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STM32CubeMX——OLED开发基础(HAL 库)一、开发基础概述:二、STM32CubeMX 配置:三、四、程序编写:

一、开发基础概述:

1、0.96 寸 OLED 模块接口定义:

SPI 接口模块:

  1. GND   电源地
  2. VCC   电源正(3 ~ 5.5V)
  3. D0    OLED 的 D0 脚,在 SPI 和 IIC 通信中为时钟管脚
  4. D1    OLED 的 D1 脚,在 SPI 和 IIC 通信中为数据管脚
  5. RES    OLED 的 RES 管脚,用于复位(低电平复位)
  6. DC    OLED 的 D/C 管脚,数据和命令控制管脚
  7. CS    OLED 的 CS 管脚,片选管脚

IIC 接口模块:

  1. GND   电源地
  2. VCC   电源正(3 ~ 5.5V)
  3. SCL    OLED 的 D0 脚,在 SPI 和 IIC 通信中为时钟管脚
  4. SDA    OLED 的 D1 脚,在 SPI 和 IIC 通信中为数据管脚

2、0.96寸 OLED 模块 128×64 分辨率解析:

STM32CubeMX——OLED开发基础(HAL 库)一、开发基础概述:二、STM32CubeMX 配置:三、四、程序编写:

0.96寸 OLED(128×64分辨率)模块,128×64分辨率即 OLED 显示横坐标有 128 个像素格,纵坐标有 64 个像素格,但是由于 OLED 不能一次控制一个点阵,只能控制 8 个点阵,而且是垂直方向扫描控制,因此垂直方向坐标可选为 0~7 页(一页 8 个像素格),水平方向可选坐标 0~128。一般一个中文字体占 16×16 个像素格,字母以及符号占 8×16 个像素格。

3、基于 STM32 的 OLED 应用,需要做哪些事情:

  1. 移植 OLED 的底层驱动函数库
  2. 准备需要的中文字符和图片等数据
  3. 调用 OLED 驱动库中的底层函数进行应用开发

二、STM32CubeMX 配置:

1、此处我们使用 SPI 接口,接线如图:

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2、STM32CubeMX 配置:

STM32CubeMX——OLED开发基础(HAL 库)一、开发基础概述:二、STM32CubeMX 配置:三、四、程序编写:

PB12

PB13

PB14

PB15

均设置为 GPIO 输出功能

三、

1、移植 OLED 的底层驱动函数库:

① 将 4 个驱动文件拷贝到工程文件(和

main.c

同一目录)中,将

oled.c

文件添加到工程代码文件中,并在

main.c

中引入

oled.h

头文件(

.c

.h

文件的文件名根据自己手上的驱动文件而不同,可以来自淘宝商家、技术社区等)

示例文件:

STM32CubeMX——OLED开发基础(HAL 库)一、开发基础概述:二、STM32CubeMX 配置:三、四、程序编写:
STM32CubeMX——OLED开发基础(HAL 库)一、开发基础概述:二、STM32CubeMX 配置:三、四、程序编写:

main.c

中引入

oled.h

头文件:

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② 根据所选用的芯片型号,修改

oled.h

头文件中所用的芯片的头文件:

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头文件名可以参考

main.h

中的头文件

③ 根据电路原理图,修改

oled.h

中 OLED 的引脚定义:

STM32CubeMX——OLED开发基础(HAL 库)一、开发基础概述:二、STM32CubeMX 配置:三、四、程序编写:

并检查其余定义是否正确

④ 查看

OLED_Init(void)

初始化函数的源码,根据电路接口和应用需要进行修改:

void OLED_Init(void)
{
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
	
	__HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE();

	//CS
	GPIO_InitStruct.Pin = OLED_CS_GPIO_PIN;
    GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
    GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP;
    GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
    HAL_GPIO_Init(OLED_CS_GPIO, &GPIO_InitStruct);

	//DC
	GPIO_InitStruct.Pin = OLED_DC_GPIO_PIN;
    GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
    GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP;
    GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
    HAL_GPIO_Init(OLED_DC_GPIO, &GPIO_InitStruct);

	//SCLK
	GPIO_InitStruct.Pin = OLED_SCLK_GPIO_PIN;
    GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
    GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP;
    GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
    HAL_GPIO_Init(OLED_SCLK_GPIO, &GPIO_InitStruct);

	//SDIN
	GPIO_InitStruct.Pin = OLED_SDIN_GPIO_PIN;
    GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
    GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP;
    GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
    HAL_GPIO_Init(OLED_SDIN_GPIO, &GPIO_InitStruct);

	HAL_GPIO_WritePin(OLED_CS_GPIO, OLED_CS_GPIO_PIN, GPIO_PIN_SET);
 	HAL_GPIO_WritePin(OLED_DC_GPIO, OLED_DC_GPIO_PIN, GPIO_PIN_SET);
	HAL_GPIO_WritePin(OLED_SCLK_GPIO, OLED_SCLK_GPIO_PIN, GPIO_PIN_SET);
	HAL_GPIO_WritePin(OLED_SDIN_GPIO, OLED_SDIN_GPIO_PIN, GPIO_PIN_SET);

           

2、准备需要的中文字符和图片等数据:

使用取字模软件 PCtoLCD2002:

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PCtoLCD2002 的使用方法本文不作介绍。

3、OLED 驱动库中常用的函数:

void OLED_Init(void);			// OLED 初始化函数

void OLED_Clear(void);			// OLED 清屏函数

void OLED_ShowString(u8 x, u8 y, u8 *chr);				// 显示英文字符串函数

void OLED_ShowChinese(u8 x, u8 y, u8 no);				// 显示中文字符串函数

void OLED_ShowPicture(u8 x0, u8 y0, u8 x1, u8 y1, u8 BMP[]);		// 显示图片函数
           

四、程序编写:

1、

main.c

/* USER CODE BEGIN 0 */
extern unsigned char BMP1[];

void OLED_display_info()
{
	OLED_Clear();
	OLED_ShowString(0, 0, (uint8_t *)"CSDN @");
	OLED_ShowCHinese(48, 0, 0);
	OLED_ShowCHinese(64, 0, 1);
	OLED_ShowCHinese(80, 0, 1);
	OLED_DrawBMP(77, 2, 127, 7, BMP1);
}
/* USER CODE END 0 */

  /* USER CODE BEGIN 2 */
	OLED_Init();
	OLED_display_info();
  /* USER CODE END 2 */
           

2、

oledfont.h

const unsigned char Hzk[][32]={

{0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0x00,0x00},
{0x00,0x02,0x01,0x00,0x00,0x00,0x01,0x01,0x01,0x02,0x02,0x02,0x01,0x00,0x00,0x00},/*"~",0*/
/* (16 X 16 , 宋体 )*/

{0x04,0x04,0x24,0x24,0xAF,0x24,0x2C,0x34,0x24,0x24,0xAF,0x24,0x24,0x04,0x04,0x00},
{0x02,0x12,0x12,0x12,0x12,0x13,0x12,0xFE,0x12,0x13,0x12,0x12,0x12,0x12,0x02,0x00},/*"莘",1*/
/* (16 X 16 , 宋体 )*/
};
           

3、

bmp.h

const unsigned char BMP1[] =
{
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0xC0,0xC0,
0xE0,0xE0,0xF0,0xF0,0xF0,0xF0,0xF8,0xF8,0xF8,0xF8,0xF8,0xF8,0xF0,0xF0,0x60,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x80,0xC0,0xE0,0xF0,0xF8,0xFC,0xFC,0xFE,0xFE,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,
0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFB,0xF9,0xF8,
0xF8,0xF8,0xF0,0x70,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xC0,
0xE0,0xF8,0xFC,0xFE,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,
0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,
0xFF,0x1F,0x03,0x01,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xC0,0xF0,0xFC,
0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,
0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x7F,0x3F,0x1F,0x0F,
0x07,0x03,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xE0,0xF8,0xFE,0xFF,
0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,
0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x81,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFC,0xFF,0x3F,
0xC7,0xFB,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,
0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFE,0xC1,0x3F,0xFF,0xFE,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03,
0x03,0x00,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,
0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,0x00,
0x03,0x03,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00
/* (50 X 50 )*/
};
           

4、运行:

STM32CubeMX——OLED开发基础(HAL 库)一、开发基础概述:二、STM32CubeMX 配置:三、四、程序编写:

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