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大名鼎鼎的歌后“王菲”,当年竟是凭借这款日本游戏一举封神

作者:故人老张

《最终幻想7:重制版》的成功让这款老游戏从23年前重新焕发了活力,也让很多老玩家越来越期待它的"续集",也就是《最终幻想8》的重制版,如果时光拨回到20年前的国内,《FF8》的受欢迎程度其实比其前作要高, 在一些媒体排名中,自《FF8》发布以来,它已经主导了主机游戏的受欢迎程度长达3年。可谓当年国内主机玩家心目中的第一位神工。

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《最终幻想8》的火爆与《FF7》的成功密不可分,《FF8》的开发预算几乎是前作的两倍,开发团队的规模已经达到200人,这使得《FF8》在技术上实现了飞跃,游戏采用了真实比例的角色模型,地图场景的数量从第7代的500个增加到了800个, 所包含的CG动画不仅质量更高,时间更长,而且可以在过程中无缝切换,为了加载这些内容,游戏使用多达4张CD-ROM的容量。

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相信很多老玩家还记得游戏的开场动画,伴随着海浪拍打沙滩的声音,神圣而高亢的女声渐渐响起,两个美俊帅哥在众手边打斗,穿插着闪回画面的仙女般的美女,不知道有多少人因为这个CG而成为FF粉丝, 但当玩家们真的通过游戏时,他们发现,其实这个CG只是对背后剧情的全面剪辑,看起来一场决战其实也只是学生之间的一次练习。至于游戏开头不熟悉游戏的男女主角,如果今天说出来,恐怕可以起诉游戏公司欺诈。

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在《FF8》的开发刚刚开始的时候,开发团队就已经决定,这款游戏的目标是讲述斯凯尔和利诺亚的故事,然后坂口博信提议以"爱情"为主题,野岛一堀将主题深化为"知道自己爱上了一个人后会发生什么", 虽然爱情描写在《最终幻想》系列中并不少见,但像《FF8》这样完全以爱情为主题的作品并不多。这部作品直接将男女主角的形象设计为游戏LOGO,直到今天只有《FF15》采用了这种设计,但《FF15》讲述了四个勇士的故事,而爱情主题很早就与学院和双主角一起确定,学院主题最早是由野村哲也提出的, 而它的动机是让作品显得更容易、更有希望,让它不同于苦涩的"FF7",双主角系统被设计成一开始就能够自由切换。但是,由于技术能力,它只能根据绘图的进度更改为自动切换。

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《FF8》是该系列历史上第一次用真人演唱的主题曲,《Eyes on Me》当时在中国玩家中唱得非常高,它的演唱者是著名的天王王菲,植松信夫当时并不知道王菲的身份,当他听到王菲的歌声时,深深地爱上了它, 于是他带着自己的音乐团队到香港完成了这首主题曲的录制,在那个时代,连中国游戏都很少见,《FF8》在王菲的歌唱奖金下被"围捕"了。它之所以成为中国制造的游戏,这也是这款游戏长期受到中国人喜爱的重要原因,而《Eyes on Me》确实非常经典,同名EP专辑在日本市场已经录制了40万张,而王菲也凭借这首歌获得了1999年亚洲音乐大奖, 这是中国歌手第一次获得这一荣誉。

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预算雄厚的《FF8》在上映前投入了大量资金,压倒性的宣传轰炸让全球媒体震撼,游戏甚至与好莱坞大片《霹雳宝贝》联动破土动工,在电影中出现了一群孩子专心玩《FF8》的场景,甚至在游戏发布后第三盘牌牌有BUG, 这应该仅限于游戏媒体的新闻,被各大媒体作为重大社会新闻来揭露,再次产生一波愤怒的存在感。

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系列中的《FF8》是一部越轨作品,其游戏系统独一无二,至今还没有游戏采用类似的设定,矢城采用了独特的融合系统,这个系统与传统的RPG装备系统类似,但角色并没有配备武器、盔甲和配件,而是GF、魔法和GF的独特能力, 其中GF是该系列一贯的卖点"召唤兽",这款游戏的召唤兽不仅能被召唤出来战斗,而且有独立的成长体系,游戏中会有很多召唤兽会被错过,尤其是迪亚波罗斯这样的知名坑爹,相信当时很多人都被他坑过了。魔法系统也经历了翻天覆地的变化,这个游戏中的魔法是买不到的,也不能通过魔法石来学习,甚至mp也不是开始消耗的,魔法需要从特定的敌人或地方提取,或者精致的特定道具才能获得,因为魔法可以直观地提高角色数据, 让玩家养成了"看到敌人一定要画"的习惯。

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游戏中角色的价值主要是通过融合系统来提升的,升级只能给角色的能力值带来小小的提升,但敌人的实力会随着角色的等级而显著增加,从而导致角色的等级越高, 游戏的难度越大,这与RPG传统背道而驰,所以这部作品也成为了过去"FF"最推荐的低级通关。"FF8"共有22只召唤兽,其中6只只需要使用特殊方法进行召唤,16只常规召唤兽在启动必杀时都有华丽的动画,如果玩家在动画过程中疯狂按下方形按钮,还可以增加必杀的力量,这个游戏中最强的召唤兽叫做伊甸园, 它的必杀动画长度是将近两分钟,可以轻松炸出5个身形的伤害,而后来在最新的资料片《FF14》《火焰之影》中,伊甸园将作为Boss出现,当年的动画也经过了精心翻拍。

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《最终幻想8》系统有很多不同的特点,比如在游戏中赚钱的主要方式就是组织薪水,为了增加薪水,主角也要诚实地参加考试,武器的改造需要阅读《月度武器》杂志,开车会消耗燃料,但向后驾驶不会花费燃料, 等等,"FF7"在"FF7"中强大的极限技能已经成为了"FF8"中的特殊技能,只要角色进入危险状态,就可以随意发射,而前作中强大的"超武神斩"在这个游戏中,还有相应的技能,那就是Sker的连续剑, 不仅发射条件变得简单,而且一开始就可以使用了,但最强的特殊技能不是连续剑,而是自拍使用老虎机来翻出END,虽然这一招只出现了1/256,但只要成功,就会直接消灭敌人,即使是游戏中最强的隐藏BOSS也无法幸免, 而且这一举动的演示画面也相当温暖。

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当然,更别提还有一款被称为"三合会"的纸牌游戏,这款游戏的玩法可以参考"FF14"中的九张宫廷魔法卡牌,过程中基本上都有一个头面的角色可以打牌,而且还有大量与牌相关的分支, 有卡牌俱乐部,卡牌皇后这些独家设置,这大概就是"昆特卡牌游戏"的原型,玩家赢得的卡牌也可以提炼成道具,甚至有一张强大的卡牌,可以炼化出99个全无敌药水。可以说,打牌和清除游戏没有错。

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《FF8》是该系列中第一部使用动作捕捉技术的作品,其中拳击手塞尔和学院院长森田诚一,森田诚一第一次承担体能工作,利诺亚和伊德雅的身体素质由青木优子饰演,她也是后来各种作品中Selfi的配音演员, 正是因为他们在这部作品中的出色表现,才让他们有机会出演《FF10》,森田诚一是男主角蒂达的配音演员和身体演员,青木裕子是女主角Yuna的配音演员和身体演员。

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《FF8》自1999年2月11日在PS平台上发布后全球发行786万套,这一成绩仅次于第七代和第十代,在系列中排名第三,其中日本卖出了363万套,甚至高于《FF7》,其实两部作品在一开始的受欢迎程度是比较接近的, 但在2003年《FF7》的完成计划公布后,随着AC、BC、CC、DC四部作品的飙升,这使得两部作品之间的人气差距越来越大,而"FF8不仅没有任何续集,甚至连移植作品和高清版其他主机平台都消失了,这对于史克威尔艾尼克斯来说非常罕见, 谁喜欢炒冷米饭,所以已经有八代丢失的源代码消息。

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在漫长的等待中,玩家可能早已忘记了那些精致独特的系统设计,甚至连斯凯尔和利诺亚的爱情故事都失去了细节,但只有一件事让热爱这款游戏的玩家争吵了20年,那就是女主角丽诺亚真的是最后的BOSS Artemisia吗?这个谣言之所以诞生,是因为GF altimisia拥有的戒指与Skel送给Lenoa的戒指同名,而这枚戒指的名字是由玩家自己在剧情中输入的,而在PSP游戏《异端:最终幻想》中,Artemisia和Sker在遇到Skel时会说"来跳舞吧?"。这也是FF8中利诺亚和斯凯尔在舞会上相遇的那句台词,而《异端:最终幻想》中阿特米西亚的三件武器也与《FF8》中利诺亚的三件武器同名。

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在过去的20年里,玩家们也问过北濑义弘这个问题,2017年他回复说"在女巫的意义上,他们非常相似,但他们不是同一个人",但即使给出了官方结论,仍然无法阻止玩家讨论Linoa和Artemisia之间的关系, 毕竟,这已经成为FF8最深刻的记忆。其实《FF8》的剧情看似简单,但其实却是无穷无尽的回味,很多地方只要细细品味就会让人遐想,比如到底有没有平行世界,整个故事是否是斯凯尔的梦,黑白画面的最终结局是否意味着彻底的歼灭, 整个世界的时间表是否一直在流传,等等。这些对《FF8》剧情的深入挖掘和讨论,是它成为永恒经典的重要原因。

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20年后,高清复制版《FF8》终于在第八代三大主机上推出,这个版本与原作相比在画质方面得到了加强,尤其是角色造型具有显著的高清,除了增加了三倍速度、无敌人等方便元素外, 但相比《FF8》的完全翻拍版并不是在一个数量级,虽然不知道《FF8》如果想推出翻拍会是什么样子,但是当年的玩家们在现实中都经历过爱情,而且他们一开始就看到了这股浪潮,在歌唱和幻想爱情的时候, 必须对它和它所表达的爱的主题有完全不同的感知。

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