熟悉菜单
schematic 原理图
schemat library 原理图库
库
熟悉库元器件位置(库有搜索功能 使用搜索功能进行元器件的搜索,点击放置进行放置)
图库中找不到自己所需元器件,就自己新建库
原理图库不需要很精确到尺寸,只是对它的原理做一个解释,用符号表示电路和原件
当遇见库里面没有元器件时可以用类似的元器件代替并标明
操作
走线的时候英文状态下,使用shift+空格键可以进行斜走线
鼠标右键菜单可以起到一个取消的作用
点击空格可以产生旋转
按TAB键进入属性窗格、或者双击
按G键进行栅格对齐精度的调节
双击两下G可以进入更多的栅格精度设计
米字型标记表示线已经连接上了,连接上后电路图会出现一个小黑点
设计-重新定义板的形状(可以对板子进行裁剪)
制图流程
1、新建工程和原理图
2、加载元器件并生成序号
3、以对齐为原则布局
4、连接线并适当微调
5、检查电路图正确性
6、加入图纸信息和注释
PCB
画原理图生成PCB,也可以分开画但是后面不好进行检查等等
设计-upodate to PCB1
集成库:元器件的PCB封装和原理图绑定
检查在工具里面的封装管理器中
视图
察看-切换到三维
按住ctr+鼠标右键可以进行3维旋转察看
退出也是点击察看那里
可以在不改变原理图上改变封装
布线后不易看清线层,可以在下面的线层处 右键–层显示选项–单层模式 这样点击不同的层 显示就是不同的层
色层 黄色表示丝印层(标准文字信息)
红色表示顶层布线层(电路导线层)
组件编程绿色的时候表示出现了错误或警告
标准
一般小电路走10mail就够了
走pcb板的线不走直角,走直角不好,走45度角,连线的时候按住空格键可以选择走线的方式
规则是PCB设计中的基本法则,所有的设计中的设置都在规则中有定义
尽量不要布绕弯的线
绕弯线进行调整 可以采用过孔接通背面
BOM表是工厂生产用的元器件清单文件
对于标注符号只要统一即可,不用纠结在某些标准之上,约定俗成很重要
覆铜
放置–多边形覆铜
在所有的布线都布置好了后才进行覆铜
覆铜不在边沿 螺丝不覆铜
布孔
让顶层的GND和底层的GND一致,布孔比较随意,要保证布孔的时候上下没有电路,所以可以采用透明层设计
字体大小一般在60-200mil之间为佳
倒圆角设计
首先将层放到Keep-out层
然后在编辑里面设计原点位置,每次倒圆角都要进行原点的设置
最后进行倒圆角设置
LQGO设计
首先将其存为单色位图
然后运行脚本,脚本需要进行下载
在脚本界面里面添加文件
在PCB库中新建块元件,然后将LOGO放进去
其他
鼠标所在的引脚要朝向外部
对于工具中的设计规则检查项目,可以检查你的板子的信息,对出错的地方,可以在PCB主页中的message中进行察看
可以先打印出纸 然后在纸上进行元器件预先排放,这样有助于检查出问题
自动布线功能 规则设置
keep-out层和机械层差别
keep-out层为禁止布线(即进行的布线不许超过该层),AD17已经不能直接在上面进行编辑,需要在放置的禁止选项中进行布线,机械层为板子的形状布层。可以再机械层中进行板子形状的裁剪。
如果是不小心把侧边的导航菜单关闭了,按以下步骤可以打开
第一种方法:返回默认设置view/desktop layouts/default
第二种方法:窗口 右下角 有两个菜单 system和design compiler 点开会出现上拉菜单 分别点击navigation和project 或者你需要的其他菜单
3D元器件的绘制
在机械层 画辅助线和3D效果
设计-生成PCB库 (将公有库拿来改造)
会生成一个PCB12.PcbLib*的库
然后将这个库放置到PCB 元器件库的文件夹中
绘制
画二维平面的辅助线—在放置里面点击放置器件体选择挤压—在该地方选择高度等三维属性—画完后要在组件相应元器件中选择更新
更新好才能看到效果
不规则区域生成3D
绘制好区域后
在工具–Manage 3D Bodies for current component 中选择要生成的三维样式–设置三维属性