天天看点

Qt学习--创建对话框

第二章 创建对话框 总结笔记

2.1子类化对话框

class QCheckBox;
class QLabel;
class QLineEdit;
class QPushButton;




通过前向声明,编译器就知道这个类已经存在,而不用写出包含的头文件。




    label = new QLabel(tr("Find &what:"));// 快捷键:Alt+W
    lineEdit = new QLineEdit;
    label->setBuddy(lineEdit);//设置行编辑器作为标签的伙伴,可以在按下标签的快捷键时   接受焦点




    findButton->setDefault(true);//让Find按扭成为默认按扭(按下Enter键时能够按下的对应按扭)


2.2深入信号和槽(Signals and Slots in Depth)


槽和普通的c++成员函数很像。它们可以是虚函数(virtual),也可被重载(overload),可以是公有的(public),


保护的(protective),也可是私有的(private),它们可以象任何c++成员函数一样被调用,可以传递任何类型的参数。


不同在于一个槽函数能和一个信号相连接,


只要信号发出了,这个槽函数就会自动被调用。


connect函数语法如下:


connect(sender, SIGNAL(signal), receiver, SLOT(slot));


sender和receiver是QObject对象指针,signal和slot是不带参数的函数原型。


SIGNALE()和SLOT()宏的作用是把他们转换成字符串。


在目前有的例子中,我们已经连接了不同的信号和槽。


实际使用中还要考虑如下一些规则:


1、一个信号可以连接到多个槽:


connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)),spinBox, SLOT(setValue(int)));


connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)),this, SLOT(updateStatusBarIndicator(int)));


当信号发出后,槽函数都会被调用,但是调用的顺序是随机的,不确定的。


2、多个信号可以连接到一个槽


connect(lcd, SIGNAL(overflow()), this, SLOT(handleMathError()));


connect(calculator, SIGNAL(divisionByZero()),this, SLOT(handleMathError()));


任何一个信号发出,槽函数都会执行。


3、一个信号可以和另一个信号相连


connect(lineEdit, SIGNAL(textChanged(const QString &)), this, 


SIGNAL(updateRecord(const QString &)));


第一个信号发出后,第二个信号也同时发送。


除此之外,信号与信号连接上和信号和槽连接相同。


4、连接可以被删除


disconnect(lcd, SIGNAL(overflow()),this, SLOT(handleMathError()));


这个函数很少使用,一个对象删除后,Qt自动删除这个对象的所有连接。





信号和槽函数必须有着相同的参数类型,这样信号和槽函数才能成功连接:


connect(ftp, SIGNAL(rawCommandReply(int, const QString &)),this, 


SLOT(processReply(int, const QString &)));


如果信号里的参数个数多于槽函数的参数,多余的参数被忽略:


connect(ftp, SIGNAL(rawCommandReply(int, const QString &)),this, SLOT(checkErrorCode(int)));


如果参速类型不匹配,或者信号和槽不存在,在debug状态时,Qt会在运行期间给出警告。


如果信号和槽连接时包含了参数的名字,Qt将会给出警告。


2.3快速设计对话框


快速设计就是用QtDesigner.可以用QtDesigner来设计一个界面,保存为.ui文件.


.#include <QApplication>
#include <QDialog>

#include "ui_gotocelldialog.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    Ui::GoToCellDialog ui;        //由uic工具自动生成的ui_gotocelldialog.h文件里包含了
                                                 //Ui::GoToCellDialog的类定义
    QDialog *dialog = new QDialog;
    ui.setupUi(dialog);           //setupUi用于初始化窗体
    dialog->show();

    return app.exec();
}



 
  2.4改变形状的对话框


最常见的改变形状的对话框有两种:扩展对话框和多页对话框.
 

2.5动态对话框


动态对话框就是在程序运行时使用的从Qt设计师的.ui文件创建而来的那些对话框.

动态对话框不需要通过uic把.ui文件转换成C++代码.




2.6内置的窗口部件类和对话框类


这个就有好多了.      

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