想看第二集啊!!!
我英一直是以正反两条线在进行,绿谷和吊哥作为主角和反派都在进行着个人的成长。绿谷在学会师公的招式后,又在欧叔的前伙伴那里打起了下手,这段剧情从搞笑的角度来说效果非常好。目前绿谷所遇到的应该是一次比较严峻的考验,他被否认是继承欧叔的合适人选,实际上从作品的刻画来看,绿谷和欧叔确实是完全不同的两类人,就如同欧叔是自己开创了一种风格一样,不知道经过本季的考验,绿谷会不会也走出一条属于自己的路。
至于吊哥这边,说起来,和传统的王道作品不同,我英里面的正派阵营比反派阵营要强出太多,反派阵营只能偷偷摸摸搞点恐怖袭击,过程还非常励志。这一季的新敌人一登场就指出了吊哥一行完全没有战略指导思想的致命问题,然后出手就干掉一个,看来是个相当狠的角色。从预告来看,后面的剧情似乎会比较沉重,估计要做好心理准备。
这一集信息量非常大。从前作过来的观众最关注的莫过于两个点,一是作品的编剧是谁,二是和前作剧情有什么关系。这次担任编剧的不是虚渊玄,也不是剧场版的那几位,依然是第二季的冲方丁,这一点估计会让不少人失望。个人认为不必悲观,冲方丁作为编剧是有拿得出手的作品的,第二季虽然没编好,第三季未必不会成为雪耻之作。
剧情方面,本作的时间发生在剧场版之后,比第二季晚六年,由于四部剧场版我还只看了第一部,所以并不清楚和后面三部有没有联系。第一集里的旧角色除了第二季全程下线的狡哥和一直比较酱油的弥生之外都有出场,霜月的戏份最多,她已经从当年的新兵蛋子变成了侦查课的课长,金发大姐还是干着原来的技术活,朱爷和警花分别在结尾和彩蛋里出现了一下。从这一集的暗示来看,朱爷已经失去人身自由处于被软禁的状态,而警花也不再是执行官的身份。
这一季新登场的两个主角在第一集的表现比较优秀,尤其官二代堪称全场MVP,所谓的个性有如超能力一般,导致作品有点朝向神棍的方向发展。但现在有关他的谜团也非常多,主要在于他的身世,从第一集的各种暗示来看,他的父亲必然是这一季的关键人物。同时,由于时间和上一季相隔太久,会有点物是人非的感觉,不止是小姑娘成长为了官场老油条,背景中一直奉行锁国政策的日本也开放了移民,这段内容估计和剧场版有关系。至于朱爷和警花等人为何会变成目前的处境,也是一个有待解答的悬念。
相比于前两季里主题专注于社会或者说人性的问题,这一集里表现更多的是政界和商界的勾结和斗争,不知道后续会不会把主题再拉回来。至于制作就不用担心了,本季只有八集,但每集都是45分钟的长度,这在日本TV动画当中非常罕见,钱不够是不敢这么玩的。感觉后续剧情还是相当值得期待的。
PSYCHO-PASS
前三集最精彩的部分是第二集上半集里爱丽丝亮明身份并开大的剧情,不得不说刀剑的精髓还是装逼和战斗,可惜下半集冗长的文戏又让观众看得烦躁无比。这几集的文戏和上半部水平差不多,都是想让人直接跳过的存在,并不是说刀剑就不能做文戏,只是做的不好看,有一种很严肃地在讨论一些很小儿科的事情的感觉。
刀剑世界观里的日本政府是一个很奇葩的存在,第一季里出现游戏导致死亡人数成千上万的恶性事件之后,居然没有责任人人被拘捕处决,这一季里更是有美国人跑来直接袭击自卫队,还和自卫队上层有勾结的事,这尼玛是半殖民政府?好吧,日本好像还真是半殖民政府...
看得出作者有一定的表达诉求,但对于虚拟生命体这样一个在文艺作品中玩烂了的题材,要编出新意本来就很不容易,再加上这又是一部异世界龙傲天的后宫爽文,即使作者用突发事件的情节试图洗掉原有设定的影响,但从目前看来结果并不成功。到了动画部分也不得不说剧本拖了后腿,本作花了太多篇幅去讲解设定,大概是因为正反两派都在干一件小儿科的事,而作者又并不想让大家觉得这件事很小儿科,于是不停解释这很厉害,显得无比啰嗦,而对于角色的用力又太过平均,第三集花了许多篇幅来让两个反派讲对口相声,但这种剧情真的有必要全部做出来吗?这三集里真正让观众疑惑的恐怕是为什么反派魔王的账号会不设密码,然而却被敷衍了过去,估计作者也不知道该怎么解释,因为不这么设计的话剧情就演不下去了。
这一季一共12集,目前已经演完了三集,反派终于就位,亚总准备穿越,桐人老爷还在戒网瘾,后面的剧情进展应该会很快。这种时候实在希望主创能稍微斟酌下剧情的编排,有些剧情该删就该痛快地删了。
在前一季的质量已经非常低的情况下,这一季的质量还在继续下降。最近两集集中体现了这个系列的缺点,最主要的特征就是尴尬。这部作品一直都有自嗨的倾向,就是玩着一堆只有自己这个小群体才会听得懂的梗,而这些梗没有作者本人的原创,都是从其他地方直接照搬,而且照搬得非常生硬,剧情和主题几乎是完全脱节的,效果非常糟糕,上一秒还在插科打诨,下一秒换个表情,就开始要求观众“都给我哭”,显得十分精分。
第二集的梗估计是只有作者自己会觉得好玩,这是让我无法理解作者脑回路的一集。第三集玩的是第四季已经玩过的日和梗,嗯,在讲抗日战争的剧情里玩日本搞笑动画的梗,我都不想搞什么上纲上线了。这两集还完全发扬了作者根本不会写故事的缺点,如果说以往我追这个系列的动力是作品里会改编一些一些较为冷门的党史知识,而由于这两集没有什么现成的剧情,就成了作者把一堆无关联无逻辑无意义的内容随机组织在一起的成果。如果剩下的内容继续保持这个水平,那这个系列基本可以到此为止了。