要说对古空棘鱼有什么深的印象的话,小二个人认为古空棘鱼这种宝可梦设定还是蛮有趣的,其活化石的设定其实是和化石宝可梦有做区分的,但是后来的化石宝可梦都直接成为了泛滥的存在,所以古空棘鱼的定位也就变得很尴尬了,因为三代与三神柱有一定关联所以一度受到关注,七代则成为了GTS的重要货币,但是这只宝可梦好像话题从来都没有和对战相关,对于在八代成功过签的宝可梦,古空棘鱼在八代的舞台又是怎样的定位呢?

古空棘鱼:属性(水/岩石)、特性(悠游自如/坚硬脑袋/结实)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
不需要再来一个雨天水岩了。
不知道为什么,水岩里总是不乏一些定位是走雨天输出的,诸如镰刀盔、多刺菊石兽以及肋骨海龟等等都可以走这条路,嗯,还都是化石宝可梦,所以古空棘鱼虽然看起来好像颇有一丝坦克的意味,但其实走雨天来看的话是不足其它的雨天物攻输出的,而且要说是坦克定位的话,这个属性其实抗性不多弱点也不少,加上古空棘鱼的基础输出很糟糕,真要说作为输出手其实是不够格的,因此,在慢速的基础下,这只宝可梦的瓶颈自然非常低。
换句话说,在走雨天环境完全没有优势的情况下,古空棘鱼现环境下只能走结实来保命然后在那一回合做一下消耗或者干扰这样的定位实在是有点太浪费队伍格子,要说66还好,但是赛制正规环境是63和64,这样的短节奏对战里古空棘鱼的职能非常有限,也很难形成和其它宝可梦的搭配,更别说环境下还有轰擂金刚猩、雷吉艾勒奇等一众可以针对到古空棘鱼的热门,在这样的环境下慢速的古空棘鱼即便有结实保护也没啥实质性对战意义。
单打推荐配招:哈欠+隐形岩+双刃头锤+挺住
双打推荐配招:双刃头锤+水流裂破+哈欠+隐形岩/守住
因为单双打都是冷板凳级别,所以就不分开两篇说了,单打的古空棘鱼其实还有点搞头,双打的话小二有点觉得自己是在硬凑技能,单打在有结实的保障下,古空棘鱼大概率可以做出最少一个回合的操作,这个时候诸如撒撒钉子或者用哈欠做逼退都是一个不错的选择,小二更倾向于哈欠更具备良好的功能性,输出招式可以象征性地带个岩本,也就是可以进一步提高爆发的双刃头锤,话说这个招式还可以配合古空棘鱼的坚硬脑袋特性。
好了,以上就是小二对古空棘鱼这只宝可梦对战的个人看法了,事实证明这条地图鱼到了八代还是无法适应对战环境,还是老老实实过佛系日子好了。