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S25赛季马超大型教学,完整上手思路分享

作者:小黄人95
S25赛季马超大型教学,完整上手思路分享

技能机制和核心操作技术:

被动技能:

1、马超可以提高速度的方法有装配、铭文和技能,还可以与其他英雄技能挂钩,比如孙宇的第二技能。

2、马超捡起标枪后会出现两次闪光状态,第一次是拿起标枪,马超得到增强的一般攻击,开始增加移动速度;而马超每次捡起标枪都会重置由此产生的速度加成,所以马超在捡起标枪后,可以选择直接前进,也可以等一秒钟亮后爆破(伤害是最大化的,但一般只适用于线路和消耗,过分追击这会影响进攻节奏和团秒)。结合这一点,马超的技能需要保持一致,才能打出最高的伤害。

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3、马超增强的一般攻击效果是角色会前进,每增加一个速度就会增加马匹超相应的基本伤害,伤害也会随着英雄等级的成长而增加,而这种增强的一般攻击效果可以过壁,特别是在行进支援中,通常使用强化的攻击穿过较薄的墙壁, 可以减少河流,避免被敌人蹲草和鲜血。马超增强的攻击效果也可以用来推塔推水晶,也可以对防御塔和水晶造成高伤害,通常推塔尽量用枪尖输出,而推水晶则能利用厚厚的水晶模型来堵塞自己的装药位移, 快速用力晶体。

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4、马超强化pu攻击命中敌方单位,会回复血量并减少所有技能降温1秒。大技巧不必刻意保留,因为有一个刷子技能机制。

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5、穿墙除非有100%的确定性,还是建议坚持穿墙穿越过去,因为马超的位移并不像想象的那么舒服,具体操作要记住垂直的墙穿,因为如果落点歪斜,就很可能把墙卡住。另外,当马超在野外区域穿过围墙时,一定要提前留下一把好枪的掉落点,并尽可能通过野怪减少CD,实现连续穿墙,让风筝没有位移或少位移的敌人。

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一项技能:

马超有主一技能和主二技能两玩,核心主打一招是提高后续目标造成额外50%的伤害,在小兵垂死的时候用一技打,让一技杀小兵飞向后袭英雄, 造成额外50%的伤害。这里需要注意的是,技能是射程伤害,即使敌人知道你要这样做,很多时间是无法避免的。尽可能小心地使用,让自己、敌方士兵和敌方英雄保持在一条直线上,以最大限度地提高技能的命中率。

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当一个技能被扔到地形的边缘时,标枪会迅速向后退,让马匹直接激活加固,比如我们跑到右下角,一个技能可以再扔到右下角,因为飞出的过程也需要时间。

同时,技能也可以在非常厚的墙壁上使用。如果第二技能被扔进很厚的墙里,或者地图外面,导致无法直接拿起枪,只能用来招募回来。

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两项技能:

无论你选择大师1还是大师2,1级都建议你学习2项技能。Rookie Master 2很合适。两种技能的使用与一种技能的不同之处在于,在摇晃之前没有施法(前摇是指从攻击指令给予英雄完成攻击时开始的动作)。但是,由于马超的第二技是从天而降,需要一定的时间,所以马超在奔跑过程中不能像蹲草两道功一样直接踩到脚上,需要放在走道上,同时注意第二技也是一系列的伤害, 而击中敌人也会造成减速效果。

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二、技能掌握的核心机制:枪支的存放。

这把枪可以适用于很多英雄,如孙尚祥、刘备、余、孙悟空、雅典娜、司马瑜、马超、亚瑟等。这意味着得到一个增援,但不是立即击中它,而是先保存它,并出于其他目的去做。对于马超来说,通过瞬间枪保持高速的冲锋来增加状态,特别是在马的超步行支援和转弯线跑图上,总能保持高机动性,这也是马超的英雄发挥特点和机制优势。

马超储枪通常更喜欢两种技能,因为第二技能掉落枪的位置可以自由选择,要保证马超第一次拿起标枪连接后续操作,而一把技能掉落枪的位置是固定的,但很远,需要移动一定距离才能捡起来,有一定的延迟(除非是在地形边缘和旁边很厚的墙)。因此,马超在存放枪支时,还是要根据战场上的实际情况选择释放技能,合理存放枪支。

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持枪有很多好处,和马一起玩的核心点之一就是需要下意识地随时保持枪:

1、火线作战:提前在草地上存放火炮,双方很快会在陆军线相遇时迅速拿起火炮夺取右线,这样线可以更快速地打出2次增援攻击。

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2、马超在行走支援下,通过储藏枪可以保持高机动性,加快比赛步伐。

3、该枪也可用于草地伏击,马超在草地上伏击敌方英雄,可提前扑救枪械对敌人造成致命伤害。

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当谈到后部抖动和刚度的问题时,枪仍然在手:

1、通过铭文、操作设置和操作改进:铭文蓝带10打猎,红带5变5红月亮,操作设置如上所述,操作方面在捅出加固的攻击将方向盘拉回来。

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2、大一马超最推荐的做法是存放枪支,保证操作的顺利进行。

还有两个核心细节需要注意:

1、马超的两个技能比一个技能更有价值。当投掷需要几秒钟的时候,可以定点投掷的2个技能特别有价值,作为唯一的减速技能——即时投掷枪,马超应该仔细考虑使用2个技能,而不是随意扔掉2个技能,21AA可以让你离开1300码之外,12AA可能会让你死在原地。提前保存一把枪时,可以用1个技能预先定位它,然后用2个技能进行连接,而不是消耗2个技能来拯救枪支,这样在伏击时会导致无法返回。

2、原位枪要小心:众所周知,点击技能图标是无法甩出两个技能的枪,这也是无数次逃生失败的体验,而第二技能虽然动画流畅,但在逃生时,如果掉落点和自己接近, 会造成马超不能拿起2把技能的枪,而是直接通过。稍微拉大自己与落点之间的距离,不要点击扔出,可以有效提高捡枪的效率。

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大招:

1、马超大型划水伤害不仅会受到马目前速度的影响而造成额外的伤害,还会随着目标失去生命价值而造成额外的伤害。

2、马超通过火炮获得增强的攻击范围会更远(这是基于马超的被动技能效果,释放大招来捕捉冷枪的伤害,生命恢复和攻击距离会再增加20%)。

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3、马超释放标枪可以根据敌方英雄的位置,立即调整其位置以改变回火路径,从而保证马超在回收标枪沿途准确命中敌方单位。

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4、马超在使用大型征兵枪时,如果之前放了两支标枪,需要注意直接拿两枪为一个节奏点。接到第一枪后立即拿第二枪,而不是等到第二枪的第一次增援(这是因为马匹过度接发枪会有延迟,也就是说标枪需要从落点飞回马的手中超强,所以马超后需要立即打第二枪, 但紧接着第二枪回击打出第一加固的平底船攻击,这样瞬间就能造成两次加固的美洲狮攻击伤害,而马超自己的输出节奏会非常流畅)。

5、马超用大招,根据标枪的指示箭头判断标枪要恢复的位置和标枪在恢复过程中的飞行路径(注意看红色箭头,代表恢复方向)。

通过调整自己的位置让标枪在恢复过程中通过敌人造成伤害,这也是马超输出的主要手段之一,目标血越低,伤害越高,杀死敌人也可以挽救一次强化的攻击。

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6、马超强的操作熟练度,不要情愿使用大招,强化攻击击中敌人会减少所有技能冷却时间为1秒,其中包括大招。

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提升输出技术总结:

1、因为所有技能伤害都受到马超速的影响,在枪械无限连队,需要先尝试加强释放技能后再攻击,才能释放技能前2%的速度加成,然后加强一般攻击和准确拿起枪,所以重复。

2、大招:通过敌人会造成基本伤害,而随着目标失去生命值的额外伤害。例如:在存放枪支的情况下,原本收回路径的大把戏不能击中敌人,但马超可以发挥加强对敌人的攻击,造成伤害并靠近敌人,这样大批量招募标枪也会对敌人造成伤害,让马超再次激活攻击的强化。

最基本的理解是三角形图形:

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A是敌人,B是超级马,C是枪。

基于这个操作技能2:追击敌人,把一两个技能放在敌人身后,然后使用大量招募回弹,同时在奔跑时造成伤害。很可能跑掉的敌人会被肢解,还会回来杀人。

3、把一两个技能放在你身后,加强对前方敌人的一般攻击,然后用大兵抢回来,发挥穿刺伤害(这也有隐藏视野的效果,比如周围背后或侧面切入,让敌人看不到你的行动)。

当使用大枪时,上阶还涉及枪的阵列:

枪可以在地面上存放长达10秒,这样我们就可以记住哪把枪是一个技能,哪把枪是两个技能放,然后根据技能CD计算。此外,对于新手来说,可以看到标枪直接面向地面(一个技能投掷标枪是倾斜到地面;两个技能投掷标枪垂直插入地面)。有新手也可以用另一种方式来方便记忆,比如第一把枪扔得更近,第二把枪扔得远一点,从近到远捡起来。

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马超的技能CD很短,无论是失去一个技能还是两个技能,只要技能准确,在追枪的道路上不断刷新加强总攻,而因为马超的增强,普攻击命中敌人会降低所有技能1秒CD, 即使前期没有高技能降温,只要强化一般攻击不是空洞的,一套1A2A或2A1A在攻击开始后就可以刷新一两个技能。

马超在团战中需要不断跑动位置输出,避免敌人的伤害和控制,尽量避免只有脑子向前。马超的强化总攻不仅用于对抗伤害,还常用于躲避敌人的直线技能和射程技能。例如,在Lubb的案例中,Lubb的一项技能在选角方面存在延迟。马超和这样露布准备使用一个技能,做一个提升动作,然后用加强pu攻击,让卢布身后的位移来隐藏卢布一个技能。Lubb的技能被规避而无法施放,否则原来的附魔状态会立即失去附魔,输出能力大大降低。

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或者打杨玉环,杨玉环用两个技能,马超可以先用加强第二技能的内环位移来避免伤害和控制,如果杨玉环用大招,再用加强的pu攻击位移出杨玉环的大招覆盖, 然后可以轻松杀死杨玉环。

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一年级马超需要在训练营中做的练习:

1、练习平稳操作:

通过交叉使用1A2A、2A1A、12AA、21AA,从上路到底层,掌握快速奔跑的地图技能。

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马超每次用技能都会增加移动速度,拿起枪也会增加额外的速度和加强下一次的攻击,造成额外的伤害,背血,减少所有技能1秒CD,用一发大枪捡起枪就会增加伤害,背血,攻击距离。

2A和1A是最基本的操作。你可以直接在脚下投掷两个技能来激活强化攻击,或者在靠近地形边缘时,在地形边缘投掷技能来激活增强攻击。

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12AA 和 21AA 是连续两次突发。具体操作是在他们的进攻线上依次使用一两个技能,首先强化攻击的爆发效果,拿起枪完成连续两次爆发。

2、掌握使用机理的大招:

马超的大招是夺回地面标枪激活来加强攻击,而随后使用的技能会夺回离自己最近的标枪,重新激活增强的双关语,标枪在飞行过程中会对路径上的敌人造成伤害,并随着目标失去生命值的额外伤害, 技能效果持续10秒,最多可恢复4个标枪。

根据标枪的方向箭头来判断标枪在恢复过程中要恢复的位置和标枪的飞行路径,随时调整自己的位置,让标枪在恢复过程中通过敌人造成伤害,这也是马超的主要输出手段之一, 目标血量越低,伤害越高,杀死敌人也可以挽救一次强化攻击。

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加入大招后的简单技巧练习:13A或23A。大招最简单的用法是先扔一个技能击中敌人,然后用大新兵背激活来强化攻击并击中伤害,或者先在敌人后面扔两个技能,然后用大新兵后退激活强化攻击并击中伤害。

3、掌握枪械机构:

马超捡起枪后增强攻击效果可以储存4秒,而从标枪中扔出的一两个技能会在地面上停留10秒,通过火炮储存机构在短时间内快速打出一些强化pu攻击来杀死敌人。

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4、掌握枪尖输出方式:

马超拿起枪后加强攻击是没有必要的,但是以关羽风暴姿态在一般攻击下,需要用方向盘确定攻击方向,可以用来前进,后退和避免受伤,可以越过大部分的墙壁。

马超在攻击中可以用来加强枪械的锐度来打击敌人,可以最大限度地抵消震动后的攻击,避免自己在卡顿现象中出现一系列诡计。同时,马超在战前团和近战中可以多用加强枪尖来消耗敌人,尽量避免直接进入人群。

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其他锻炼建议:

1、马超打的支撑节奏远远不止于线路,很多时候需要做出权衡,比如遇到很难打铁的线,夏厚轩、猪八环和夏洛特,可以选择先支撑清线后,在适当的时候让一座塔让线进来, 会有更多的转弯线来支撑发展的机会,更好的配合节奏,但第二座塔必须有人看守。

2、如果遇到会被卡住线(会是小兵在河中的位置,自己前进,敌人走出体验区,让敌人吃不下经济和经验死亡的小兵,达到最大的水平和经济优势)敌人,一定要找机会在场上呼唤或单挑抓住一次, 打破他的节奏(很多时候这条线会导致自己站得太远,有队友帮忙接住的话可以大大提高进攻的成功率)。

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3、打马超难不仅在于作战,更需要学习军线作战知识,尤其是到了中后期,往往需要配合团队打"41"子乐队,也就是4个队友抱团,马超自己要走一条31号线的分带,也就是, 中路要离开3人拥抱团,双边路各去1人,如果即将刷掉黑暗暴君或影子主人,往往需要马超走另一边的队伍,然后趁着高速支援。

4、结合第三点说,顺风的划分思维还需要掌握,沿风单带一路看另外两条路线的推进速度,让三条路线同时直线到达对面的高地,这样军线就不会太早或太晚到高地和敌人清除, 当三条路线同时上高地时,敌人就会分开,只能放开一两个高地,而逆风能看到的情况可以采取过河,或者用自己的生命为队友争取更多的发展时间,如果你一直把线带到深处, 敌人抓住队友的话可以强行打开团四打二打三或推塔纳龙;如果敌人不来接线,可以自带机会推塔(对于大逆风),除了时间观察小地图,以便及早做好应对准备。

5、马超的团战思路最注重环形交叉路口和侧翼切入,团战前最好绕一圈去寻找切入点,同时一定要拖着屏幕前团进场观察战情,看敌人的关键控制技能或救生技能是否还没有交出, 坚持将敌人的技能CD带入战场,击杀敌人核心输出的成功率会高得多。

6、大一马超建议在操作设置下关闭自动普通攻击,而如果以前玩完一类英雄的习惯,一年级的马超需要改变攻击的习惯,疯狂点的普法键,对于马超来说,一般攻击键的疯狂点会影响操作的流畅性。一般影响平稳运行的行为是卡枪,一是不够快,一是开枪自动攻击,在捡起枪戳出强化攻击之前,目标进行了非受迫的普通攻击。

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另一:进入实战,前几场比赛会比较惨淡,请不要气馁。

当陷入瓶颈期时,最好能够自我重新盘转,重点看团战中是否有更好的入场角。重新打开的最大好处是,你可以找到很多你在游戏中看不到的细节,如果你能再做几次,你会受益匪浅。

S25赛季发布建议:

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铭文与狩猎,鹰眼,改变x 5红月亮x 5。蓝色铭文和绿色铭文一般新手也会知道如何带来狩猎和鹰眼,但红色铭文需要将5个红月亮带到卡牌18%的攻击速度阈值,这可以减少震动后攻击的强化,为了进一步避免减少攻击的加剧,马超在拉回方向盘后需要戳出攻击的强化。

召唤师技能建议在运动和爆炸伤害的帮助下奔跑,马匹的超伤和速度钩,伤害的速度越高越高。

马超的最高分是推荐的:

马超最合适的队友是孙宇,而孙煜和马超的组合也是需要侧翼进入场上的,打反手为主,孙煜的第二技能开启时间是马超要加强攻击,要上去踩踏,这样伤势加起来最高,而战斗可以触发孙宇二世的技能回流成血, 另外,孙宇II的技能效果只持续2秒,如果敌人在攻击过程中没有在孙宇II技能中有效,孙宇和他的队友就无法还血。段对手越高,越注重细节,往往等到太阳第二技能效果结束再攻击。因此,孙宇应该先判断敌人是否有任何真正的进攻意图,或者等到敌人战斗爆发时才有第二技。比如元方一个技能标记后需要用一个一般攻击或大伤害击中4次才能触发一次全爆伤害,如果元方刚刚标记了孙宇,孙宇就打开了两个技能,那么往往不会等到爆炸,第二个技能效果就消失了。这时元芳两项技能跟得上,孙宇很可能被带走。或者孙宇在自己周围遇到木兰啊,却没有攻击,吓得孙宇开两道技能撤退。所以以为木兰不攻势,在前两步,木兰突然闪现出一招,当孙宇两技CD不好时,只能面对死亡。

同时随着时间孙宇最好做风鸣环,将背部升级为极影,给马匹超强的攻击速度,还能更流畅的戳刺,以及技能降温的减少。

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反应想法:英雄可以选择夏洛特来对付,也可以选择既有高等级又有强控制技能的坦克如羽毛、便宜、白色和猪八环来对付。

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