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听过《彩虹六号:围攻》的你,或许从未听过它24年前的故事

随着《彩虹六号:围攻》季票之一的推出,《红色强盗》带领《彩虹六号:围攻》进入了第六个年头。今天我们熟悉了引信和人质、五速无头怪兽等《彩虹六号:围攻》梗犬,也期待专业战队在国际邀请下进行越来越精彩的行动与合作。我们越来越了解地图构建和船员技能,并且越来越关注我们的KD和运营水平。总结一句话,现在的《彩虹六号:围攻》是一款真正的电子竞技游戏。

然而,早在1998年,在世界面前首次亮相的《彩虹六号》是一款虚构的反恐模拟游戏。在过去的20年里,这个世界知名的IP逐渐从比喻游戏变成了电子竞技游戏,发生了多大的变化?您可能希望遵循我们的观点,并回顾彩虹六号在过去20年中的变化和进步。如果您还没有玩过《彩虹六号:围攻》,本文还将向您展示该游戏的全部内容,并帮助您决定是否购买它。

听过《彩虹六号:围攻》的你,或许从未听过它24年前的故事

从汤姆克兰西的彩虹六号到汤姆克兰西的彩虹六号的>>>

汤姆克兰西,又名托马斯·利奥·克兰西,是一位畅销小说家,专门研究冷战支持的军事主题。除了著名的《彩虹六号》,汤姆·克兰西还写了不少畅销小说,如《爱国者游戏》、《紧急危机》和《恐惧之和》。在他的书中,镇压恐怖的惊心动魄的情节,坚定的英雄主义和具象硬核的军事知识跃然出现。作为1980年代的美国畅销书作家,汤姆·克兰西(Tom Clancy)的《紧急危机》(Urgent Crisis)在一年中的大部分时间里都位居《纽约时报》畅销书排行榜的首位。尽管汤姆·克兰西的小说在1990年代后经常被批评为"自封和未开版",但粉丝和书迷们用钱包表达了对他的系列的支持。

《彩虹六号》是汤姆·克兰西在苏联解体后对反恐主题的大胆尝试。这本书讲述了美国将军约翰·克拉克(John Clarke)和他的精英北约部队彩虹(Rainbow)应对世界各地恐怖袭击的故事,因其逼真的军事细节而受到军事爱好者的称赞。有趣的是,《彩虹6号》小说提到了涉及政府和一家大型制药公司围绕埃博拉病毒的游戏和阴谋,而这些阴谋的真实性质导致一些立法者公开怀疑美国政府实际上正在计划与埃博拉病毒有关的秘密行动。

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1998年,汤姆·克兰西(Tom Clancy)等人创立了Red Storm Entertainment Studios,该公司正准备推出第一人称反恐射击游戏。最初,他们将游戏命名为"黑色行动"(是的,与"黑色行动"同名),讲述了来自世界各地的反恐部队解决危机和营救人质的故事。工作室随后得知汤姆克兰西正在制作《彩虹六号》小说,红色风暴娱乐公司立即改编了他的游戏,以融入彩虹六号的世界观。同年,Rainbow Six视频游戏正式发布。Red Storm Entertainment的动作如此之快,以至于汤姆克兰西在游戏发布时还没有写完原版的《彩虹六号》小说。

Rainbow Six将战术FPS定义为一种新的游戏方式,让玩家第一次体验美国军队常用的术语,例如"一枪一杀"和"探戈"。游戏还广泛借鉴了现实世界的反恐战术元素,例如具有挑战性的战术计划游戏,其中所有角色在被一两颗子弹击中后被杀死或失去战斗力,非常真实的枪支和装备系统。在游戏不是关于玩家体验,而是关于真实性的时代,《彩虹六号》在商业上取得了成功,一年内售出22万份,收入近1000万美元。

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>>>从红色风暴的硬核现实体验到育碧蒙特利尔快节奏的商业FPS

在Rainbow Six成为热门之后,Red Storm Entertainment Studios于2000年发布了Rainbow Six的补充套件Eagle Watch和续集Rogue Spear。同年8月,育碧收购了正在策划《幽灵行动》的红色风暴娱乐公司,次年,《幽灵行动》成为一部大片,可以与2001年最热门的游戏《反恐精英:闪电行动》相媲美。

在随后的几年里,《红色风暴》开发了几款《彩虹六号》游戏,并在盗版时代由内地发行商推出,如《盾牌行动》(2003年,Xbox,PS2),《城市危机》(Windows 2004),《封锁法则》(2006年,Xbox,PS2)和一系列扩展的故事片。由于铁杆玩家身临其境的战术射击体验,《彩虹六号》系列普遍获得了评论界的好评。在此期间,育碧蒙特利尔,魁北克和米兰工作室也在不同程度上参与了游戏制作。

听过《彩虹六号:围攻》的你,或许从未听过它24年前的故事

2006年11月,彩虹六侠系列特别版正式发布。这是由Red Storm制作的第一部Rainbow Six,也是Rainbow Six系列(称为Rainbow Six:Vegas)全面转型的开始。育碧的蒙特利尔工作室为《彩虹六号:维加斯》带来了翻天覆地的变化,比如将两个镜头的血条改为胃来回法,并增加了战争机器式的第三人称掩体系统。总体而言,《彩虹六号:维加斯》的节奏更快,以市场为导向,迎合了绝大多数玩家的胃口。尽管受到一些老玩家的讽刺,但《彩虹六号:维加斯》在商业上取得了成功。

两年后,在2008年,《彩虹六号:维加斯2》上映。同样由育碧蒙特利尔运营的《彩虹六号:维加斯2》并没有显著改善游戏机制,但增加了一些很酷的想法,比如玩家允许Xbox 360扫描他们的脸,以模拟游戏 Nate.com 的脸。这项工作在商业上也取得了成功——大约在这个时候,育碧终于尝到了流水线游戏的甜蜜。

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>>>从启动还不到一半的"爱国者",到一系列重生的新愿景"围攻"。

就在育碧的多个IP同时掀起波澜的时候,《彩虹六号》系列中的新爱国者却陷入了巨大的困境。

据设想,《彩虹六号:爱国者》将是一款战术射击游戏,与前作《彩虹六号:维加斯2》一样基于叙事,并将模仿流行的《使命召唤:黑色行动》。但在2011年《彩虹六号:爱国者》上映后不久,育碧的蒙特利尔工作室就遭遇了重大的人事变动。最重要的是,相当多的员工抱怨过时的引擎系列,这限制了他们获得更酷的想法。在第八代游戏机PS4和Xbox One发布后,育碧完全取消了《彩虹六号:爱国者》的开发,只留下育碧蒙特利尔工作室的25名员工来计划下一代《彩虹六号》。

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在育碧蒙特利尔工作室的人事变动尘埃落定后,开发人员最终将这部作品定义为系列重启,并确定他们只会保留前作的多人游戏元素。将基于单一的FPS改编成在线游戏并非易事,因为开发团队正在尽可能地满足真实性,同时考虑到多人战斗的平衡性和合理性。开发团队将所有资源投入到游戏模式的设计中,并将游戏命名为《彩虹六号:坚不可摧》。2013年1月,该书正式更名为《彩虹六号:围攻》,并进入研发阶段,同年汤姆克兰西本人不幸去世。

在2014年E3游戏展上,育碧的蒙特利尔工作室发布了《彩虹六号:围攻》的宣传视频,其中5v5的人质营救和相当夸张的破墙技术使游戏看起来很棒。当时,玩家都在抱怨《原野战:绝战》缺乏警察与土匪对峙的真实性,所以《彩虹六号:围攻》让不少FPS粉丝大放异彩。虽然品牌总监亚历山大·雷米(Alexander Remy)承认"年长的玩家会对游戏的转变感到失望",但人们对《彩虹六号:围攻》的正式发布也越来越抱有越来越大的期望。

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从灾难级PVP射击游戏到独特的竞争对抗体验,>>>

2015年12月,《彩虹六号:围攻》在聚光灯下上市。此时,育碧正在经历自己的荣耀,《刺客信条:公雄》、《海岛惊魂4》、《看门狗》、《光之子》等作品似乎正在将育碧推向超线厂商的顶端,而《彩虹六号:围攻》看起来像是他们的新测试——但别忘了,这是育碧首次运营对抗性多人在线游戏。

瞄准明星偏离了实际轨迹,枪后座也相当离谱,导致玩家射击手感很差,玩家设想的警察对抗也被改装成特警内部训练,恐怖分子只能生活在PVE模式;各种各样的问题纠缠在一起,游戏设计相当不错,使《彩虹六号:围攻》第一版看起来像一堆钻石点缀的呕吐物。

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幸运的是,育碧并没有坐以待毙,正如他们早就说过的那样,"《彩虹六号:围攻》将有一个漫长的生命周期。

2016年8月,育碧与知名反作弊软件Battleye达成合作协议,推出当时全球最强大的反作弊软件之一(有趣的是,Battleye在两年后也被全球最受欢迎的PUBG使用,黑客对PUBG的围攻"回避"了《彩虹六号:围攻》的反作弊系统)。游戏还以每三个月一个赛季的频率进行更新,从新部队和新地图中引入新成员。2018年3月,制作团队带来了PVE协作模式"爆炸",并在2019年下半年后继续重做旧的不平衡地图。

此外,育碧正在与知名活动组织者ESL合作,将《彩虹六号:围攻》变成继《反恐精英:全球攻势》之后的第二款现象级对抗射击游戏。在这种独具特色的电动竞技风格中,无数富有想象力的职业玩家为我们贡献了相当多精彩的比赛和镜头,并领跑了玩家群体的《彩虹六号:围攻》。

就今天而言,将《彩虹六号:围攻》定义为浴火的一系列重生是相当有远见和深刻的。在一系列竞争变化的过程中,许多旧的不合理的设计、问题和bug被消除,游戏的对抗性和可玩性得到了极大的提升。如今,《彩虹六号:围攻》凭借其世界观设计和强大的破壁系统,已成为世界知名的PVP射击游戏,销量突破了1亿大关。

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>>>20年来旧IP的骄人变化,围攻Y6S1新一季迎来了一场重大变革

从早年的超硬核现实射击游戏到高度商业可持续的电子赛车产品,彩虹六侠系列20多年的变革真实体现了游戏行业的成熟度和市场化。与整个游戏市场形成鲜明对比的是,《反恐精英:全球攻势》、《英雄联盟》、《Dota2》等运营多年的网络游戏都致力于打造属于自己的生态环境,无一例外。《彩虹六号:围攻》要想跻身这些成功游戏的行列,就必须创造自己的领地,在这个过程中,必然会流下20年前流下的一些鲜血。虽然我们被旧游戏的感觉所感动,但我们绝不能忘记张开双臂拥抱新游戏设计 - 毕竟,这是一个快速变化的世界。

就在两天前,《彩虹六号:围攻》刚刚更新了《红色抢劫》第六季。阿根廷门将弗洛雷斯带着他的自行车加入了彩虹队,增强了进攻方压制防守道具和看台的能力;玩家的虚假视频备份系统已经上线,可以在排位赛后恢复;以及新的副武器Gonne-6手枪和一些平衡调整,以使彩虹六号在第六年保持在线状态。此外,季票模式已被取消,Y6S1通行证将持续70天共100个关卡,提前14天购买高级通行证解锁弗洛雷斯等特权,以及其他专属皮肤奖励即可获得。

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为了庆祝新赛季的改变,育碧还开启了彩虹六:围攻免费周,让尚未体验过的博弈萌芽可以亲自开播。同时,游戏在Steam、冷杉果等零售商也开通了促销活动,让新玩家花费几十元就可以进坑了。

如果您对目前可用的游戏的四个版本感到困惑,可以参考下表。

标准版|原价:¥88|优惠价: ¥35 |游戏正文

豪华版|原价:¥118 |优惠价:¥38|标准版 16 名一年级和二年级工作人员

德莱曼版|原价:¥308 |优惠价: ¥154 |豪华版,第22届345年烘干机

|的终极版本原价:¥398 |优惠价: ¥238 |Dryman Edition plus "King of Destruction" 供应包

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这里有一个提醒,"毁灭之王"补给包不包括Y6烘干机和高级通行证,只有一些独家皮肤和服装,这对新手来说不是很好。而豪华版相比标准版只多了3元就拿到了16个干货员,怎么看怎么会觉得是性价比高的交易。如果你想进入坑,这绝对是最实惠的选择。

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