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体验服4.23:第一件真伤装备出现!16名射手加强,坦克荣耀终结

作者:静海君

文/静海君

为了照顾到射手玩家的游戏体验,天美在4月23日的体验服更新中对除敖隐外的所有射手进行了一波大加强,除此之外,还同步调整了10件跟射手有关的装备(其中就包括第一件带百分比真伤的装备)。

10件装备的调整

首当其冲的是暗影战斧的调整。

⑴暗影战斧的调整

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暗影战斧的调整有两处:

  • 冷却缩减属性从15%→10%,降低了5%。
  • 切割被动从增加58~150的物理穿透→68~160的物理穿透。

在削弱5%冷却缩减的前提下,提升10点的物理穿透替,这个调整对于所有的打野英雄来说都是加强(毕竟有蓝buff),对于边路战士来说是削弱,对于射手来说是加强。

⑵末世的调整

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末世这次的调整有四处,分别是:

  • 攻击速度:从30%→25%,降低了5%。
  • 中级精准:新增普攻伤害提高60点。
  • 破败被动:普攻额外造成的伤害从8%当前生命的物理伤害(对野怪伤害为80点)→普攻额外造成英雄目标20~40+2%目标最大生命的真实伤害。
  • 合成路径:速击之枪+吸血之镰+雷鸣刃→血魂刃+速击之枪+雷鸣刃。

攻速降低了5%,普攻伤害提升了60点,破败被动改为了真实伤害!

兄弟们,你们没看错,王者荣耀里的第一件真伤装备出现了,英雄在出了末世后,每次普攻可以造成40+2%目标最大生命值的真实伤害(典韦大招期间增加的也不过是3%最大生命值的真实伤害)。

我有预感,同时兼具攻速、真伤、吸血、精准、物攻的末世会成为射手最核心的装备。

可能有小伙伴会好奇为什么末世的合成途径要调整,原因其实非常简单,这是因为策划还同步调整了速击之枪和血魂刃的属性。

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速击之枪的调整是:

  • 攻击速度从20%→25%,增加了5%。
  • 初级精准:普攻伤害提高从40点→30点,降低了10点。

对照铁剑和匕首的属性,在售价不变的前提下,速击之枪的这个调整应该算是加强,毕竟5%的攻速加成约等于10点物攻,而10点物攻是肯定大于10点普攻伤害提升的。

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血魂刃的调整是:

  • 物理伤害从30→20,降低了10点。
  • 移除回魂被动,新增初级精准。
  • 合成加成从830→760,降低了70金。

虽然移除了恢复技能,但调整后血魂刃迎来了两大利好——伤害提升和价格降低,综合来看它肯定也是加强。

⑶破晓的调整

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作为射手的神器,破晓的调整非常多:

  • 物理攻击力:从50点→40点,降低了10点。
  • 攻击速度:从35%→50%,增加了15%。
  • 暴击率:从10%→15%,增加了5%。
  • 破甲被动:从增加20%物穿(远程40%)→增加20%物穿(远程30%),远程英雄物穿降低了10%。
  • 高级精准:普攻伤害提高50(远程提高100点)→普攻伤害提高60(远程提高90点),前期加强,后期削弱。
  • 合成途径:从穿云弓+速击之枪+搏击拳套→穿云弓+速击之枪+狂暴双刃;合成价格从3400金→2950金,降低了450金。

物攻降低,攻速提升,暴击率提升,破甲被动削弱,精准被动前期加强后期削弱,合成价格大幅降低,综合来看破晓大加强(在属性有提升的前提下,售价还降低了)。

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对了,狂暴双刃的属性在这次更新中也有变化:

  • 移速从5%→0%,新增初级精准(普攻伤害提高30点),合成价格从890金→820金。

虽然移速特别的重要,但在售价和伤害的双重提升下,狂暴双刃也迎来了属于自己的加强。

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影刃的调整共有四处:

  • 攻击速度从35%→40%,增加了5%。
  • 暴击率从25%→20%,降低了5%。
  • 新增中级精准(普攻伤害提高60点)。
  • 暴风被动调整,从原先的40点普攻伤害提升,暴击后增加20%攻速和5%移速(持续3秒)→暴击后增加15%攻速和5%移速(持续3秒)。

根据匕首和搏击拳套的属性来看,攻速提升5%和暴击率降低5%这两个调整对于影刃来说是削弱,但是新增的精准被动确实很厉害,完全弥补掉了其他三处调整(包括暴风被动的削弱),所以影刃在这次调整中也是加强。

⑷泣血之刃和制裁之刃的调整

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泣血之刃迎来了一波超级大加强:

  • 物理攻击力从100→80,降低了20点。
  • 新增中级精准(普攻伤害提高60点)。
  • 回魂被动调整,从自身生命低于30%时累计回复400~610点生命→自身生命低于50%时,回复800点生命。
  • 合成途径从血魂刃+吸血之镰+雷鸣刃→血魂刃+血魂刃+雷鸣刃,合成加成从1800金→1860金。

虽然物攻降低了20点,但新增了60点的普攻伤害,再加上回魂被动的大加强,泣血之刃真的要翻身了。

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同步的,制裁之刃也有了属于自己的加强:

  • 物理攻击力从100→60,降低了40点。
  • 攻速从15%→25%,增加了10%。
  • 移除回魂被动,新增中级精准。
  • 合成途径从血魂刃+匕首+雷鸣刃→血魂刃+速击之枪+雷鸣刃,合成加成从1860金→1920金。

对比泣血之刃,制裁之刃的加强力度稍微差了点,但如果结合制裁之刃的使用场景,这个加强对于射手来说也是一件大好事。

⑸急速战靴的调整

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最后有调整的是一件事关所有英雄的装备——急速战靴,它的具体调整是:

  • 急速回复:每次普攻行为回复20~40生命(对非英雄单位减半)→近战/远程每次普攻行为回复30/40点生命。

这个调整对于近战来说是前期加强,后期削弱,对于远程来说是全期加强,又是一处利好射手的调整。

射手英雄的加强

除了射手的专用装备有调整外,射手们还迎来了自身的加强。

⑴移速加成

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在本次更新中,除了敖隐外,其他16名射手的移速都有提升,具体是:

  • 黄忠、公孙离、伽罗、戈娅、孙尚香、马可波罗、李元芳、百里守约的移速从350→355;
  • 鲁班七号、艾琳、后羿、虞姬、蒙犽、莱西奥、狄仁杰的移速从360→365;
  • 成吉思汗的移速从370→375。

⑵生命值加成

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除了移速有提升外,还有5名射手迎来了基础生命值的加强:

  • 虞姬:基础生命值从2977→3078,增加了101。
  • 李元芳:基础生命值从3007→3110,增加了103。
  • 百里守约:基础生命值从3019→3139,增加了120。
  • 成吉思汗:基础生命值从3027→3150,增加了123。
  • 莱西奥:基础生命值从3092→3209,增加了117。

在任何时候,单纯的增加基础生命值都是极大的加强(哪怕只增加几十点),恭喜上面这五名射手。

综上,在自己属性有提升,装备有加强的基础上,射手英雄的强度肯定会有较为明显的变化,坦克荣耀可能马上就要被终结了。

我是静海君,江湖不大,有缘下次再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~

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