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js-Promise A+规范 术语 要求 注释

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一个为健全可互操作的JavaScript Promise制定的开放标准。匠者为之,以惠匠者。

promise 表示一个异步操作的最终结果。与 promise 进行交互的主要方式是通过 

then

 方法,该方法注册了两个回调函数,用于接受 promise 的最终结果或者 promise 的据因。

本规范详细列出了 

then

 方法的行为,所有遵循 Promises/A+ 规范实现的 promise 均可参照标准以实施 

then

 方法,故而提供了一个的可互操作的基础。因此,本规范可以被认为是十分稳定的。尽管 Promises/A+ 组织可能有时会修订本规范,造成微小的、向下兼容的改变以解决新发现的一些边界值,但我们仅仅在慎重考虑、详细讨论和严格测试之后才会进行在大规模或向下不兼容的集成。

从历史上说, Promises/A+ 规范将之前 Promises/A 规范的建议明确为了行为标准。其扩展了原规范以覆盖一些约定俗成的行为,以及省略掉一些仅在特定情况下存在的或者有问题的部分。

最后,核心的 Promises/A+ 规范不设计如何建立、执行、拒绝 promises,而是专注于提供一个可互操作的 

then

 方法。上述对于 promises 的操作方法将来在其他规范中可能会触及。

术语

  • promise 是一个拥有 

    then

     方法的对象或函数,其行为符合本规范。
  • thenable 是一个定义 

    then

     方法的对象或函数。
  • 值(value) 指任何 JavaScript 的合法值(包括 

    undefined

     , thenable 和 promise)。
  • 异常(exception) 是使用 

    throw

     语句抛出的一个值。
  • 据因(reason) 是一个值以表明为何一个 promise 会被拒绝。

要求

Promise的状态

一个 Promise 必须处于等待态(Pending)、执行态(Fulfilled)和拒绝态(Rejected)这三种状态中的一种之中。

  1. 处于等待态时,promise :
    • 可以迁移至执行态或拒绝态
  2. 处于执行态时,promise :
    • 不能迁移至其他任何状态
    • 必须拥有一个不可变的值
  3. 处于拒绝态时,promise:
    • 不能迁移至其他任何状态
    • 必须拥有一个不可变的据因

这里的不可变指的是恒等(即可用 

===

 判断相等),而不是意味着更深层次的不可变。

Then 方法

一个 promise 必须提供一个 

then

 方法以访问其当前值、最终返回值和据因。

promise 的 

then

 方法接受两个参数:

  1. onFulfilled

     和 

    onRejected

     都是可选参数。
    • 如果 

      onFulfilled

       不是函数,其必须被忽略
    • 如果 

      onRejected

       不是函数,其必须被忽略
  2. 如果 

    onFulfilled

     是函数:
    • 当 

      promise

       执行结束后其必须被调用,其第一个参数为 

      promise

       的值
    • 在 

      promise

       执行结束前其不可被调用
    • 其调用次数不可超过一次
  3. 如果 

    onRejected

     是函数:
    • 当 

      promise

       被拒绝执行后其必须被调用,其第一个参数为 

      promise

       的据因
    • 在 

      promise

       被拒绝执行前其不可被调用
    • 其调用次数不可超过一次
  4. onFulfilled

     和 

    onRejected

     直到执行环境堆栈尽包含平台代码前不可被调用 注1
  5. onFulfilled

     和 

    onRejected

     必须被作为函数调用(即没有 

    this

     值)注2
  6. then

     方法可以被同一个 

    promise

     调用多次
    • 当 

      promise

       成功执行时,所有 

      onFulfilled

       需按照其注册顺序依次回调
    • 当 

      promise

       被拒绝执行时,所有的 

      onRejected

       需按照其注册顺序依次回调
  7. then

     方法必须返回一个 

    promise

     对象 注3
    • 如果 

      onFulfilled

       或者 

      onRejected

       返回一个值 

      x

       ,则运行下面的 Promise 解决程序:

      [[Resolve]](promise2, x)

    • 如果 

      onFulfilled

       或者 

      onRejected

       抛出一个异常 

      e

       ,则 

      promise2

       必须拒绝执行,并返回拒因 

      e

    • 如果 

      onFulfilled

       不是函数且 

      promise1

       成功执行, 

      promise2

       必须成功执行并返回相同的值
    • 如果 

      onRejected

       不是函数且 

      promise1

       拒绝执行, 

      promise2

       必须拒绝执行并返回相同的据因

Promise 解决程序

Promise解决程序是一个抽象的操作,其需输入一个 promose 和一个值,我们表示为 

[[Resolve]](promise, x)

,如果 

x

 是 thenable 的,同时若 

x

 至少满足和 

promise

 类似(即鸭子类型, 

x

拥有部分或全部 

promise

 拥有的方法属性)的前提,解决程序即尝试使 

promise

 接受 

x

 的状态;否则其用 

x

 的值来执行 

promise

 。

这种对 thenable 的操作允许 promise 实现互操作,只要其暴露出一个遵循 Promise/A+ 协议的

then

 方法。

运行 

[[Resolve]](promise, x)

 需遵循以下步骤:

  1. 如果 

    promise

     和 

    x

     指向同一对象,以 

    TypeError

     为据因拒绝执行 

    promise

  2. 如果 

    x

     为 

    promise

     ,接受其状态 注4:
    • 如果 

      x

       处于等待态, 

      promise

       需保持为等待态直至 

      x

       被执行或拒绝
    • 如果 

      x

       处于执行态,用相同的值执行 

      promise

    • 如果 

      x

       处于拒绝态,用相同的据因拒绝 

      promise

  3. 抑或 

    x

     为对象或者函数:
    • 设置 

      then

       方法为 

      x.then

       注5
    • 如果取 

      x.then

       的返回值时抛出错误 

      e

       ,则以 

      e

       为据因拒绝 

      promise

    • 如果 

      then

       是函数,将 

      x

       作为函数的作用域 

      this

       调用之。其第一个参数为

      resolvePromise

       ,第二个参数为 

      rejectPromise

      :
      • 如果 

        resolvePromise

         以值 

        y

         为参数被调用,则运行 

        [[Resolve]](promise, y)

      • 如果 

        rejectPromise

         以据因 

        r

         为参数被调用,则以据因 

        r

         拒绝 

        promise

      • 如果 

        resolvePromise

         和 

        rejectPromise

         均被调用,或者被同一参数调用了多次,则优先采用首次调用和忽略剩下的调用
      • 如果调用 

        then

         方法抛出了异常 

        e

        • 如果 

          resolvePromise

           或 

          rejectPromise

           已经被调用,则忽略之
        • 否则以 

          e

           为据因拒绝 

          promise

      • 如果 

        then

         不是函数,以 

        x

         为参数执行 

        promise

    • 如果 

      x

       不为对象或者函数,以 

      x

       为参数执行 

      promise

如果一个 promise 被一个循环的 thenable 链中的对象解决,而 

[[Resolve]](promise, thenable)

的递归性质又使得其被再次调用,根据上述的算法将会陷入无限递归之中。算法不强制要求,但鼓励其实施者以检测这样的递归是否存在,若存在则以一个可识别的 

TypeError

 为据因来拒绝 

promise

注6。

注释

  • 注1 这里的平台代码指的是引擎、环境以及 promise 的实施代码。实践中要确保 

    onFulfilled

    和 

    onRejected

     在 

    then

     方法被调用后的事件循环中异步执行和一个全新的堆栈。这可以用一个“宏任务”机制(如 

    setTimeout

     或 

    setImmediate

     )或者“微任务”机制(如

    MutationObserver

     或 

    process.nextTick

     )来实现。由于 promise 的实施代码本身就是平台代码,故其自身可以包含一个任务调度队列或者在处理程序被调用时的“蹦床”。
  • 注2 也就是说在严格模式(strict)中,函数 

    this

     的值为 

    undefined

     ;在非严格模式中其为全局对象。
  • 注3 代码实现在满足所有要求的情况下可以允许 

    promise2 === promise1

     。每个实现都要文档说明其是否允许以及在何种条件下允许 

    promise2 === promise1

     。
  • 注4 总体来说,其只会知道 

    x

     是真正的 promise 如果其来自当前实施。此标准允许使用特殊的实现方式以接受符合已知要求的 promises 状态。
  • 注5 这一步是存储一个指向 

    x.then

     的引用,然后测试该引用,然后调用该引用。以避免多次访问 

    x.then

     属性。这种预防措施在确保可访问属性的一致性上非常重要,因为其值可能在返回时被改变。
  • 注6 实现不应该对 thenable 链的深度设限,并假定超出本限制的递归就是无限循环。只有真正的循环递归才应能导致 

    TypeError

     异常;如果一条无限长的链上 thenable 均不相同,那么递归下去永远是正确的行为。

此文为转载,原文链接:http://www.ituring.com.cn/article/66566