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【13.19】世界赛版本到来!老对手加里奥增强

作者:是卿竹呀

版本综述

【13.19】世界赛版本到来!老对手加里奥增强

来了来了,经过一年的版本更迭,2023全球总决赛版本终于来了。由于当年重装战士和香炉怪事故带来的影响,拳头在之后的全球总决赛版本附近都很少再做大幅度的改动了,仅仅对一些比赛常客进行或增强或削弱的略微调整。这次版本也不例外。改动非常少,但是获得改动的大部分英雄都是比赛的常客,他们的一些小改动很可能会带来连锁反应,从而带来比赛节奏的变化。

下面让我们来看看改动具体都有哪些吧~

英雄改动

沙漠皇帝 削弱

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沙皇作为一个纯比赛英雄,已经多次出现在赛场舞台上了。路人T5,比赛T0的场景时有发生。尽管近期阿兹尔的表现并不怎么出彩,但设计师担心上个版本改动的破碎王后之冕对其产生奇妙的化学反应,于是进行了预防性削弱。

Q技能的前期冷却时间提高2秒。注意,沙皇在上次调整了W技能机制之后基本都会选择主W的技能加点,这意味着这个削弱的影响会一直持续到12级左右。这对于沙皇前期的换血、推线、逃生能力都有一定的影响。

贝蕾亚 削弱

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峡谷作者团成员 徐小涵 点评:

除了W技能之外,其他技能的机制略微有调整,贝蕾亚的丛刃刺客玩法目前已经成为主流之一,Q技能可以重置普攻与丛刃互动,提升了刺客玩法的爆发。W技能的治疗效果削弱满级5%影响并不大,贝蕾亚的残血50%回复加成才是吸血核心所在。

最重要的改动是W技能的“慢慢来”,现在释放W后会有短暂的冷却,杜绝了迅刃玩法的双W爆发,同时也让战士玩法的后期爆发速度变慢,尽管是机制上的大削弱,但是从专精玩家角度来看,这个调整是一次非常健康的平衡。

最后,W技能野怪伤害提升降低10%,这让贝蕾亚一级学W技能单开能力变弱,不过除了第一轮野怪之外影响并不大。

雷克塞 削弱

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挖掘机被动回复削弱之后野区续航能力下降很多,会更鼓励玩家在后期选择一些生命值装备,而不是大量的战士装备。同时前期回复能力也降低,挖掘机很难保证状态进行第一波Gank

Q技能的伤害削弱对于打野挖掘机前期刷野效率有很大的影响,现在的群体野怪刷野难度更高,在上次基础攻击力削弱后挖掘机前期刷野问题一直很大了。

W的伤害加成帮助并不大,移速削弱十分致命,对于挖掘机前期Gank能力影响很大,这次削弱后挖掘机可能真的要变成T2英雄了。

加里奥 加强

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与沙皇类似,加里奥也是一个比赛常客的英雄。减少大招全等级20秒的CD,对于加里奥前中期的地图影响力有所加强,对路人局影响不大。

船长 加强

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峡谷作者团成员 船长绝活哥 沈旭 点评:

  大招减少十秒CD,对于六级前以及第一个大招释放之前都是没有任何增强的,毕竟这十秒CD也要从学习到大招并且释放过后,后续时间才算增强,属于是聊胜于无的加强。

死亡之女的减速更高了,大招中心的300%真实伤害更加容易命中造成击杀,并且减速更高对于没有位移的脆皮英雄来说更加难以走出去普朗克大招范围,例如艾希,女枪,德莱文之类的ADC。

鼓舞士气不增加伤害,基本都是放在最后一个升级的,这个阶段起码得25分钟往后普朗克才能完成第三次大招升级,基本没有太大的实际效果。

总结:这次改动对于普朗克的加强并不会影响到其在线上的强度和地位,该弱的时间点依旧弱势,该发力的强势点依旧强势,总体没有任何影响。

烬 加强

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烬大招的伤害有所加强。由于狂风之力等核心装备的调整,再加上下路环境的因素,烬最近的表现是不尽如人意的。由于大招是会根据目标已损失生命值而增幅伤害的,所以大招伤害加的还挺多的,更多是提高了烬的追击、POKE和远距离斩杀能力,而对烬的对线能力来说没什么影响,不错的增强。

盲僧 加强

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基础护甲提升,这个就不用多说啦。关于W和E技能的改动,显然,回调W技能低等级的全能吸血,并降低高等级E技能的伤害,显然就是鼓励玩家的加点向主Q副W发展(虽然大部分打野盲僧都是这样做的)。这样使得打野盲僧前期的续航和持续对拼能力有着较大的提升,特别是在面对同样携带征服者的战士英雄时,会提升不少对拼能力。同时也避免出现当初主E的上单盲僧的怪胎,可谓是精准加强了。

冰女 加强

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这个赛季以来,冰女一直在被加强,但也一直没有流行起来。作为一个用来counter刺客的中单英雄,他的对手一直萎靡不振,她自然也巧妇难为无米之炊。但同样的,作为一个和加里奥一样的节奏英雄,她的登场需要的更多的是整个游戏环境的帮助。

禁锢时间增强,一方面增强了冰女面对突进英雄时的控制和反手能力,另一方面也让冰女的先手更加从容,控制链在面对水银鞋时的表现也有所提升(相信大家都看过比赛里裸水银鞋的诡术妖姬吧),无论是对赛场还是RANK很不错的加强。

努努 加强

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E技能基础伤害不变,AP加成大幅度提高。改动提高了AP努努的伤害。相比如纯AP努努,实际上半肉AP努努从中受益更多,仅仅提高一点点法强,就可以从E技能中获得不少的收益,且半肉努努也有更多放满E技能的可能性。

派克 加强

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成长生命值提高6点,6级提高30点,满级提高102点,生存能力的略微提高。设计师在之前的版本中曾经提到过,由于频繁的修改伤害技能,导致英雄联盟现在的伤害能力逐渐溢出,因而之后更多考虑从其他方面来调整英雄的强度。你看,这不就来了。通过降低W技能中后期的冷却时间来提高派克的机动性。但是实际上就路人局而言,即便如此调整,派克还是会选择主Q副E的加点,毕竟,E技能升级也会减少CD,那么对于伤害十分看重的路人局来说,这样的加强实际上很难感知到。而对于比赛来说,选择派克就意味着走钢丝,那么主E副W的机动性玩法可能会为一些队伍创造出不俗的机会。这里要考考大家了,除了G2,有几只队伍很喜欢使用派克呢?

鳄鱼 削弱

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基础魔抗降低,一方面,削弱了中单鳄鱼的统治力,另一方面,在上路面对像格温、铁男、凯南、和一些坦克上单时会变得略微难受一些。2点魔抗的削弱会让鳄鱼前期的魔法减伤少1%(考虑天赋点出的魔抗),但是这点削弱只在前3级比较明显,随着等级的提高,这个削弱就越来越不明显,整体来说影响不大。

辛德拉 加强

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说到赛场常客,又怎能不提到中单线霸辛德拉呢?不过辛德拉自从被小重做之后,前期对线能力大减,通过对线获得优势的能力降低了不少。对Q技能提高5点伤害很难说有什么大的改变,但这更多是一个信号,鼓励各位选手重新注意到这个失意的中单女王。

图奇 加强

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R技能弹道速度大幅提升(提升25%),这使得通过走位和小加速躲掉图奇的大招普攻变得更加困难,提高了不少老鼠爆发的稳定性,非常不错的体验性改动。

泽丽 削弱

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移动速度削弱5点,这个改动会对泽丽的机动性有所影响。5点移速不仅在小范围风筝时会有所影响,而且这个改动还会被百分比移动速度加成所放大。这也是一个预防性削弱,正如设计师在版本公告中所说,在霞削弱之后,泽丽就成为那个最有可能主宰游戏的下路英雄。这个改动并不会对泽丽的地位产生影响,但是确实会降低泽丽的部分强度。

装备改动

兰顿 加强

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这已经是兰顿的第二次加强了。显然,自从神话版本以来,肉装的性价比一直都处于一个比较尴尬的境地。而现在,坦克在面对法系英雄是,已经有非常廉价的深渊面具可选,而在面对物理英雄时,这个新降价的兰顿就成为了最好的选择。降低300块让兰顿的性价比变得非常之高,特别是在面对暴击流射手时。

护臂 加强

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自从护臂削弱之后,就很少有人会选择用护臂作为对线的过度装备了,更多人买中亚会先买900的法伤书。提高5点护甲会略微提高护臂的性价比,但是护臂的性价比在调整后依旧十分尴尬,即便加了5点护甲也是个亏属性的状态。因此,这个改动很难让玩家去选择这件装备。设计师,真想加强护臂,就快快回调神话版本前的护臂吧!

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