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王者4.16体服更新:7位英雄调整,4件坦装调整,典韦新增位移效果

作者:峡谷考拉熊

《王者荣耀》体验服于4月16再次进行了重大更新,涉及7位英雄调整,4件坦克装备调整。好消息是典韦新增追击位移能力,暃再次迎来“变异”调整。坏消息是公孙离削弱,诸葛亮彻底被野区抛弃,重回中路。具体调整情况一起来看:

王者4.16体服更新:7位英雄调整,4件坦装调整,典韦新增位移效果

【7位英雄调整】

典韦

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【技能调整】

典韦(加强):一技能新增强化普攻获得满被动攻击距离,并附带一小段追击位移效果。为了不至于效果超标,削弱了三技能1%真实伤害。

【技能解析】

低端局炸鱼,高端局鬼都摸不到,就是S35赛季典韦的真实现状。但策划显然没有放弃打捞典韦的决心,本次直接以伤害换取位移机制,并直接扩大了典韦攻击的锁敌范围,二技能可以更加从容的踩到敌方打满伤害。

公孙离

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【技能调整】

公孙离(削弱):被动释放技能或者收回纸伞之后的下一次普攻,会追加一次普攻,该效果从最多叠加3层改为了叠加2层。

【技能解析】

许久未调整过的公孙离,动辄就是超标式的加强,三三一连招可以直接打出三段追加普攻简直离谱。因此,策划不得不在本次调整中对公孙离进行了削弱。

大司命

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【技能调整】

大司命(削弱):神巫状态下,对敌方英雄的斩杀线提高了2%,但对野怪的斩杀线从百分比伤害改为了750-1500点伤害。由于不再锁定野怪生命值,所以敌方可以通过惩戒或技能抢怪的几率大增。

【技能解析】

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目前,大司命在正式服的强度和胜率都是偏低的。因此,策划在本次加强了大司命对敌方英雄的斩杀线伤害。但害怕10%的斩杀线太过离谱,就对其刷野的效率上进行了削弱,还提高了敌方对大司命的野区反制能力。其实,有点得不偿失。

明世隐

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【技能调整】

明世隐(加强):大招的基础伤害和回血量的AP加成提高25%。

【技能解析】

本次调整依旧是在上次半重做的基础上进行的调整。半重做后的小明,双链可同时链接敌方和我方英雄,大招的换血改为了抽取敌方血量回复我方英雄,而自身回血速度也得到大幅度加强。本次调整再次加强了25%大招的伤害和回血效果,这大概率是又要上传说皮肤了吧?

王者4.16体服更新:7位英雄调整,4件坦装调整,典韦新增位移效果

【技能调整】

暃(加强):被动新增上墙后的远程普攻会溅射(弹射)旁边的小兵和野怪的效果,清野/清线速度加强,但会被硬控击落下来,二技能主动下墙时冷却时间还会减半。

【技能解析】

王者4.16体服更新:7位英雄调整,4件坦装调整,典韦新增位移效果

经过一段适应时间之后,暃的胜率和出场率得到大幅度提高,属于本赛季“变异”比较成功的英雄之一,但上墙后的清线/清野速度确实成了一个短板。本次调整新增远程普攻会弹射小兵和野怪,暃的短板算是被弥补了。但作为代价,上墙后除了会被击退效果打下墙,未来还会受到各种硬控的击落。

诸葛亮

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【技能调整】

诸葛亮(平衡性调整):一技能最大储存增加1次,二技能最大储存减少1次,冷却时间减少1秒。

【技能解析】

本次对诸葛亮的调整还是很好理解的,通俗点说:打野诸葛亮削弱,中路诸葛亮增强。

由于打野刀规则的统一,诸葛亮已经被变相赶出了野区,而二技能的削弱,等于再次削弱了打野诸葛亮的清野速度。一技能的加强,等于加强了中路诸葛亮前期的清线效率。看来,策划是下狠心要把和打野位无关的英雄赶出野区了。

卢雅那

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【技能调整】

卢雅那(削弱):环刃对路径上所有的目标造成全额伤害,改为了只对锁定目标造成全额伤害,其余目标伤害减半,致盲时间降低0.5秒。

【技能解析】

作为国际服新上线射手,卢雅那已经开始在体验服进行数据测试,未来很有可能登录正式服进行联动。

该英雄拥有一个峡谷独一无二的机制——【致盲】,不但可以使得射手的技能暂时性偏离目标,还能使飞行技能失去准星,非常强大的机制。至于完整技能效果,我已经为大家整理好了,请看下图:

王者4.16体服更新:7位英雄调整,4件坦装调整,典韦新增位移效果

【4件坦克装备调整】

熔炼之心/红莲斗篷

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【技能调整】

熔炼之心/红莲斗篷(削弱):被动法伤削弱5~10点。

瑞麟拳刃/怒龙剑盾

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【技能调整】

瑞麟拳刃/怒龙剑盾(加强):物理伤害加强,被动【重创】增加2%额外生命加成,被动【神力】增加1%额外生命加成。

【总结】

以上就是本次更新的全部内容,暃、典韦、明世隐都得到了不同程度的加强。诸葛亮被赶出野区,回归中路。大司命、公孙离、卢雅那均遭到削弱。另外,黄盾加强,让部分战坦再次得到变相加强,至于红莲斗篷,居然还有削弱空间?

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