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5、黑马程序员-OC面向对象—继承

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OC面向对象—继承
一、基本概念
程序的世界和人类的“对象”世界在思想上是没有设么区别的,富二代继承了父母,自然就拥有了父母拥有的所有资源,子类继承了父类同样就拥有了父类所有的方法和属性(成员变量)。

 在这里动物是猫类和狗类的父类,黑猫和白猫类是猫类的子类。
继承的好处:
(1)抽取出了重复的代码
(2)建立了类和类之间的联系
 (3)子类可以拥有父类中的所有成员变量和方法

注意点
 (1)基本上所有类的根类是NSObject
 (2)父类必须声明在子类的前面
 (3)父类和子类不能拥有相同的成员变量
 (4)调用某个方法时,优先去当前类中找,如果找不到,在去父类中找 

继承的缺点:
耦合性太强,也就是说如果父类没了,子类就不能用了

二、OC中的继承
@interface Animal:NSObject
//动物里继承了NSObject,获得NSObject类的方法;
@end
 
@interface Dog :Animal
//dog类继承Animal类
@end
注意:OC语言是单继承语言。在oc语言中,基本上所有类的根类都是NSObject类。
 
三、继承的使用注意
(1)编译器从上往下执行,所以在子类前面至少应该要有父类的声明;
(2)OC中不允许子类和父类拥有相同名称的成员变量名;
(3)OC中的子类可以拥有和父类相同名称的方法,在子类调用时,优先去自己的内部寻找,如果没有则一层一层的往上找;
提示:重写即子类重新实现了父类中的某个方法,覆盖了父类以前的实现。
示意图:一共有三个类,Person类继承了NSObject类,Student类继承了Person类。

创建一个Student *s=[[Student alloc] init];
此时会把Student类和这个类的父类加载进内存。
提示:每个类中都有一个super class指针,该指针指向自己的父类。对象中有一个isa指针,该指针指向调用该对象的类。
 
四、继承和组合
继承的适用场合:
(1)当两个类拥有相同的属性和方法时,就可以将相同的属性和方法抽取到一个父类中。
(2)当A类完全拥有B类中的部分属性和方法时,可以考虑让B类继承A类(考虑),在这种情况下,也可以考虑使用组合。
继承:###是xxx,如狗是动物,可以让狗继承动物类
组合:###拥有xxx,如学生有书,可以让书这个类作为学生类的属性
 
五、关键字super
Super关键字,在子类中重写方法时,可以让调用者跳过这一层而调用父类中的方法。
作用:
(1)直接调用父类中的某一个方法
(2)Super处在对象方法中,那么就会调用父类的对象方法;super处于类方法中,那么就会调用父类的类方法。
使用场景:子类在重写父类方法时,想要保留父类的一些行为。

六、继承的代码实现

1、首先定义一个Animal类作为父类
/********Animal的声明*******/
@interface Animal : NSObject
{
    int _age;
    double _weight;
}

- (void)setAge:(int)age;
- (int)getAge;

- (void)setWeight:(double)weight;
- (double)getWeight;

- (void)run;

@end

/********Animal的实现*******/
@implementation Animal

- (void)setAge:(int)age
{
    _age = age;
}
- (int)getAge
{
    return _age;
}

- (void)setWeight:(double)weight
{
    _weight = weight;
}

- (double)getWeight
{
    return _weight;
}

- (void)run
{
    NSLog(@"Animal---->跑");
}
@end

2、定义一个dog类继承Animal类

/********Dog*******/
// : Animal 继承了Animal,相当于拥有了Animal里面的所有成员变量和方法
// Animal称为Dog的父类
// Dog称为Animal的子类
@interface Dog : Animal
{
    //int _age; 将会报错,因为不允许子类和父类拥有相同的成员变量
    
    NSString * _furColor;
}

- (void) setColor:(NSString *)color;

- (NSString *)getColor;

- (void)bark;

@end

@implementation Dog

- (void) setColor:(NSString *)color
{
    _furColor=color;
}

- (NSString *)getColor
{
    return self->_furColor;
}

- (void)bark
{
    NSLog(@"汪汪汪");
}

- (void)run
{
    NSLog(@"Dog---->跑");
}
@end

/********Cat*******/
@interface Cat : Animal
@end

@implementation Cat
@end

int main(int argc, const char * argv[])
{
    @autoreleasepool {
        
        Dog *d = [Dog new];
        
        //调用父类里面的方法 ,优先先去子类中查找setAge的方法,如果子类里面没有就向父类里面找
        [d setAge:10];
        //调用子类特有的方法
        [d setColor:@"黑色"];
        
        [d run];//子类覆写父类中的run方法,执行的时候会调用子类的方法
        
        NSLog(@"age=%d", [d getAge]);
        
        NSLog(@"狗的颜色为%@", [d getColor]);
    }
    return 0;
}

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