天天看点

最近又有一款我之前挺期待的新游戏翻车了,就是暗黑风格+魂类玩法的《恶意不息》。这游戏steam上架没多久已经是褒贬不一的

作者:大咕咕玩游戏

最近又有一款我之前挺期待的新游戏翻车了,就是暗黑风格+魂类玩法的《恶意不息》。这游戏steam上架没多久已经是褒贬不一的评价了,直接打消了我的购买念头。

我主要看了下steam的差评,发现主要差评主要集中在两个方面。一个就是优化差,我是已经记不清这是第几个毁于优化的游戏了,上一个因为优化问题被差评淹没的还是一个月前的《龙之信条2》。

然后就是游戏的按键设置很有问题,一款只在pc平台发售的游戏居然得用手柄玩才顺手,键鼠的设定玩起来极其别扭,而且居然还不能自己改按键,这实在让我想不通制作组是怎么想的。

另一方面是游戏的很多反人类设定,例如回血只能自己采集材料做食物回血,否则哪怕是回到存档点都没法回血。这连宫崎英高都得直呼内行,哪怕是最反人类的魂1只要坐篝火都会回复血量和元素瓶数量。还有就是里面的建筑升级耗费时间竟然是真实时间,一款纯单机游戏竟然用这种网游里拖长玩家在线时长的设定也是没搞懂。

不过游戏的打击感和场景氛围还是很到位的,只不过目前小毛病实在太多,而且还是抢先体验版游戏内容肯定也比较匮乏,加上他125的售价,对于独立游戏来说不算便宜了。建议还在观望的小伙伴先别入手,再等个俩月看它更新后的效果再说。

最近又有一款我之前挺期待的新游戏翻车了,就是暗黑风格+魂类玩法的《恶意不息》。这游戏steam上架没多久已经是褒贬不一的
最近又有一款我之前挺期待的新游戏翻车了,就是暗黑风格+魂类玩法的《恶意不息》。这游戏steam上架没多久已经是褒贬不一的
最近又有一款我之前挺期待的新游戏翻车了,就是暗黑风格+魂类玩法的《恶意不息》。这游戏steam上架没多久已经是褒贬不一的

继续阅读