我在我的应用程序的许多活动中使用了animationdrawables。这是代码inicializate他们:从AnimationDrawable释放内存
public void prepareVideo (int resourceBall, String animation, int width, int height){
imgBall = (ImageView)findViewById(resourceBall);
imgBall.setVisibility(ImageView.VISIBLE);
String resourceNameAnimation = animation;
int id_res = getResources().getIdentifier(resourceNameAnimation, "drawable", getPackageName());
imgBall.setBackgroundResource(id_res);
LayoutParams latoutFrame = imgBall.getLayoutParams();
latoutFrame.width = width;
latoutFrame.height = height;
imgBall.setLayoutParams(latoutFrame);
frame = (AnimationDrawable) imgBall.getBackground();
}
然后我打电话: imgBall.post(新StartAnimation());
调用可运行:
class StartAnimation implements Runnable {
public void run() {
frame.start();
}
}
问题是我使用许多动画,是使用相同的XML(逐帧)。我必须在许多具有相同动画的活动中调用此方法。最后,我得到了一个超出内存的错误。我试图以释放内存屏幕之间:
for (int i = 0; i < frame.getNumberOfFrames(); ++i){
Drawable frame_rescue = frame.getFrame(i);
if (frame_rescue instanceof BitmapDrawable) {
((BitmapDrawable)frame_rescue).getBitmap().recycle();
}
frame_rescue.setCallback(null);
的问题是,当我再次尝试使用resourdeŸ得到其他错误: “试图使用回收的位图”
任何人都知道其他的方式空闲的内存?
2012-11-22
Joterito