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拖放效果系列 三

上一节我们让拖拽代码使用起来更方便、适用于多个元素,同时解决了偶尔会出现的拖动一个元素,多个元素一起移动的问题。但是在快速拖拽的时候,会出现延迟,或者元素干脆就停止移动了。

元素停止移动的原因

分析一下上面问题的原因:鼠标滑动地太快,自然会造成mousemove事件多次发生,相应的,事件处理函数也多次被调用,自然造成延迟。延迟之后,元素移动的速度赶不上鼠标移动的速度,可能造成鼠标移出元素的状态,从而触发了mouseout事件,从而造成了被拖动元素停止移动。

为了验证上面的想法,我们给元素添加一个onmouseout的响应函数,来显示一段字符串。修改代码如下:

Javascript代码

  1. <script type="text/javascript">  
  2. function dragInit(node){  
  3.     if(node.className == "drag"){   
  4.         ……  
  5.         node.onmouseout = out;  
  6.         ……  
  7.     }  
  8.         ……  
  9. }  
  10. ……  
  11. function out(){  
  12.     alert("鼠标一出去啦,我不能再移动啦!!");  
  13. }  
  14. ……  
  15. </script>  
<script type="text/javascript">
function dragInit(node){
	if(node.className == "drag"){ 
		……
		node.onmouseout = out;
		……
	}
		……
}
……
function out(){
	alert("鼠标一出去啦,我不能再移动啦!!");
}
……
</script>
           

点击进入测试页面,可以发现浏览器对mouseout十分敏感,我在IE和FF下做了测试,只要稍微移动的快一点,就会触发鼠标移出事件。但是只要在视觉上鼠标还没有移出元素,那么元素还是可以正常移动的。但是如果鼠标“看起来”移出了元素,那么拖拽效果就真的彻底被破坏了。

解决快速拖拽时元素停止移动的问题

这个问题是不可避免的吗?当然不是,如果你是豆瓣的用户,可以进入“我的豆瓣”栏目测试一下它们的拖拽功能()。就算拖拽的速度再快也不会出现“突然停止”的情况。

我们也来试着解决这个问题。上面已经分析了,造成元素停止移动的原因是鼠标移出了被拖拽的元素,造成mousemove事件无法得到响应。那么我们让 mousemove事件在有延迟的情况下仍然可以被响应就可以了,我们只要把事件处理函数加到document上就可以做到这一点了(之前也想过其它解决方案,但是失败了)。修改之后的代码如下:

Javascript代码

  1. <script type="text/javascript">  
  2. //使用该变量标识拖拽的元素  
  3. var dragElement = null;  
  4. ……  
  5. function dragInit(node){  
  6.     if(node.className == "drag"){   
  7.         node.onmousedown = down;  
  8.         //使用document响应mousemove事件  
  9.         document.onmousemove = move;  
  10.         node.onmouseover = over;  
  11.         //删除该函数node.onmouseup = up;  
  12.         node.style.position = "relative";  
  13.         node.style.top = "0px";  
  14.         node.style.left = "0px";  
  15.         node.dragging = false;  
  16.     }  
  17.     var children = node.childNodes;  
  18.     for(var i = 0;i < children.length; i++){  
  19.         dragInit(children[i]);  
  20.     }  
  21. }  
  22. function down(event)  
  23. {     
  24. ……  
  25. }  
  26. function move(event){  
  27.     event = event || window.event;  
  28.     //判断dragElement是否为null,即是否为拖拽状态  
  29.     if(dragElement){  
  30.         var x,y;  
  31.         y = event.clientY - mouseY + objY;  
  32.         x = event.clientX - mouseX + objX;  
  33.         //改变dragElement的位置  
  34.         dragElement.style.top = y + "px";  
  35.         dragElement.style.left = x + "px";  
  36.     }  
  37. }  
  38. function docUp(){  
  39.     //停止拖拽  
  40.     dragElement = null;  
  41. }  
  42. ……  
  43. </script>  
<script type="text/javascript">
//使用该变量标识拖拽的元素
var dragElement = null;
……
function dragInit(node){
	if(node.className == "drag"){ 
		node.onmousedown = down;
		//使用document响应mousemove事件
		document.onmousemove = move;
		node.onmouseover = over;
		//删除该函数node.onmouseup = up;
		node.style.position = "relative";
		node.style.top = "0px";
		node.style.left = "0px";
		node.dragging = false;
	}
	var children = node.childNodes;
	for(var i = 0;i < children.length; i++){
		dragInit(children[i]);
	}
}
function down(event)
{	
……
}
function move(event){
	event = event || window.event;
	//判断dragElement是否为null,即是否为拖拽状态
	if(dragElement){
		var x,y;
		y = event.clientY - mouseY + objY;
		x = event.clientX - mouseX + objX;
		//改变dragElement的位置
		dragElement.style.top = y + "px";
		dragElement.style.left = x + "px";
	}
}
function docUp(){
	//停止拖拽
	dragElement = null;
}
……
</script>
           

可以在修改之后的测试页面实验一下,无论速度多快,延迟都不会造成被拖拽元素停止移动的问题。下面就解释一下主要的修改之处:

   1. 使用全局变量dragElement来标记当前拖拽元素。

   2. dragInit函数中,给document定义mouseover的响应函数。

   3. mousemove的响应函数的针对对象不再是this,而是dragElement。

JavaScript拖拽系列

   1. JavaScript拖拽

   2. JavaScript拖拽2——多元素、分离JS

   3. JavaScript拖拽3——解决快速拖拽的问题

   4. JavaScript拖拽4——获得元素的位置

   5. JavaScript拖拽5——性能优化

   6. JavaScript拖拽6——修复错误

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