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win32创建控件和提示文本

基于SDK的win32程序框架一般总是由两个基本函数组成:一个是入口函数WinMain,它包含了整个框架的运行代码;另一个是用户定义的窗口过程函数SDKWndProc(名称可以在程序中自动定义),用来接收 和处理各种不同的消息。

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
LRESULT CALLBACK SDKWndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);		// 窗口过程

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                    LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
     HWND       	hwnd ;			// 窗口句柄
     MSG        	msg ;			// 消息
     WNDCLASS		wndclass ;		// 窗口类
     wndclass.style  			= CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;	
     wndclass.lpfnWndProc   	= SDKWndProc ;					
     wndclass.cbClsExtra    	= 0 ;
     wndclass.cbWndExtra    	= 0 ;
     wndclass.hInstance     	= hInstance ;
     wndclass.hIcon         	= LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
     wndclass.hCursor       	= LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
     wndclass.hbrBackground 	= (HBRUSH) GetStockObject ( WHITE_BRUSH ) ;
     wndclass.lpszMenuName  	= NULL ;
     wndclass.lpszClassName 	= "SDKWin";			// 窗口类名
     if (!RegisterClass (&wndclass))				// 注册窗口
     {
          MessageBox (NULL, "窗口注册失败!", "HelloWin", 0) ;
          return 0 ;
     }

     // 创建窗口
     hwnd = CreateWindow ("SDKWin",                 	// 窗口类名
                          "实验2 Windows编程基础",		// 窗口标题
                          WS_OVERLAPPEDWINDOW,			// 窗口样式
                          CW_USEDEFAULT,            	// 窗口最初的 x 位置
                          CW_USEDEFAULT,             	// 窗口最初的 y 位置
                          400,             	// 窗口最初的 x 大小
                          320,             	// 窗口最初的 y 大小
                          NULL,                       	// 父窗口句柄
                          NULL,                       	// 窗口菜单句柄
                          hInstance,                  	// 应用程序实例句柄
                          NULL) ;                     	// 创建窗口的参数
     ShowWindow (hwnd, nCmdShow) ;			// 显示窗口				
     UpdateWindow (hwnd) ;					// 更新窗口,包括窗口的客户区
     while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
     {
	  		TranslateMessage (&msg) ;		// 转换某些键盘消息
       		DispatchMessage (&msg) ;		// 将消息发送给窗口过程,这里是WndProc
     }
     return msg.wParam ;
}

LRESULT CALLBACK SDKWndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	static	HWND	hwndHint, hwndRes, hwndEdit, hwndBtn;
	HFONT			hFont;
 	switch (message)
	{
		case WM_CREATE:		hFont		= (HFONT)GetStockObject ( DEFAULT_GUI_FONT );
							hwndHint	= CreateWindow("STATIC", "输入半径: ",
								WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_SIMPLE, 
								20, 20, 100, 20, hwnd, NULL, NULL, NULL );
							hwndEdit	= CreateWindow("EDIT", NULL,
								WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER, 
								20, 40, 100, 20, hwnd, NULL, NULL, NULL );
							hwndBtn		= CreateWindow("BUTTON", "圆面积",
								WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, 
								140, 40, 80, 20, hwnd, NULL, NULL, NULL );
							hwndRes	= CreateWindow("STATIC", NULL,
								WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_SIMPLE, 
								20, 70, 180, 20, hwnd, NULL, NULL, NULL );

							SendMessage(hwndHint,	WM_SETFONT, (WPARAM)hFont,  (LPARAM)TRUE); 
							SendMessage(hwndEdit,	WM_SETFONT, (WPARAM)hFont,  (LPARAM)TRUE); 
							SendMessage(hwndBtn,	WM_SETFONT, (WPARAM)hFont,  (LPARAM)TRUE); 
							SendMessage(hwndRes,	WM_SETFONT, (WPARAM)hFont,  (LPARAM)TRUE); 
							break;
	 case WM_COMMAND:	// 命令消息,控件产生的通知代码在wParam的高字中
							if (((HWND)lParam == hwndBtn )&&( HIWORD(wParam) == BN_CLICKED ))
							{
								char	strEdit[80];
								// 获取编辑框控件的内容,并将其转换成float数值
								if ( GetWindowText( hwndEdit, strEdit, 80) > 0 ) 	// 获取编辑框内容
								{
									float fRes = (float)atof( strEdit );
									if ( fRes > 0.0f )
									{
										sprintf( strEdit, "圆面积为: %f", 3.14 * fRes * fRes ); 
										SetWindowText( hwndRes, strEdit );
									} else
										MessageBox( hwnd, "圆半径输入无效!", "注意", 0 );
								} else
									MessageBox( hwnd, "请输入圆的半径!", "注意", 0 );
							}
							break;


		case WM_DESTROY:	// 当窗口关闭时产生的消息
		  					PostQuitMessage (0) ;
			  				return 0 ;
     }
     return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ; // 执行默认的消息处理
}
           

在CALLBACK SDKWndProc 中,这样就创建了两个静态控件、一个编辑框和一个按钮。需要说明的是:

  • 将hwndHint\hwndRes\hwndEdit和hwndButton窗口句柄定义成static的目的是使其成为全局变量,当SDKWndPro第一次调用创建后,就会一直有效。用CreateWindow函数创建窗口时,若指定的是预定义的窗口名BUTTON、COMBOBOX、EDIT、LISTBOX、SCROLLBAR和STATIC,则创建的是按钮、组合框、编辑框、列表框、滚动条和讲台空间等窗口。由于这些空间窗口必须是主窗口的子窗口,所以为其指定的风格中一定要有WS_CHILD和WS_VISIBLE,同时指定父窗口句柄为主窗口句柄hwnd。
  • 各空间的字体可通过SendMessage函数并指定WM_SETFONT消息来更改。DEFAULT_GUI_FONT是获取系统消息对话框和菜单中的默认字体。

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