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游戏管控剑走偏锋?拯救未成年人健康VS网络公司梦断江湖

作者:美食与娱乐

随着网络游戏的普及和发展,越来越多的家长开始关注游戏对子女的影响。为此,国家新闻出版署发布了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,旨在规范网络游戏行业,保护未成年人健康成长。这一举措一方面引发了家长对游戏管控的支持,另一方面也有人担心这将导致大陆网络公司大崩盘,带来市场经济危机以及就业岗位的紧缺问题。本文将探讨游戏管控的重要性,并对相关担忧进行一些思考。

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首先,作为家长,我们对子女的健康成长负有责任。网络游戏的盛行给孩子们带来了众多有趣的娱乐方式,但也伴随着一些问题。长时间沉迷于游戏可能影响孩子的学习、社交和身心健康。游戏公司通过设置每日登录、首次充值等诱导性奖励,诱使孩子进行不必要的消费,这是需要家长关注和防范的。游戏管控可以帮助我们限制孩子游戏的时间和消费额度,提醒他们理性使用游戏,保护他们的身心健康。

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据悉,22日午间相关意见征求稿发布后,网易公司股价随即大跌28%,该公司曾被数百名未成年人家长举报称孩子们在“蛋仔派对”游戏充值490余万元,不少家长质疑网易游戏审核不严。马化腾的腾讯公司也在意见征求稿发布后股价大跌15%,公司市值大幅下跌。一些人担心游戏管控将导致大陆网络公司的大崩盘,引发市场经济危机,甚至可能导致就业岗位紧缺。他们认为相对规范的公司都已经如此,那些专门依靠网游大哥的公司或将直接倒闭,市场将受到剧烈影响。

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知名媒体人胡锡进(曾任环球时报总编辑)在社交媒体表示,我非常相信有关部门出这个文件(网游新规)是善意的,是想解决一些实际问题,但它的出台客观上导致了整个一个行业的惊慌,股市刚有的一点回暖又被浇了冷水,其造成的利弊关系,以及是否应该采取措施缓释冲击,值得出文件部门进一步评估。

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家长们对于游戏管控的支持是有道理的,但是我们也要看到,游戏管控需要适度而有效。过度限制可能使得行业发展受阻,不利于游戏公司的创新,也无法满足玩家对游戏的需要。因此,国家新闻出版署在草案征求意见稿中也需要充分听取各方意见,确保政策能够平衡家庭的需求和行业的发展。

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据悉,近期有40款进口游戏获批,不少人质疑或如同烧秸秆事件一样,内部存在间谍。

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