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三国志战棋版:0425的更新公告看似平淡,细品之后你会有新的领悟

作者:鼎叔闯三棋

声明:本文首发于今日头条,而后发布于“鼎叔闯三棋”的微信公众号、哔哩哔哩和小红书平台,如果在其他平台就是抄袭。

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哈喽,大家下午好!

从S6赛季开服至今,已经很久没有白嫖更新补偿了,而就在今天,官方公布了一波更新,内容看似平淡无奇,但细品后你会发现有点劲爆,且随我一起解读一番吧。

「美人计」

三国志战棋版:0425的更新公告看似平淡,细品之后你会有新的领悟

调整前:【主动】对敌军单体造成56%→112%谋略伤害,然后造成【离间】:令其立即对攻击范围内的一个随机敌军进行1次普攻(目标可移动2格进行普攻)。

调整后:【启动】对目标敌军施加【离间】:令其立即对攻击范围内的一个随机敌军进行1次普攻(目标可移动2格进行普攻)。【被动】自身免伤提升1%→10%。

【增强】

个人解读:本次更新虽然移除了【美人计】的伤害效果,但战法类型直接由【主动】变为【启动】,并额外还增加了10%的免伤效果,如果再算上貂蝉【倾国】的特性,自带免伤将达14%,极大的提升了貂蝉的存活能力,因此貂蝉的玩法空间将得以大幅提升。

从基础属性方面来说,5御貂蝉在智力排行榜名列第6位,50级智力属性为:275.28,大家要知道50级诸葛亮智力属性为296,如果貂蝉在使用升御兵书之后,貂蝉的智力属性将变为291.8,将智力差距缩小至4.2。

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如此高智力的貂蝉不论是输出方面,还是控制和治疗方面都可以作为新玩法的切入点,比如使用【龙驹救主】+【骄兵之计】搭配兵刃体系的阵容,再比如使用【先礼后兵】/【孟德兵法】+【匡弼天下】,把辅助、控制和治疗集为一体也是不错的一种选择,而我个人更倾向于后者,毕竟貂蝉自带特性还能提升7%的治疗效果,千万不要浪费哟。

「拔矢啖睛」

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调整内容:对周围圆形两格内敌军和自己造成的兵刃伤害由88%→176%调整为97%→194%。

【增强】

个人解读:【拔矢啖睛】在我的印象中已增强过一次,本次是第二次增强,其伤害的提升是一把双刃剑,因为对自己造成的兵刃伤害也同步增强,此不仅意味它越来越不适合开荒使用,同时“自爆”体系的节奏将变得更快。

「力挽狂澜」

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调整内容:对目标敌军造成的兵刃伤害由161%→322%调整为165%→330%。

【增强】

个人解读:在今天更新的内容出现之后,我特地去查阅了【摧陷廓清】的单体伤害,【力挽狂澜】在变为330%的伤害效果之后仍旧不如【摧陷廓清】,但作为1回合冷却的它仍旧是一个不错的选择。

「石兵八阵」

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调整内容:对范围内敌军群体造成的谋略伤害由52%→104%调整为71%→142%。

【增强】

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个人解读:每次看到【石兵八阵】我就想起了张郃的【巧变善战】,两个战法有着极大的相似之处,在提升伤害之后的【石兵八阵】降低了后续赛季开荒的难度,缩小了与【巧变善战】的差距,但个人认为两者之间仍旧存在一定的差距。

「护盾」

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调整内容:武将获得【护盾】效果时,增加的临时兵力数量会受到治疗效果提升和【断粮】状态影响,拥有【护盾】效果的武将在受到攻击时将降低武将在本场战斗中的兵力上限,与武将正常兵力减少时兵力上限降低的幅度相同。

【削弱】

个人解读:本次关于【护盾】的调整总结为两点,第一、更新后,叠【护盾】的难度将提升;第二、与【护盾】相关阵容的战损都将提升。从一定程度上降低了群骑、新火烧、五虎等阵容的连穿能力,另外与【草船借箭】、【琴瑟和弦】相关的“衣钵召唤”等体系的坦度也将受到影响。

「PVP阵法」

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在前2回合额外提供的免伤提升效果由当前回合结束时失效调整为持续1回合后失效。

【增强】

个人解读:本次的调整提升了阵法对于战局的影响力,拉开了踩阵阵容和不踩阵阵容的实力差距,就当前环境而言,司马懿在自动的条件下经常会去选择踩阵,此举也算变相的增强了“三马”。

「赛季末组队调整」

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个人解读:本次的调整意味着后续不会再有300人的战队,全部将以兄弟团的形式出现在后续的赛季之中,本次队伍的缩编是好是坏,让我们拭目以待。

「阵容码」

「比武争锋」或「棋道会」的阵容分享界面可通过分享按钮复制获得「阵容码」;

「比武争锋」或「棋道会」的阵容配置界面可通过使用「阵容码」快速生成对应阵容;

「阵容码」仅支持同赛季的服务器使用。

【好评】

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个人解读:随着兵种、兵书的出现,搭配一套阵容还是比较耗时的,尤其是各位玩家在分享阵容时,简化了玩家相互“抄作业”步骤,增加了盟友之间的互动。

「便捷优化」

已进阶武将在部队中/城防中/委任中,且不在战斗中时,可通过消耗一层进阶数进行事件战法抄录、高级兵种解锁或武将研习。

【好评】

个人解读:如果要降低武将红度去完成事件战法的抄录、解锁高级兵种等操作时,无需再下阵武将便可直接完成,节省了一部分资源和征兵的时间。

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