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国产开放世界武侠新作开售,售价不足百元,因角色肖战脸遭吐槽

作者:17173游戏网
国产开放世界武侠新作开售,售价不足百元,因角色肖战脸遭吐槽

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

武侠游戏不少,但是大部分都是披着武侠皮的仙侠的游戏,出招就是电闪雷鸣,坐骑不是飞龙就是本地最红一条龙,近日一款金庸风格明显的武侠游戏上架了,有玩家表示因为这游戏动了氪金武侠游戏的蛋糕被抹黑。

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近日由白玉京工作室打造的开放世界武侠游戏《下一站江湖2》在steam上开卖了,目前售价78元,豪华版优惠价93.6元。

这是一款单机买断式的ARPG武侠游戏,游戏可以离线可跨端存档,游戏除了PC端外未来还会上架移动端,推出专属的MOD编辑器。

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游戏讲述千年前三个国家之间的斗争不断升级,大战一触即发,以太初剑宗为首的道教,少林为首的佛教,砚溪山庄为首的儒教,约定于雁门关论教,预示着天下大变的开始。

作为一款开放世界游戏,游戏地图非常广阔,从烟雨江南到大漠塞北,从海外孤岛到昆仑之巅都包含其中。游戏不但有丰富的武学,还有类似《暗黑4》的词条搭配的装备玩法,让玩家可以自由搭配。

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玩家可以选择不同身份开始游戏,每个身份都有100万字剧情,几十年的成长故事及多条结局路线。可选的身份有将门大少爷、寒窗十年的木讷书生、走狗遛鸟的乡镇约绔,平凡的酒楼少年甚至是逃婚出走的懵懂大小姐,不过其中一些角色还要等后续DLC更新。

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此外游戏还拥有8000多条支线奇遇,制作组表示计划是打算制作一个动态的世界,以后会加入更加真实的AI,不过这要一步步来,理想的动态世界可能要等到第三部或者第四部才能完全实现。

小弟期待今天制作组画的饼以后都能吃到……

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制作组自知游戏还不够完善,就提前说出了目前游戏的不足,例如打击感太弱,美术拉胯,新手引导不足等。

关于美术的问题官方直言没钱,所有用了AI加后期修整。新手引导不足官方表示是有意这样设计的,是为让玩家适应沙盒玩法。

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目前游戏游戏位居steam 24小时热门榜第二,口碑“褒贬不一”,好评率64%,差评主要是游戏细节不足,如音效差,配音如AI,UI太粗糙,系统繁杂,好评是游戏够武侠有诚意。

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有好评玩家表示,特别喜欢这样动作武侠+开放地图的模式,能够四处游荡行侠仗义。现在很多游戏都是打着武侠的名义的氪金。还有好评玩家表示,这是良心的制作组做的良心武侠游戏,因为游戏动了氪金游戏的蛋糕,所以有水军在抹黑游戏。

有差评玩家表示,游戏不如一代,系统杂乱,养成复杂,战斗无聊,大地图坑爹等问题,最后还表示让制作组自己出视频攻略,自己能不能玩下去。还有因为美术而给差评玩家表示,有肖战脸所以不玩了。

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小弟嘠绿共:就目前玩家的评论看来,游戏被吐槽的地方基本上都是可以通过更新完善的,只要制作组不放弃,坚持优化的话,就游戏这不足百元的定价,以后口碑是会上去的,毕竟便宜才是硬道理。

一个正惊问题:你觉得一款好的武侠游戏是怎么样的?

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