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三国杀:为什么说谋吕蒙是谋攻篇最出彩的武将?看了你就知道了!

作者:不劫营的甘宁

最近一个时期,“谋”系列武将相继登场了,如果没有记错的话,这应该是继“界限突破”之后,官方对武将技能的又一次大规模更新。

具体到谋吕蒙这个武将来说,其实还是很可圈可点的。

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首先看看他的一技能,保留了之前的“克己”名称,实际上却是一个崭新的略负面技能。

受到该技能影响,谋吕蒙在自己未处于濒死状态的情况下无法对自己用“桃”这也就意味着他的血线会被压在一个很低的水平。

但“克己”主要的收益在“护甲”上面,护甲的作用是,每拥有一个“护甲”就可以增加一个手牌上限,这样看起来,他虽然血线低,却可以保证自己在场上的爆发能力。

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在当前这个游戏环境下,手牌即是王道(其实三国杀一直如此,只不过有些强力武将在事实上改写了规则而已。)

如果“护甲”达到3个,可以触发觉醒技“夺荆”其功能是减少一枚护甲标记,让自己的“杀”不计入次数,且无视防具还能获得对手一张牌。

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这就相当于一个免费的顺手牵羊,想想都很爽呀有没有?

综合起来看,这个武将其实有着很高的强度,只是和许多武将一样,它考验的其实是玩家对场上局势的把握程度,知道什么时候应该减少自己的血量,什么时候应该让自己尽快觉醒。

那么,这个武将的强度到底如何呢,我们姑且用界孙权作为对手分析一下。

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界孙权比起普通的孙权最大的区别就在于,如果将自己的手牌全部制衡的话可以多摸一张牌,可别小看这一张牌,在实际的游戏环境中,一张手牌的差距有时候足以改变游戏走向,更何况孙权还可以制衡自己的装备。

综上所述,界孙权直到现在,仍然被许多玩家奉为单挑之王,而谋吕蒙的出场,有望与他一较高下,这是因为双方都是蓄爆型武将,彼此之间的胜率,大概可以算是五五开。

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其实,谋系列武将比起界限突破的武将而言,总体上已经上升一大台阶,毕竟游戏环境已经发生了很大的改变,武将技能需要更新也并非不可理解,只是这样一来,难免会发生新老武将实力相差悬殊的情况,好在一些主公级别的“台柱子”仍然保持着自己强大的战斗力。

衷心希望,游戏环境可以更加平衡。

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