天天看点

体验服大乔取消不死机制,司空震公孙离优化,大司命加强甄姬削弱

作者:游戏小迷妹娜娜

在4月12日体验服进行了一波更新,这次更新不仅调整优化了很多英雄,而且还统一了打野刀的机制,让远程英雄不再适合打野,下面我们一起来看看具体内容吧。

甄姬

体验服大乔取消不死机制,司空震公孙离优化,大司命加强甄姬削弱

甄姬的最高胜率54.4%,最高登场率33.1%,这样的数据毫无疑问已经超标,是一个急需调整的英雄。

在这次体验服更新中,甄姬虽然增加了1技能10%减速效果,但却降低了2技能1秒的延迟时间,弹射难度增加,伤害和控制都将下降,同时大招还降低了30%初始,满级10%的减速效果,团战控制能力要比之前降低了很多,1技能的加强完全没办法弥补2、3技能的削弱,是一次伤害、控制全方位的削弱调整。

大乔

体验服大乔取消不死机制,司空震公孙离优化,大司命加强甄姬削弱

大乔为什么能一直保持高达95%的Ban率,让大家选不到,除了超强的辅助能力和不俗的伤害外,还有一个很核心的原因,那就是专精装自带名刀回城,让大乔变得极其难以击杀。

而这次调整就移除了大乔受到致命伤害立即回城效果,容错率大幅下降,并且还把不出专精装时,给大招法阵内队友攻速变成了护盾,坦度增加,伤害降低,攻速型射手受影响,其他英雄收益,出专精装后,大招法阵内大乔护盾不变,队友减半,不过大招也因此增加了4秒CD。

这次调整就是降低了大乔自己的保命能力,提高了团队坦度的辅助能力,是加强还是削弱实在不好说,毕竟辅助能力要比之前更强。

哪吒

体验服大乔取消不死机制,司空震公孙离优化,大司命加强甄姬削弱

哪吒的调整有点出乎预料,他最低胜率已经到达了46.8%,最高也就49.6%,结果还是迎来了一波削弱调整, 降低了被动命中英雄时的护盾值,2技能的护盾值非英雄单位只获得50%,这样的调整会导致哪吒坦度下降,以后大招飞人就要注意目标血量了,如果不能快速将其击杀,就会被目标反杀。

诸葛亮

体验服大乔取消不死机制,司空震公孙离优化,大司命加强甄姬削弱

诸葛亮调整了被动的伤害数值,提高65点初始伤害,降低后期43点伤害,增加0.03AP加成,虽然后期需要1433点攻击才能弥补被降低的43点伤害,但前中期伤害的提高再加上还降低了1技能1秒初始CD,技能释放频率增加,会让诸葛亮更好发育,很适合他这种容易滚雪球的英雄,是一次加强调整。

嫦娥

体验服大乔取消不死机制,司空震公孙离优化,大司命加强甄姬削弱

嫦娥最高胜率有57.0%,这次提高了对小兵30%的额外法力回复,降低对蓝BUFF的依赖性,这显然是想让嫦娥回归中路,因为这次更新还有个很重要的地方,红刀和蓝刀,所有打野刀的机制都调整了,被动狩猎的效果,远程英雄伤害减半,也就是以后如嫦娥、司空震、李元芳这样的远程英雄都不适合打野了。

司空震

体验服大乔取消不死机制,司空震公孙离优化,大司命加强甄姬削弱

司空震的普攻将从法术伤害变成物理伤害,强化普攻新增生命回复,但这里有个问题,他技能伤害都是法术伤害和AP加成,那调整后出装该怎么出呢?出末世、金色圣剑,吸血是出噬神之书还是泣血之刃呢?

大司命

体验服大乔取消不死机制,司空震公孙离优化,大司命加强甄姬削弱

大司命提高了2%的斩杀线,对野怪再提升50%,刷野速度和收割能力得到提升,并且还全面提高了2技能的伤害,这样的调整不用多说,出一件末世的肉装玩法,会让大司命的强度得到极大提升。

朵莉亚

体验服大乔取消不死机制,司空震公孙离优化,大司命加强甄姬削弱

朵莉亚移除了1技能的击退效果,控制能力下降,是一次削弱调整。

体验服大乔取消不死机制,司空震公孙离优化,大司命加强甄姬削弱

瑶大招的护盾机制得到了调整,提高了基础值和AP加成,把最大生命值变成了额外生命值,这样调整后是不是可以考虑出AP装,让护盾值吃到AP加成的收益,还有高额的基础值保底,并不会比出肉装低,但出AP装,自身坦度会变低很多。

不知火舞

体验服大乔取消不死机制,司空震公孙离优化,大司命加强甄姬削弱

不知火舞是很久之前的调整方案,2技能可以攻击到首个目标后的单位,清线和消耗能量都得到了提升,为了防止强度过高,降低了技能本身伤害和法术穿透,但这样调整后爆发伤害会变低,秒人能力下降。

公孙离

体验服大乔取消不死机制,司空震公孙离优化,大司命加强甄姬削弱

公孙离的被动追加攻击从1次变成了,持续5秒可添加3次的效果,调整后我们就可以添加3次在手,然后在和敌方对拼,爆发伤害会有所提升,不过印记伤害却从法术变成了物理,前期因为法防装少于物防装,物理伤害的收益没有法术伤害高,伤害会下降一点,很难说是纯加强,还是纯削弱调整。

体验服版本,不代表最终上线设计及数值