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网友发掘出了一个震撼的游戏,让巨物爱好者们狂喜

作者:BB姬Studio
网友发掘出了一个震撼的游戏,让巨物爱好者们狂喜

怪物马戏团 | 文

今天,给大家推荐一个,我保证体验独一无二的游戏。

之前,我写过一篇关于“巨物恐惧症”的文章,实际上这恐惧症到底是不是一种症,没有定论,但它本来也主要是一种流行娱乐文化。很多时候,当我们说自己有巨物恐惧症时,其实是指这些另类的巨物,让我们感觉诡异又毛骨悚然,但同时也让我们很爽,忍不住想看更多。

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比如这个日本仙台的观音像

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以及北京的“大黑楼”

今天说的这游戏,可能就是目前最能满足大家“巨物嗜好”的作品,因为它天生有个这方面的巨大优势——这是个VR游戏。

游戏名字叫《The Utility Room(杂物间)》,实际上是去年2月份发售的,但发售时几乎没激起一点水花。直到几个月前,这游戏被油管和TikTok上的一堆UP主发掘出来,被列入各种“最怪诞的恐怖游戏”“最吓人的游戏体验”的名单里,才逐渐有了名气。

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它被人注意到的原因也很直白,那就是这游戏把沉默巨物的震撼感和压迫感,展示得淋漓尽致。

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现在VR已经相对比较平民了,国内的一些简单VR设备,2000左右就能拿下,二手更便宜。虽然效果不说有多出众,但体验大多数VR相关的娱乐,是完全没问题的,其中就包括串联Steam,玩VR游戏。

按理来说现在是触发广告连招的时间,但由于没有接到连招,所以只能放一张绫波丽的图在这儿。

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VR的特色就是身临其境,缺点也是因为它太依赖身临其境,所以无法靠2D宣传片看出效果有多好。像是前几年的《半衰期:Alyx》,被一群玩过的人猛夸说是超越时代的年度神作,但它就是难以征服没有VR的云玩家。

真戴上VR后玩Alyx,你会在第一幕就产生魂穿异世界的震撼,《杂物间》也是如此。

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游戏标题里的“杂物间”,指的是这个宇宙的运行背后,一个储存杂物的地方,也就是世界的后台。你作为主角,无意间穿越到了这个后台,然后看到了各种神秘离奇的景象。

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游戏长度只有一个多小时,你会被送到一片黑白色调的荒芜平原,目及之处的一切仿佛都被夺走了色彩,像是《沙丘2》中的星球。这里只有蜿蜒的洞穴、怪异的高山和一根根石柱组成的森林。

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同时一切似乎都是那么异常,所有身边的小石头都在以古怪的方式,默默移动、漂浮。

游戏几乎没有玩法,是真正的步行模拟器,顶多加入了一点收集元素和平台跳跃。你要做的,就是穿越这片异域。但是整个过程中,你会看到大量震撼人心的巨物。

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要触发巨物恐惧症的快感,光靠巨大是不够的,这些巨物还得沉默无言,充满压迫感、单调却庄重,具有一种介于生命与无生命之间的质感,而且要神秘,半潜于迷雾中,仿佛无法被人类理解。

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比如《降临》

《杂物间》里的巨物,正好满足了上述每个条件。你会走在一个幽暗峡谷中,忽然看到一个巨硕的脑袋朝自己缓缓行进,它既不会注意到你,也不会突然用廉价的jump scare吓人,但那种逼停一切的压迫感,以及缓慢却无法被停止或减速的前进节奏,配上VR的效果,让人身临其境到难以呼吸。

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造型来自复活节岛石像,在欧美互联网是个非常火的表情

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就是这些表情

在VR里,你得仰头,才能看清这个遮天蔽日巨像的上半部。

此外,还有悬浮在荒原上空,漫无目的飘荡的长脖子脑袋。你只有看到它下方那些杂草般的石柱林,才能意识到它到底有多大,因为此时此刻,你就正站在一根这样的石柱上,而它显然有数十米高。

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在洞穴中,有扭曲怪诞的石壁,以及一望无际的水泥迷宫。游戏有一种融合了老式恐怖电影里德国表现主义,与粗野主义建筑风格的审美,配合游戏极佳的氛围营造,以及时而沉重,时而紧张诡异的氛围配乐,让体验更是诡谲。

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《养鬼吃人2》里的地狱,德国表现主义

游戏中,你会逐渐靠近一个在这片异域荒原上空,不断来回摆动的巨大石头钟摆。可就当你要接近它时,其中一个巨大的石像突然首次注意到了你,于是它开始朝你靠近。谁知却在进行过程中被钟摆撞毁,山一般的身躯把一片片石柱撞开。

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注:稍微有一点点猎奇图片。

就这样,你终于激起了这个世界的注意。于是,更加诡异的景象开始涌现,此时的游戏展现出了一点传统恐怖游戏的色彩,你试图逃跑,却被抓住,站在一块石头上,以极高的速度掠过荒芜的平原,被送到造物主眼前。

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游戏最后的十五分钟,非常光怪陆离,你会见到相貌奇特的造物主、外星生物,同时,你会见到这个“杂物间”的空间因为你的存在而崩塌,你会短暂回到现实,却发现现实已经被各种BUG侵蚀,你还会瞥见造物主奇异宫殿的一角……直到最后,你被送回正常的世界。

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《杂物间》的所有震撼,都要在VR模式下才能体验,普通的文字和动图无法展现其魄力。这也是为什么VR近年来一直不温不火,却从没被人视为技术诈骗的原因。

在《半衰期:Alyx》中,游戏首先展现给你的,就是那个从云雾中探出身躯的城塔(Citadel)。在截图上,它只有小小一个,但在VR里,它就和你日常生活中见到的摩天大厦一样震撼。

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所以假如有条件的话,非常推荐大家去试试这款《杂物间》,它能带给你的体验绝对是印象深刻的。而且让人很期待再过十年,VR游戏又会发展到什么水平。

最后值得一提的是,游戏现在还加入了一个特殊的展览模式,让你开着一辆车,在明媚的草原上行驶,参观游戏里出现的各种巨物,更直观地见证它们到底有多大。

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在油管上,制作人还专门放出了一个视频,对比游戏中各种巨物的大小。根据他的数据,游戏中浮空的长脖子脑袋,长度超过了6千米,造物主的头的直径则有12千米,而那个近乎无限延伸的钟摆全貌,更是无法预估。

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后面那片是美国曼哈顿岛的大小对比

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制作人Lionel同时也是个音乐家,艺术风格非常怪诞

在可视的未来,我们恐怕都不可能在现实中看到6千多米长的巨大石头脑袋,这也是VR游戏的魅力吧。

-END-

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