不能画肌肉的小伙伴注意啊,今天旺旺叮当声教大家画那块肌肉五可、比例肌肉什么的,都给我注意学好
男士身体系列 - 肌肉
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一。比例
配比不好,没有办法画!以头部长度为衡量单位,人体高度一般在7-8头左右,美国身体为8头长(含头部)和下半身各占头部长度4,体细胞干部从下颌到厚骨为3头。腿长4条,特殊要求腿会把家的腿加长(见标尺线的红色部分)
有时候有漂亮的画会画成9个头,那就是超模的身体哦,但如果是有点夸张的话。
二。骨骼和肌肉结构
(人体肌肉间质图)只要是绘制出不能脱下的字符,示意图显示肌肉大小、穿插关系。
三。绘制过程和性能技术
1. 启动类型。在撰写本文时,设置了8个头部的标准比例,最大效果首先由最简单的几何形状确定。就头部的长度而言,上半身和下半身的比例为4:4头部长度,以羞耻的骨头为中心。
2. 画线。降低图层透明度并创建新图层以用线条重新绘制人体结构。垂直线与头部从头到脚底,如果垂直点超过两英尺的范围,它将站立不稳定。
3.单一填充颜色。关闭行稿,使用魔杖工具选择字符行稿外的区域,然后选择反选择。创建一个直接使用"填充"工具填充的新图层,并且颜色不应太黑或太白。线条草稿记得变成灰色,否则下一个颜色会出现粗黑的线条。
4. 点亮。将光源设置为从左上角向下撞击,使用渐变工具将身体上的光强度从左上角逐渐减弱到右下角。然后使用喷雾笔照亮整个肌肉中更隆起的部分。亮度也从上到下下降。
5.加强光影关系。继续用喷雾笔提亮一些小肌肉。还是要注意整体光源的递减关系。
6.细化,用略显硬边的刷子将肌肉的亮暗部位清晰地伸出,肌肉的角落略微卡住,注意前后虚拟空间的关系,别忘了画投影。
7. 进一步完善。黑白手稿经过精炼,既能展现肌肉的拉扯感,又能展现瘀伤的触感。
班级总结
好了,今天就讲到这里