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一个为健全可互操作的JavaScript Promise制定的开放标准。匠者为之,以惠匠者。
promise 表示一个异步操作的最终结果。与 promise 进行交互的主要方式是通过
then
方法,该方法注册了两个回调函数,用于接受 promise 的最终结果或者 promise 的据因。
本规范详细列出了
then
方法的行为,所有遵循 Promises/A+ 规范实现的 promise 均可参照标准以实施
then
方法,故而提供了一个的可互操作的基础。因此,本规范可以被认为是十分稳定的。尽管 Promises/A+ 组织可能有时会修订本规范,造成微小的、向下兼容的改变以解决新发现的一些边界值,但我们仅仅在慎重考虑、详细讨论和严格测试之后才会进行在大规模或向下不兼容的集成。
从历史上说, Promises/A+ 规范将之前 Promises/A 规范的建议明确为了行为标准。其扩展了原规范以覆盖一些约定俗成的行为,以及省略掉一些仅在特定情况下存在的或者有问题的部分。
最后,核心的 Promises/A+ 规范不设计如何建立、执行、拒绝 promises,而是专注于提供一个可互操作的
then
方法。上述对于 promises 的操作方法将来在其他规范中可能会触及。
术语
- promise 是一个拥有
方法的对象或函数,其行为符合本规范。then
- thenable 是一个定义
方法的对象或函数。then
- 值(value) 指任何 JavaScript 的合法值(包括
, thenable 和 promise)。undefined
- 异常(exception) 是使用
语句抛出的一个值。throw
- 据因(reason) 是一个值以表明为何一个 promise 会被拒绝。
要求
Promise的状态
一个 Promise 必须处于等待态(Pending)、执行态(Fulfilled)和拒绝态(Rejected)这三种状态中的一种之中。
- 处于等待态时,promise :
- 可以迁移至执行态或拒绝态
- 处于执行态时,promise :
- 不能迁移至其他任何状态
- 必须拥有一个不可变的值
- 处于拒绝态时,promise:
- 不能迁移至其他任何状态
- 必须拥有一个不可变的据因
这里的不可变指的是恒等(即可用
===
判断相等),而不是意味着更深层次的不可变。
Then 方法
一个 promise 必须提供一个
then
方法以访问其当前值、最终返回值和据因。
promise 的
then
方法接受两个参数:
-
和onFulfilled
都是可选参数。onRejected
- 如果
不是函数,其必须被忽略onFulfilled
- 如果
不是函数,其必须被忽略onRejected
- 如果
- 如果
是函数:onFulfilled
- 当
执行结束后其必须被调用,其第一个参数为promise
的值promise
- 在
执行结束前其不可被调用promise
- 其调用次数不可超过一次
- 当
- 如果
是函数:onRejected
- 当
被拒绝执行后其必须被调用,其第一个参数为promise
的据因promise
- 在
被拒绝执行前其不可被调用promise
- 其调用次数不可超过一次
- 当
-
和onFulfilled
直到执行环境堆栈尽包含平台代码前不可被调用 注1onRejected
-
和onFulfilled
必须被作为函数调用(即没有onRejected
值)注2this
-
方法可以被同一个then
调用多次promise
- 当
成功执行时,所有promise
需按照其注册顺序依次回调onFulfilled
- 当
被拒绝执行时,所有的promise
需按照其注册顺序依次回调onRejected
- 当
-
方法必须返回一个then
对象 注3promise
- 如果
或者onFulfilled
返回一个值onRejected
,则运行下面的 Promise 解决程序:x
[[Resolve]](promise2, x)
- 如果
或者onFulfilled
抛出一个异常onRejected
,则e
必须拒绝执行,并返回拒因promise2
e
- 如果
不是函数且onFulfilled
成功执行,promise1
必须成功执行并返回相同的值promise2
- 如果
不是函数且onRejected
拒绝执行,promise1
必须拒绝执行并返回相同的据因promise2
- 如果
Promise 解决程序
Promise解决程序是一个抽象的操作,其需输入一个 promose 和一个值,我们表示为
[[Resolve]](promise, x)
,如果
x
是 thenable 的,同时若
x
至少满足和
promise
类似(即鸭子类型,
x
拥有部分或全部
promise
拥有的方法属性)的前提,解决程序即尝试使
promise
接受
x
的状态;否则其用
x
的值来执行
promise
。
这种对 thenable 的操作允许 promise 实现互操作,只要其暴露出一个遵循 Promise/A+ 协议的
then
方法。
运行
[[Resolve]](promise, x)
需遵循以下步骤:
- 如果
和promise
指向同一对象,以x
为据因拒绝执行TypeError
promise
- 如果
为x
,接受其状态 注4:promise
- 如果
处于等待态,x
需保持为等待态直至promise
被执行或拒绝x
- 如果
处于执行态,用相同的值执行x
promise
- 如果
处于拒绝态,用相同的据因拒绝x
promise
- 如果
- 抑或
为对象或者函数:x
- 设置
方法为then
注5x.then
- 如果取
的返回值时抛出错误x.then
,则以e
为据因拒绝e
promise
- 如果
是函数,将then
作为函数的作用域x
调用之。其第一个参数为this
,第二个参数为resolvePromise
:rejectPromise
- 如果
以值resolvePromise
为参数被调用,则运行y
[[Resolve]](promise, y)
- 如果
以据因rejectPromise
为参数被调用,则以据因r
拒绝r
promise
- 如果
和resolvePromise
均被调用,或者被同一参数调用了多次,则优先采用首次调用和忽略剩下的调用rejectPromise
- 如果调用
方法抛出了异常then
:e
- 如果
或resolvePromise
已经被调用,则忽略之rejectPromise
- 否则以
为据因拒绝e
promise
- 如果
- 如果
不是函数,以then
为参数执行x
promise
- 如果
- 如果
不为对象或者函数,以x
为参数执行x
promise
- 设置
如果一个 promise 被一个循环的 thenable 链中的对象解决,而
[[Resolve]](promise, thenable)
的递归性质又使得其被再次调用,根据上述的算法将会陷入无限递归之中。算法不强制要求,但鼓励其实施者以检测这样的递归是否存在,若存在则以一个可识别的
TypeError
为据因来拒绝
promise
注6。
注释
- 注1 这里的平台代码指的是引擎、环境以及 promise 的实施代码。实践中要确保
和onFulfilled
在onRejected
方法被调用后的事件循环中异步执行和一个全新的堆栈。这可以用一个“宏任务”机制(如then
或setTimeout
)或者“微任务”机制(如setImmediate
或MutationObserver
)来实现。由于 promise 的实施代码本身就是平台代码,故其自身可以包含一个任务调度队列或者在处理程序被调用时的“蹦床”。process.nextTick
- 注2 也就是说在严格模式(strict)中,函数
的值为this
;在非严格模式中其为全局对象。undefined
- 注3 代码实现在满足所有要求的情况下可以允许
。每个实现都要文档说明其是否允许以及在何种条件下允许promise2 === promise1
。promise2 === promise1
- 注4 总体来说,其只会知道
是真正的 promise 如果其来自当前实施。此标准允许使用特殊的实现方式以接受符合已知要求的 promises 状态。x
- 注5 这一步是存储一个指向
的引用,然后测试该引用,然后调用该引用。以避免多次访问x.then
属性。这种预防措施在确保可访问属性的一致性上非常重要,因为其值可能在返回时被改变。x.then
- 注6 实现不应该对 thenable 链的深度设限,并假定超出本限制的递归就是无限循环。只有真正的循环递归才应能导致
异常;如果一条无限长的链上 thenable 均不相同,那么递归下去永远是正确的行为。TypeError
此文为转载,原文链接:http://www.ituring.com.cn/article/66566