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c++11 智能指针 (std::unique_ptr)(三) 返回一个指向被管理对象的指针,并释放所有权替换被管理对象交换被管理对象

定义于头文件 <memory>

template< class T, class Deleter = std::default_delete<T>>
 class unique_ptr; (1) (C++11 起) 
template < class T,class Deleter>
class unique_ptr<T[], Deleter>; (2) (C++11 起) 
           

返回一个指向被管理对象的指针,并释放所有权

std::unique_ptr<T,Deleter>::release
           
pointer release() noexcept;         (C++11 起) 
           

若存在,则释放被管理对象的所有权。调用后 get() 返回 nullptr 。

参数

(无)

返回值

指向被管理对象的指针,或若无被管理对象则为 nullptr ,即调用前 get() 会返回的值。

调用示例

#include <memory>
#include <iostream>
#include <cassert>

struct Foo
{
    Foo()
    {
        std::cout << "Foo\n";
    }
    ~Foo()
    {
        std::cout << "~Foo\n";
    }
};

int main()
{
    std::cout << "Creating new Foo...\n";
    std::unique_ptr<Foo> up(new Foo());

    std::cout << "About to release Foo...\n";
    Foo* fp = up.release();

    assert(up.get() == nullptr);
    std::cout << "Foo is no longer owned by unique_ptr...\n";

    delete fp;
}
           

输出

c++11 智能指针 (std::unique_ptr)(三) 返回一个指向被管理对象的指针,并释放所有权替换被管理对象交换被管理对象

替换被管理对象

std::unique_ptr<T,Deleter>::reset
           

 初等模板 unique_ptr<T> 的成员

void reset( pointer ptr = pointer() ) noexcept;     (1) 
           

特化 unique_ptr<T[]> 的成员

void reset( pointer ptr = pointer() ) noexcept; (2) (C++17 前) 

template< class U > void reset( U ) = delete;  (3)(C++17 前) 

template< class U >void reset( U ) noexcept;   (3)(C++17 起) 

void reset( std::nullptr_t p ) noexcept;       (4)(C++17 前) 

void reset( std::nullptr_t p = nullptr ) noexcept; (C++17 起) 
           

替换被管理对象。

1) 给定指向

*this

所管理对象的指针

current_ptr

,进行下列行动,以此顺序:

  1. 保存当前指针的副本 old_ptr = current_ptr
  2. 以参数重写当前指针 current_ptr = ptr
  3. 若旧指针非空,则删除先前管理的对象 if(old_ptr != nullptr) get_deleter()(old_ptr) 。

2) 表现同初等模板的 reset 成员。

3) 动态数组的特化 std::unique_ptr<T[]> 中,提供此模板成员以阻止以指向导出类的指针使用 reset() (这会对数组导致未定义行为)。

4) 动态数组的特化 std::unique_ptr<T[]> 中,需要此重载以允许重置到 nullptr (否则这会为模板重载所禁止)。等价于 reset(pointer()) 。

(C++17 前)
3) 表现同初等模板的 reset 成员,除了它仅若满足下列任意条件才参与重载决议
  1. U

    pointer

    是同一类型,或
  2. pointer

    element_type*

    是同一类型,且

    U

    为指针类型

    V*

    ,并满足

    V(*)[]

    可隐式转换为

    element_type(*)[]

4) 等价于 reset(pointer()) 。
(C++17 起)

参数

ptr - 指向要管理的新对象的指针

返回值

(无)

注意

为在提供新删除器时替换被管理对象,可用移动赋值运算符。

不进行自 reset 测试,即

ptr

是否指向已为

*this

管理的对象,除非作为编译器扩展,或调试断言提供。注意如 p.reset(p.release()) 的代码不涉及自重置,只有类似 p.reset(p.get()) 的代码会。

调用示例

#include <iostream>
#include <memory>

struct Foo
{
    Foo()
    {
        std::cout << "Foo...\n";
    }
    ~Foo()
    {
        std::cout << "~Foo...\n";
    }
};

struct D
{
    void operator()(Foo* p)
    {
        std::cout << "Calling delete for Foo object... \n";
        delete p;
    }
};

int main()
{
    std::cout << "Creating new Foo...\n";
    std::unique_ptr<Foo, D> up(new Foo(), D());  // up 占有 Foo 指针(删除器 D )

    std::cout << "Replace owned Foo with a new Foo...\n";
    up.reset(new Foo());  // 调用旧者的删除器

    std::cout << "Release and delete the owned Foo...\n";
    up.reset(nullptr);
}
           

输出

#include <iostream>
#include <memory>

struct Foo
{
    Foo()
    {
        std::cout << "Foo...\n";
    }
    ~Foo()
    {
        std::cout << "~Foo...\n";
    }
};

struct D
{
    void operator()(Foo* p)
    {
        std::cout << "Calling delete for Foo object... \n";
        delete p;
    }
};

int main()
{
    std::cout << "Creating new Foo...\n";
    std::unique_ptr<Foo, D> up(new Foo(), D());  // up 占有 Foo 指针(删除器 D )

    std::cout << "Replace owned Foo with a new Foo...\n";
    up.reset(new Foo());  // 调用旧者的删除器

    std::cout << "Release and delete the owned Foo...\n";
    up.reset(nullptr);
}
           

输出

c++11 智能指针 (std::unique_ptr)(三) 返回一个指向被管理对象的指针,并释放所有权替换被管理对象交换被管理对象

交换被管理对象

std::unique_ptr<T,Deleter>::swap
           
void swap(unique_ptr& other) noexcept;     (C++11 起) 
           

交换

*this

和另一 unique_ptr 对象

other

的被管理对象和关联的删除器。

参数

other - 要与之交换被管理对象和删除器的另一 unique_ptr 对象

返回值

(无)

调用示例

#include <iostream>
#include <memory>

struct Foo
{
    Foo(int _val) : val(_val)
    {
        std::cout << "Foo...\n";
    }
    ~Foo()
    {
        std::cout << "~Foo...\n";
    }
    int val;
};

int main()
{
    std::unique_ptr<Foo> up1(new Foo(1));
    std::unique_ptr<Foo> up2(new Foo(2));

    up1.swap(up2);

    std::cout << "up1->val:" << up1->val << std::endl;
    std::cout << "up2->val:" << up2->val << std::endl;
}
           

输出

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