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LOL 14.10版本:致命节奏被删除,ADC装备大改!网友:设计师疯了?

作者:悠米star

今年英雄联盟官方发布了14.10版本的具体改动情况。这次版本改动,除了当年引入神话装备机制之外,堪称是史上最大幅度的改动了!符文天赋和装备改动幅度之大,实属罕见!尤其是符文天赋方面,直接删除了致命节奏和掠食者,要知道在符文天赋方面已经很多年没有重大的调整了,看来14.10版本之后,各大赛区势必要迎来一波彻底的洗牌了!

LOL 14.10版本:致命节奏被删除,ADC装备大改!网友:设计师疯了?

首先是符文天赋方面的改动!致命节奏、掠食者、过度治疗直接被删除了;生命源泉和强攻被重做; 引入了新天赋“生命汲取”,在击杀目标后会回复一定的生命值(类似于大虫子的被动)。

掠食者还好,毕竟属于比较冷门的天赋了,可致命节奏被删除所带来的影响简直太大了,直接导致很多AD英雄跌落神坛,比如韦鲁斯、老鼠、金克丝等等,同时由于致命节奏被删除,很多依赖攻速的AD就不得不腾出一个装备格子出攻速装了,这无疑会使得AD位置的发育成型速度更为缓慢,对游戏局势的影响进一步降低,对于AD玩家无疑是十分不友好的!同时对于永恩和亚索或多或少也会有所影响,毕竟目前永恩、亚索的主流玩法基本都是带致命节奏,总之致命节奏的删除对于游戏的影响实在太大了。

LOL 14.10版本:致命节奏被删除,ADC装备大改!网友:设计师疯了?

而强攻、生命源泉属于是得到了加强!强攻天赋被改成“连续攻击三次英雄会造成额外伤害,并提升你造成的伤害,持续到战斗结束”,而生命源泉天赋则被改成“干扰敌方英雄移动会为你和周围生命值最低的友军回复生命值”;至于新天赋生命汲取,貌似跟凯旋天赋一模一样啊?真搞不懂设计师的脑回路。。。

装备改动方面,主要是岚切和基舍艾斯碎片被删除;盈能系列装备的合成路线被修改;幻影之舞将直接提升60%的攻速,而不用再像之前那样叠加被动了;另外破败、界弓、海妖杀手都会进行改动,但没有透露具体的改动方向; 增加两件新装备斥候弹和穿鬼矢; 而暴击装备(大件)的暴击率,从之前的20%提升到了25%,算是加强了暴击装备; 另外还有一个十分重要的改动,那就是以后AD装备仅有三种属性,分别是攻速、暴击、攻击力!

LOL 14.10版本:致命节奏被删除,ADC装备大改!网友:设计师疯了?

装备的改动,总体来说还算可以。提升了暴击大件的暴击率、幻影之舞直接能提供攻速加持了,而不用再像之前那样叠加被动,极大地简化了游戏难度!至于岚切被删除倒是无所谓,毕竟这件装备已经被调整重做多少次了,其作用早已变得无比鸡肋; 两件新装备,其中“斥候弹”是向对手甩出一个魔法石、“穿鬼矢”则是暴击会造成流血效果(诺手玩家表示十分困惑),至于实战效果如何尚且不知,但感觉应该不算太鸡肋吧?而AD装备被调整为仅有暴击、攻击、攻速这三种属性了,感觉可玩性会降低不少,使游戏更加模块化了。

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总而言之,这次的改动幅度简直令人瞠目结舌,不知设计师是出于怎样的考虑,但是未免显得有点太任性了吧?其它的都可以理解,但删除致命节奏天赋实在让人难以接受(而且没有新天赋替换),这直接会使得很多英雄彻底跌落神坛!像金克丝、老鼠、韦鲁斯这种英雄,以后怕是在赛场上再也见不到了吧?

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