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潼关之战反击盾!特殊叠加机制讲解!

作者:辛巴的瓶盖

大家好,这里是辛巴的瓶盖。要说潼关之战这个剧本,黑科技是越来越多。之前就深受白板玩家喜爱的惇惇盾,在潼关之战又迎来了新玩法。今天就继续给大家介绍潼关之战新阵容,本期投稿PK16166的【松恰】投递,剧本为潼关之战,区服环境为非航母区。

潼关之战反击盾!特殊叠加机制讲解!

1.之前号主就是因为没有司马懿,而夏侯惇比较红,于是开始抄网上墩墩盾的攻略,但效果不太理想,多穿能力也比较弱。于是他在潼关之战剧本,经过了多次测试后调整成了这个版本的墩墩盾,可以做到高战功并且多穿,基本满兵出门一躺5000+的战功!

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2.自定战法的技能为,武力最高单体获得会心效果,外加两个受统率影响的治疗,治疗对象为血量最低单体。配合全统加点曹操,点出援其必攻,定向的治疗减伤,还是非常好用的。因为号主的回复战法携带的比较少,这里其实也可以带个反击战法。毕竟会心几率和反击都是可以叠加的,也就是夏侯惇可以享受34%的会心几率和额外两次反击效果。

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3.阵容思路是高额免伤:抚辑军民,锋矢阵,御敌屏障。这套搭配让大部分情况前期减员情况降低到最低。偶尔出现免伤侧漏的情况,可以曹操援其必攻进行补救12%免伤和治疗。满宠自带技能保证了夏侯惇的血量。

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4.潼关技能治疗补充了队伍免伤多没治疗的短板,给多穿打下基础。魅惑补充了墩墩盾没有控制的唯一缺点。实战效果很好,可以拖长回合。因为对手的净化通常不能完全净化全部魅惑效果,夏侯惇另一个战法带气凌三军是因为伤害稳定,并且不会被混乱给影响。

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加点细节

1.这套阵容曹操必须一速,且越快越好。因为潼关技能会心是可以叠加2次的,提前给夏侯惇发牌,夏侯惇就容易叠到两次会心。会心叠加两次后暴击率变高,伤害就相应越高。如果有能力,曹操最好快过对手,这样在对手回合,夏侯才能有叠加效果的反击伤害。

2.满宠二速,放技能援护,速度中等就行,加点方面全智力加大奶量。因为曹操带的自定义战法的恢复效果,和统率挂钩,需要一速全统。所以这里满宠速度略快过夏侯惇即可。

3.夏侯惇尾速全武,不然伤害不够,当然夏侯惇的速度越慢越好。因为需要到夏侯惇回合,上个回合的会心效果会过期。所以让快过夏侯惇的对手在受到夏侯惇反击时,吃到的是两次会心效果的反击。所以夏侯惇速度越慢会心反击的效果越好。

对阵优势阵容

这队的主要猎物是菜刀队,不是特别肉的法队(比较肉的法队基本平局)。比如甘宁类的队伍,关银屏的队为主,还有群弓,蜀弓等等等。阵容也无惧控制类队伍,因为技能全是是,指挥,兵种,阵法类的技能。另外潼关之战的枪兵居多,所以很多玩家选择群弓或者带盛气的虎臣,无形之中就让这队战场环境变好了。

对阵劣势阵容

这个队目前还是特别特别怕藤甲,基本上就是被低损吃掉或平伤。其次打带当锋的队伍,也很难打,比如马超的解烦卫。毕竟SP马超的看破无视减伤,再加上马超队通常比较肉,回复充足,打了基本是被低损吃掉或者是平伤,很难能赢,平局对局居多。

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