setState 更新状态的两种写法
(1). setState(stateChange, [callback])------对象式的setState
1.stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)
2.callback是可选的回调函数, 它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用
(2). setState(updater, [callback])------函数式的setState
1.updater为返回stateChange对象的函数。
2.updater可以接收到state和props。
4.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用。
示例:
import React, { Component } from 'react'
export default class Demo extends Component {
state = { count: 0 }
add = () => {
// 对象式的setState
// react状态的更新是异步的
this.setState({ count: this.state.count + 1 }, () => {
console.log(this.state.count)//结果为 更新后时的值
})
// 函数式的setState
// this.setState((state, props) => {
// console.log(state, props);
// return ({ count: state.count + 1 })
// }, () => {
// console.log(this.state.count)//结果为 更新后时的值
// })
// console.log(this.state.count)//结果为 没更新时的值
}
render() {
return (
<div>
<h1>当前求和为:{this.state.count}</h1>
<button onClick={ this.add }>点我+1</button>
</div>
)
}
}
总结:
1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖)
2.使用原则:
(1).如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式
(2).如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式
(3).如果需要在setState()执行后获取最新的状态数据,
要在第二个callback函数中读取