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android view 源码分析,图解Android:View的绘制机制与源码解析

前言

Android的视图是如何绘制的?深入了解一下UI的绘制原理无论对我们APP的性能优化还是对我们的自定义view都有很大的帮助。下文将和大家一道探究一下Android的viewTree的绘制原理,希望对大家的开发和学习有所帮助。

本篇是图解Android系列第二篇,更多文章敬请关注后续文章。如果这篇文章对大家学习Android有帮助,还望大家多多转载。学习小组QQ群: 193765960。

Activity的视图结构

先看一下activity的视图结构图

android view 源码分析,图解Android:View的绘制机制与源码解析

Activity的视图结构

每个activity都有一个Window(实际是phonewindow)

Phonewindow含有一个DecorView,这是我们window的topview

DecorView是继承自Framelayout,换言之其为整个ViewTree的根节点viewGroup

再看一下Phonewindow的类图

android view 源码分析,图解Android:View的绘制机制与源码解析

Activity的视图结构

接下来我们来看一下单个Activity的viewTree的结构,我选择了两版sdk来查看

1)Android4.4系统的activity:

android view 源码分析,图解Android:View的绘制机制与源码解析

Activity的视图结构

2)Android6.0系统的activity:

android view 源码分析,图解Android:View的绘制机制与源码解析

Activity的视图结构

ViewTree的绘制

id为“content”的ContentFrameLayout是我们的布局文件加载显示的区域,更确切地说是我们activity的setcontentView()方法设置的视图显示的区域。下面我么就看看ContentFrameLayout中整个viewTree是如何绘制出来的。

android view 源码分析,图解Android:View的绘制机制与源码解析

Activity的视图结构

在《图解Android:事件传递机制》中我们说过Android中的任何一个布局、任何一个控件包括我们自定义的控件其实都是直接或间接继承自View实现的,所以说这些View应该都具有相同的绘制流程与机制才能显示到屏幕上(可能每个控件的具体绘制逻辑有差异, 但是主流程都是一样的)。每一个View的绘制过程都必须经历三个最主要的过程,也就是measure()、layout()和draw()。

先看一下类图:

android view 源码分析,图解Android:View的绘制机制与源码解析

Activity的视图结构

那么,整个Android的UI绘制机制是从哪里开始的即入口在哪里呢?答案就是ViewRootImpl类的performTraversals()方法。ViewRootImpl这个类是一个隐藏类,所以如果你是使用Eclipse开发的话可能看不到这个文件(AndroidStudio可以),没关系,根据路径(androidSDK\android-sdk-windows\sources\android-23\android\view\)去找到ViewRootImpl.Java文件,然后用文本阅读工具直接打开就好。

看一下官方对ViewRootImpl的介绍:

上面这段注释啥意思呢?说白了就是ViewRootImpl是一个window中的viewTree的入口,实现了window对viewTree管理的必需逻辑。

ViewRootImpl类performTraversals()代码,源代码长的恐怖,这里给大家过滤一下

private void performTraversals() {

......

//lp.width和lp.height在创建ViewGroup实例时值为MATCH_PARENT

int childWidthMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mWidth, lp.width);

int childHeightMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mHeight, lp.height);

......

performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);

......

performLayout(lp, desiredWindowWidth, desiredWindowHeight);

......

performDraw();

......

}

//执行rootView的测量

private void performMeasure(int childWidthMeasureSpec, int childHeightMeasureSpec) {

Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_VIEW, "measure");

try {

//ViewGroup的measure()方法

mView.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);

} finally {

Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_VIEW);

}

}

//执行layout操作

private void performLayout(WindowManager.LayoutParams lp, int desiredWindowWidth,

int desiredWindowHeight) {

mLayoutRequested = false;

mScrollMayChange = true;

mInLayout = true;

final View host = mView;

......

try {

//viewRoot先进行layout

host.layout(0, 0, host.getMeasuredWidth(), host.getMeasuredHeight());

mInLayout = false;

//需要layout的子view的数量

int numViewsRequestingLayout = mLayoutRequesters.size();

if (numViewsRequestingLayout > 0) {

//需要layout的子view

ArrayList validLayoutRequesters = getValidLayoutRequesters(mLayoutRequesters,

false);

if (validLayoutRequesters != null) {

//如果view中有调用requestLayout()方法,则说明界面需要刷新

mHandlingLayoutInLayoutRequest = true;

int numValidRequests = validLayoutRequesters.size();

for (int i = 0; i < numValidRequests; ++i) {

final View view = validLayoutRequesters.get(i);

view.requestLayout();

}

//整个viewTree重新measure

measureHierarchy(host, lp, mView.getContext().getResources(),

desiredWindowWidth, desiredWindowHeight);

mInLayout = true;

//整个viewTree重新layout

host.layout(0, 0, host.getMeasuredWidth(), host.getMeasuredHeight());

mHandlingLayoutInLayoutRequest = false;

// 再次检查是否有view需要刷新

validLayoutRequesters = getValidLayoutRequesters(mLayoutRequesters, true);

if (validLayoutRequesters != null) {

final ArrayList finalRequesters = validLayoutRequesters;

// Post请求,在下一帧的显示的时候去执行刷新

getRunQueue().post(new Runnable() {

@Override

public void run() {

int numValidRequests = finalRequesters.size();

for (int i = 0; i < numValidRequests; ++i) {

final View view = finalRequesters.get(i);

view.requestLayout();

}

}

});

}

}

}

} finally {

Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_VIEW);

}

mInLayout = false;

}

private void performDraw() {

......

try {

draw(fullRedrawNeeded);

} finally {

mIsDrawing = false;

Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_VIEW);

}

......

}

private void draw(boolean fullRedrawNeeded) {

......

if (mAttachInfo.mHardwareRenderer != null && mAttachInfo.mHardwareRenderer.isEnabled()) {

//使用硬件渲染,比如GPU

mAttachInfo.mHardwareRenderer.draw(mView, mAttachInfo, this);

} else {

//使用软件渲染

if (!drawSoftware(surface, mAttachInfo, xOffset, yOffset, scalingRequired, dirty)) {

return;

}

}

......

}

private boolean drawSoftware(Surface surface, AttachInfo attachInfo, int xoff, int yoff,

boolean scalingRequired, Rect dirty) {

// Draw with software renderer.

final Canvas canvas;

......

try {

canvas.translate(-xoff, -yoff);

if (mTranslator != null) {

mTranslator.translateCanvas(canvas);

}

canvas.setScreenDensity(scalingRequired ? mNoncompatDensity : 0);

attachInfo.mSetIgnoreDirtyState = false;

mView.draw(canvas);

drawAccessibilityFocusedDrawableIfNeeded(canvas);

} finally {

if (!attachInfo.mSetIgnoreDirtyState) {

attachInfo.mIgnoreDirtyState = false;

}

}

......

return true;

}

measure相关

View类的UI绘制相关函数

//final说明该函数不允许被子类override,不需要关注细节

public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

......

//widthMeasureSpec,heightMeasureSpec是由parent决定的

onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

......

}

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

//View类的默认实现,如果自定义view的话,需要我们自己override

//child的宽高有来自parent的widthMeasureSpec、heightMeasureSpec和子的MeasureSpecMode共同决定

setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),

getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));

}

注意onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)入参的含义:

widthMeasureSpec和heightMeasureSpec是parent暴露给child的尺寸

widthMeasureSpec和heightMeasureSpec是32位的数值,其中高16位为MeasureSpecMode,低16位为MeasureSpecSize

MeasureSpecMode有三种取值:

MeasureSpec.EXACTLY:child为精准尺寸(layout_with=mach_parent、24dp的情况)

MeasureSpec.AT_MOST:child为最大尺寸(layout_with=wrap_content的情况)

MeasureSpec.UNSPECIFIED:child未指定尺寸

child的尺寸有parent穿过来的widthMeasureSpec、heightMeasureSpec和子的MeasureSpecMode共同决定

layout相关

View的layout相关代码

//非final类型,子类可以重载

public void layout(int l, int t, int r, int b) {

......

int oldL = mLeft;

int oldT = mTop;

int oldB = mBottom;

int oldR = mRight;

boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ?

setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b);

if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) {

onLayout(changed, l, t, r, b);

......

}

......

}

//View的onlayout函数默认为空(如果自定义view中需要,可重载)

protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {

}

ViewGroup的layout相关代码

@Override

public final void layout(int l, int t, int r, int b) {

if (!mSuppressLayout && (mTransition == null || !mTransition.isChangingLayout())) {

if (mTransition != null) {

mTransition.layoutChange(this);

}

//view的layout方法

super.layout(l, t, r, b);

} else {

mLayoutCalledWhileSuppressed = true;

}

}

@Override

protected abstract void onLayout(boolean changed,

int l, int t, int r, int b);

@Override

protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {

if (mOrientation == VERTICAL) {

layoutVertical();

} else {

layoutHorizontal();

}

}

//以垂直方向的布局为例

void layoutVertical() {

......

final int count = getVirtualChildCount();

......

//遍历child

for (int i = 0; i < count; i++) {

final View child = getVirtualChildAt(i);

if (child == null) {

childTop += measureNullChild(i);

} else if (child.getVisibility() != GONE) {

final int childWidth = child.getMeasuredWidth();

final int childHeight = child.getMeasuredHeight();

......

//递归child调用layout

setChildFrame(child, childLeft, childTop + getLocationOffset(child),

childWidth, childHeight);

......

}

}

}

private void setChildFrame(View child, int left, int top, int width, int height) {

child.layout(left, top, left + width, top + height);

}

注意:

View.layout方法可被重载,ViewGroup.layout为final的不可重载,ViewGroup.onLayout为abstract的,子类必须重载实现自己的位置逻辑。

measure操作完成后得到的是对每个View经测量过的measuredWidth和measuredHeight,layout操作 完成之后得到的是对每个View进行位置分配后的mLeft、mTop、mRight、mBottom,这些值都是相对于父View来说的。

凡是layout_XXX的布局属性基本都针对的是包含子View的ViewGroup的,当对一个没有父容器的View设置相关layout_XXX属性是没有任何意义的。

使用View的getWidth()和getHeight()方法来获取View测量的宽高,必须保证这两个方法在onLayout流程之后被调用才能返回有效值。

draw相关

View的draw相关代码

public void draw(Canvas canvas) {

......

// Step 1, draw the background, if needed

......

if (!dirtyOpaque) {

drawBackground(canvas);

}

// skip step 2 & 5 if possible (common case)

......

// Step 2, save the canvas' layers

......

if (drawTop) {

canvas.saveLayer(left, top, right, top + length, null, flags);

}

......

// Step 3, draw the content

if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);

// Step 4, draw the children

dispatchDraw(canvas);

// Step 5, draw the fade effect and restore layers

......

if (drawTop) {

matrix.setScale(1, fadeHeight * topFadeStrength);

matrix.postTranslate(left, top);

fade.setLocalMatrix(matrix);

p.setShader(fade);

canvas.drawRect(left, top, right, top + length, p);

}

......

// Step 6, draw decorations (scrollbars)

onDrawScrollBars(canvas);

......

}

注意:

View的onDraw()方法为空,需要用户自己实现

关于draw,官方的注释已经很清楚,我们需要注意的是第四步:递归调用完成viewTree的绘制

dispatchdraw()为空,需要在子类去实现

ViewGroup的draw相关代码

@Override

protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {

boolean usingRenderNodeProperties = canvas.isRecordingFor(mRenderNode);

final int childrenCount = mChildrenCount;

final View[] children = mChildren;

......

for (int i = 0; i < childrenCount; i++) {

......

if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE || child.getAnimation() != null) {

more |= drawChild(canvas, child, drawingTime);

}

}

while (transientIndex >= 0) {

......

if ((transientChild.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE ||

transientChild.getAnimation() != null) {

more |= drawChild(canvas, transientChild, drawingTime);

}

......

}

if (mDisappearingChildren != null) {

......

for (int i = disappearingCount; i >= 0; i--) {

final View child = disappearingChildren.get(i);

more |= drawChild(canvas, child, drawingTime);

}

}

......

}

protected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime) {

return child.draw(canvas, this, drawingTime);

}

关于invalidate方法

invalidate系列方法请求重绘View树(也就是draw方法),如果View大小没有发生变化就不会调用layout过程,并且只绘制那 些“需要重绘的”View,也就是哪个View(View只绘制该View,ViewGroup绘制整个ViewGroup)请求invalidate系 列方法,就绘制该View。

有以下几种触发invalidate方法的情况:

直接调用invalidate方法:会绘制调用者本身。

触发setSelection方法:会绘制调用者本身。

触发setVisibility方法:当View可视状态在INVISIBLE转换VISIBLE时会间接调用invalidate方法,继而绘制该View。当View的可视状态在 INVISIBLE\VISIBLE 转换为GONE状态时会间接调用requestLayout和invalidate方法,同时由于View树大小发生了变化,所以会请求measure过 程以及draw过程,同样只绘制需要“重新绘制”的视图。

触发setEnabled方法:不会重新绘制任何View包括该调用者本身。

触发requestFocus方法:只绘制“需要重绘”的View。