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三国杀:牛金偷师神曹操,老将荣发第二春?

作者:三国电玩咖

新的1V1是一种非常特殊的模式,相对比较考验玩家的技术水平,整体视野和武装部队的熟练程度可以说是不可或缺的。不过,在1V1模式的早期,仍有少数武装力量比较强大,这里并不是说老四武,而是1V1几位专属武侠将领,尤其在牛金,在1V1中可以说是占据了独特的地位。

三国杀:牛金偷师神曹操,老将荣发第二春?

其实1V1的军装设计据说是成功的,尤其是牛金,虽然1V1独占,但还是有很多玩家都想永久使用这种武功权,然后牛金也自然而然地成为了战壕将军。由于牛瑾的正式登陆依然是作为专属的1V1武将进行,所以他还是无法参加被三国上线杀的八人大战,这是非常可惜的。

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最近,球员们似乎正在弥补这种遗憾,因为公牛官方地位的消息已经从10周年纪念服务器传出。据三国杀总设计师韩9介绍,公牛黄金的身份有两个技能。挫折感:在第一回合开始时,你可以为任何角色获得一张牌。破解:当你把一个角色置于濒死状态时,你可以触摸X卡(X让你把其他角色带入一个濒死数)。

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其中一项技能隐约约小神曹操的影子,仅从收入上看就与无损8个收入相似,无疑很强,也很快被玩家评价为"不伤心"。至于第二个技能,这个技能有点类似于侯大东模型中NPC孙健的技能,但只要满足于濒死感就行,用第一轮心对心的防御,类比许蓉的杀法,这个技能也应该有很好的发挥。

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身份版的牛金技能,乍一看是极其强大的,但对于这样一个看似圆环强的将军来说,很多10周年纪念玩家都不是很乐观。很多人认为,第一轮牛市黄金还是看不出来的,而进入第二轮,他的效果会大打折扣,相当于没什么实际可言。

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目前,牛市黄金的公众身份版本其实只是初稿,其实行数可能不完全一样,但目前公布的牛市黄金身份局初稿,其实力没有提及,技能组相当原创,所以大多数人还是能识别的,大概不会有太多的调整。对于新拍摄中热衷于强度的球员来说,这有点可惜。

感谢您的阅读,就是这样。如果你愿意,你不妨注意一下。我是手机版的盲人,我们下次再见。

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