前言说明:这里说的"接口"并不是C#时的interface,而一般指定一个方法签名,它一般为外部提供一个GET请求,接口到请求后,进行处理,然后对调用方进行信息的返回.
回到本题中来,事件上,我们坐下来,认真去想想,还是统一接口的比较好,如果要具体业务使用具体接口,那它的具体接口肯定也是去再调用一下"那个统一的入口模块"的,注意,这里我说的是"模块",而不是"接口,类,方法等"
大体流程应该是这样:
客户端调用某个服务接口
接口系统
调用某体业务前的逻辑
创建一个具体业务
调用某体业务后的逻辑
返回给客户端
对于一个服务端的代码要求应该是这样:
1 接口对外具有稳定性
2 对自己具体很好的扩展性(开闭原则)
3 每种具体业务都是独立的(单一职责原则)
对于上述要求,我设计如下代码:
1 /// <summary>
2 /// 对外统一接口模块
3 /// </summary>
4 public class SOA : Controller
5 {
6 /// <summary>
7 /// 统一接口方法,外面可以使用GET请求
8 /// </summary>
9 /// <param name="blockName"></param>
10 /// <param name="param"></param>
11 /// <returns></returns>
12 public ContentResult UserAPI(string blockName, string param)
13 {
14 IAPI create = (IAPI)System.Reflection.Assembly.Load("dll").CreateInstance("namespace" + blockName);
15 if (create.Create(param))
16 return Content("成功");
17 else
18 return Content("失败");
19 }
20 }
21
22 /// <summary>
23 /// 建立API指定接口规范
24 /// </summary>
25 internal interface IAPI
26 {
27 bool Create(string param);
28 }
29
30 /// <summary>
31 /// 添加购买动态的服务
32 /// </summary>
33 internal class AddBuyingNews : IAPI
34 {
35 public bool Create(string param)
36 {
37 return true;
38 }
39 }
40
41 /// <summary>
42 /// 添加用户等级的服务
43 /// </summary>
44 internal class AddUserLevel : IAPI
45 {
46 public bool Create(string param)
47 {
48 return true;
49 }
50
通过上面代码,我们可以看到,对外统一UserAPI是稳定的,当业务有变化直接修改具体业务即可,客户端平台不用修改,而AddBuyingNews和AddUserLevel这两个类型是实现各自业务的,它们之间是独立的,功能是单一的,这符合单一职责,而如果服务层希望扩展新的业务只要建立一个新类型即可,对外统一接口UserAPI不用改变,因为具体业务已经通过反射实现了松耦合,有人说反射会对性能有很大的影响,事实上,不是这样的,细心的朋友可以看一下.net自己的托管的类库,用了大量的反射,为何要用反射?我会在另一篇文章中去说明,今天主要讲的就是这些,呵呵.