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《星空》设计总监称游戏诞生已是奇迹 / 《沙丘2》宣布引进

作者:游研社

《星空》设计总监反驳玩家观点:游戏诞生已是奇迹

最近在TGA上失意的贝塞斯达,在自己的玩家社区也不太好过——不久前,一批《上古卷轴》MOD开发者们愤怒地公开表示,他们放弃了原计划中的《星空》MOD开发,理由是“游戏质量太差了”。

在很多人看来,B社这样的公司在不缺资源的情况下游戏细节却如此粗糙,实属不应该。如今MOD开发者的发言,算是又一次火上浇油。

B社开发者这回坐不住了。近日,《星空》设计总监Emil Pagliarulo在社交媒体上公开反驳了新一波谩骂者。Emil Pagliarulo认为,很多评价者本身与游戏开发脱节,但他们的评价又在社区中具有权威性,这影响了很多人的判断。

《星空》设计总监称游戏诞生已是奇迹 / 《沙丘2》宣布引进

他还表示,做游戏本身是一件非常复杂的事,制作游戏的过程本身“是一系列的让步和艰难的决定”,玩家购买了游戏当然可以对游戏进行评价,但他认为有些凭想象做出的假设就有些过分了。“不要自欺欺人的认为你知道为什么会出现这样的情况,或者下判断它是如何变成这样的。”

Emil Pagliarulo表示,游戏的所有环节都是众多开发者们齐聚一堂、共同克服难关做出来的,所以玩家们正在玩的游戏“都是奇迹”。

Emil Pagliarulo全程未提到《星空》,但很明显是针对最近MOD开发者差评事件所做出的回应。他的言论得到了一些支持,但更多人仍然选择向其指出游戏引擎跟不上时代,玩法不够有趣等明显存在的问题。

这位开发人员的反驳也不算过分,毕竟很多对《星空》的评价并非全然客观,在一面倒的舆论中呼吁平常看待,这是值得提倡的。

可《星空》MOD开发者的评价仍然需要B社重视,毕竟他们要记得,作者们愿意给游戏开发MOD,前提是它足够好玩吸引人,而不是游戏出自以民间MOD闻名的B社。

《星空》设计总监称游戏诞生已是奇迹 / 《沙丘2》宣布引进

《沙丘2》宣布引进,国内上映日期待定

根据《沙丘2》官方微博消息,该片确认引进国内。上一部导演维伦纽瓦,主角提莫西•查拉梅、赞达亚、丽贝卡•弗格森等主演悉数回归,作为《沙丘》续集,本片将承接上一部,讲述“预言之子”保罗•厄崔迪与沙丘土著弗雷曼人一起冒险、对抗宿敌哈克南家族的经历。

《星空》设计总监称游戏诞生已是奇迹 / 《沙丘2》宣布引进

《沙丘2》将于明年3月1日在北美上映,目前国内上映日期待定。

拉瑞安官网上线圣诞小游戏,可打卡至平安夜

最近拉瑞安工作室很忙碌,一边忙着给《博德之门3》更新,一边在官网上线了一个圣诞小游戏。

《星空》设计总监称游戏诞生已是奇迹 / 《沙丘2》宣布引进
《星空》设计总监称游戏诞生已是奇迹 / 《沙丘2》宣布引进

该游戏需要玩家翻开所有卡片,记住卡片上的生物后两两对应翻开,则完成今日游戏,可以获得两段游戏音乐可供下载,或是一段拉瑞安圣诞小故事。

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该游戏将持续至24日平安夜,玩家每天都可以在此解锁惊喜,感兴趣的小伙伴可以前去尝试。

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