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机器学习算法的优缺点机器学习算法的优缺点

机器学习算法的优缺点

  • 机器学习算法的优缺点
    • 1. 线性回归 Linear Regression
    • 2. 逻辑回归 Logistic Regression
    • 3. 朴素贝叶斯 Naive Bayes
    • 4. 最近领算法 KNN
    • 5. 决策树 Decision Tree

1. 线性回归 Linear Regression

线性回归是用于回归的,而不像Logistic回归是用于分类,其基本思想是用梯度下降法对最小二乘法形式的误差函数进行优化,当然也可以用Normal Equation直接求得参数的解,结果为1:

ω^=(XTX)−1XTy ω ^ = ( X T X ) − 1 X T y

而在LWLR(局部加权线性回归)中,参数的计算表达式为:

ω^=(XTWX)−1XTWy ω ^ = ( X T W X ) − 1 X T W y

由此可见LWLR与LR不同,LWLR是一个非参数模型,因为每次进行回归计算都要遍历训练样本至少一次。

优点:

实现简单,计算简单;

缺点:

不能拟合非线性数据。

2. 逻辑回归 Logistic Regression

线性回归假设特征和结果满足线性关系。其实线性关系的表达能力非常强大,每个特征对结果的影响强弱可以由前面的参数体现,而且每个特征变量可以首先映射到一个函数,然后再参与线性计算。这样就可以表达特征与结果之间的非线性关系。

Logistic回归本质上是线性回归,只是在特征到结果的映射中加入了一层函数映射,即先把特征线性求和,然后使用函数 g(z) g ( z ) 将最为假设函数来预测。 g(z) g ( z ) 可以将连续值映射到0和1上。

其损失函数的目的是增加对分类影响较大的数据点的权重,减少与分类关系较小的数据点的权重2。

优点:

  • 预测结果是界于0和1之间的概率;
  • 可以适用于连续性和类别性自变量;
  • 容易使用和解释;

缺点:

  • 当特征空间很大时,逻辑回归的性能不是很好;
  • 容易欠拟合,一般准确度不太高;
  • 不能很好地处理大量多类特征或变量;
  • 只能处理两分类问题(在此基础上衍生出来的Softmax可以用于多分类),且必须线性可分;
  • 预测结果呈“S”型,因此从 log(odds) l o g ( o d d s ) 向概率转化的过程是非线性的,在两端随着 log(odds) l o g ( o d d s ) 值的变化,概率变化很小,边际值太小, slope s l o p e 太小,而中间概率的变化很大,很敏感。 导致很多区间的变量变化对目标概率的影响没有区分度,无法确定阀值;
  • 对于非线性特征,需要进行转换;

3. 朴素贝叶斯 Naive Bayes

朴素贝叶斯属于生成式模型(关于生成模型和判别式模型,主要还是在于是否是要求联合分布),非常简单,你只是做了一堆计数。如果注有条件独立性假设(一个比较严格的条件),朴素贝叶斯分类器的收敛速度将快于判别模型,如逻辑回归,所以你只需要较少的训练数据即可。即使NB条件独立假设不成立,NB分类器在实践中仍然表现的很出色。它的主要缺点是它不能学习特征间的相互作用,用mRMR中R来讲,就是特征冗余。引用一个比较经典的例子,比如,虽然你喜欢BradPitt和TomCruise的电影,但是它不能学习出你不喜欢他们在一起演的电影。

优点:

  • 朴素贝叶斯模型发源于古典数学理论,有着坚实的数学基础,以及稳定的分类效率;
  • 对小规模的数据表现很好,能个处理多分类任务,适合增量式训练;
  • 对缺失数据不太敏感,算法也比较简单,常用于文本分类。

缺点:

  • 需要计算先验概率;
  • 分类决策存在错误率;
  • 对输入数据的表达形式很敏感。

4. 最近领算法 KNN

其主要过程为:

  1. 计算训练样本和测试样本中每个样本点的距离(常见的距离度量有欧式距离,马氏距离等);
  2. 对上面所有的距离值进行排序;
  3. 选前 k k 个最小距离的样本;
  4. 根据这kk个样本的标签进行投票,得到最后的分类类别;

如何选择一个最佳的 k k 值,这取决于数据。一般情况下,在分类时较大的kk值能够减小噪声的影响。但会使类别之间的界限变得模糊。一个较好的 k k 值可通过各种启发式技术来获取,比如,交叉验证。另外噪声和非相关性特征向量的存在会使kk近邻算法的准确性减小。

近邻算法具有较强的一致性结果。随着数据趋于无限,算法保证错误率不会超过贝叶斯算法错误率的两倍。对于一些好的 k k 值,kk近邻保证错误率不会超过贝叶斯理论误差率。

优点:

  • 理论成熟,思想简单,既可以用来做分类也可以用来做回归;
  • 可用于非线性分类;
  • 训练时间复杂度为 O(n) O ( n ) ;
  • 对数据没有假设,准确度高,对outlier不敏感;

缺点:

  • 计算量大;
  • 样本不平衡问题(即有些类别的样本数量很多,而其它样本的数量很少);
  • 需要大量的内存。

5. 决策树 Decision Tree

易于解释。它可以毫无压力地处理特征间的交互关系并且是非参数化的,因此你不必担心异常值或者数据是否线性可分(举个例子,决策树能轻松处理好类别A在某个特征维度x的末端,类别B在中间,然后类别A又出现在特征维度x前端的情况)。它的缺点之一就是不支持在线学习,于是在新样本到来后,决策树需要全部重建。另一个缺点就是容易出现过拟合,但这也就是诸如随机森林RF(或提升树Boosted Tree)之类的集成方法的切入点。另外,随机森林经常是很多分类问题的赢家(通常比支持向量机好上那么一丁点),它训练快速并且可调,同时你无须担心要像支持向量机那样调一大堆参数,所以在以前都一直很受欢迎。

决策树中很重要的一点就是选择一个属性进行分枝,因此要注意一下信息增益的计算公式,并深入理解它。

优点:

  • 计算简单,易于理解,可解释性强;
  • 比较适合处理有缺失属性的样本;
  • 能够处理不相关的特征;
  • 在相对短的时间内能够对大型数据源做出可行且效果良好的结果。

缺点:

  • 容易发生过拟合(随机森林可以很大程度上减少过拟合);
  • 忽略了数据之间的相关性;
  • 对于那些各类别样本数量不一致的数据,在决策树当中,信息增益的结果偏向于那些具有更多数值的特征(只要是使用了信息增益,都有这个缺点,如RF)。
  1. 常见机器学习算法优缺点大对比 ↩
  2. 逻辑回归和SVM的区别是什么?各适用于解决什么问题? ↩

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