概念
HashMap存储数据的方式为key-value键值对的方式。在JDK1.8之前,HashMap采用数组+链表的方式存储数据。在JDK1.8版本,HashMap使用数组+链表+红黑树的方式存储数据。结构如图:

图片来源:https://blog.csdn.net/panweiwei1994/article/details/77244920
层次结构
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
HashMap继承了AbstractMap类,实现了Map接口、Cloneable接口和Serializable 接口。根据API解释,可以知道HashMap有如下的特性:
- 允许存在空值和空键。
- HashMap并不是同步的。(Hashtable是同步的)
- 不保证数据存储的顺序。
- 初始容量和加载因子是影响HashMap性能的两个重要参数。
- 当哈希表中的数目超过初始容量和加载因子的乘积时,哈希表会扩容到之前的大约两倍。
- HashMap返回的迭代器是快速失败的。
AbstractMap:AbstractMap实现了Map接口,实现了Map接口的方法,这样HashMap减少不必要的实现Map接口所需的工作量。
Map:实现Map接口可以提供Map提供的所有功能。
Cloneable, Serializable:Cloneable接口可以让HashMap实现浅克隆机制。Serializable接口可以让HashMap序列化。
属性
默认的初始化容量为16(必须是2的n次幂):
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
最大容量。必须是2的幂<= 1 << 30。
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
默认的加载因子:
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
将链表转化为红黑树的阈值:
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
将树回复成链表的阀值:
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
容器可以树化的最小表容量。(否则,如果容器中的节点太多,则会调整表的大小。)应该至少为4 * TREEIFY_THRESHOLD以避免调整大小和树化阈值之间的冲突。
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
存储键值对的数组,该表在首次使用时初始化,并根据需要调整大小。 分配时,长度总是2的幂。
transient Node<K,V>[] table;
缓存键值对的Set
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
键值对映射的数量:
transient int size;
HashMap被修改结构的次数:
transient int modCount;
要调整大小的下一个大小值(capacity * load factor)。
int threshold;
加载因子的值:
final float loadFactor;
构造方法部分
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
无参构造方法,将加载因子设置成默认的大小,构造一个空的HashMap。
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
使用指定的initialcapacity和默认加载因子(0.75)构造一个空的HashMap。
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
使用指定的initialcapacity和load factor构造一个空的HashMap。
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
putMapEntries(m, false);
}
构造一个新的HashMap,其映射与指定的Map相同。 使用默认加载因子(0.75)创建HashMap,并且初始容量足以保留指定Map中的映射。
常用方法介绍
get(Object key)
根据key,返回对应的value值,如果不存在,返回null,但是返回null并不一定表示不存在这个key,也有可能value本身就是null值。源码如下:
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
创建一个节点变量e,如果e是null,则返回null,否则返回e的value值。
hash(key):
简单的说就是计算key的哈希值。,源码如下:
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
设置一个临时变量h,如果key是null,则返回0,否则返回(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)。
(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)表示用h与h的高16位异或(相同为0,不同为1)。这个值作为hash的返回值。
getNode(hash(key), key)):
将hash(key)的返回值作为getNode方法的第一个参数,key作为第二个参数。getNode源码:
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
定义了一批变量。然后做if判断,(tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 表示如果tab数组不是空的,(first = tab[(n - 1) & hash]) != null表示key所定位到的桶也不是空的((n - 1) & hash]是定位桶的位置)。
符合第一个if条件则进入到if里,接续做判断:first.hash==hash表示如果key的hash值和桶中第一个节点的hash值相同,并且:((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))),即第一个节点key和传入的key相同,则直接返回第一个节点。
如果和桶中第一个节点不同,判断(e = first.next) != null,即判断第一个节点是否有后驱节点。如果没有,返回null值,如果有,判断节点是不是红黑树结构,是的话,使用getTreeNode红黑树的方法返回该节点,否则,桶采用的是链表的结构,遍历链表,找到和key相同的节点,没有找到,返回null。
put(K key, V value)方法:
将指定的值与此映射中的指定键相关联。如果映射先前包含键的映射,则替换旧值。
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
hash(key)表示计算改key的哈希值,然后调用putVal方法。
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
参数解释:
int hash:key的哈希值
K key:key
V value:要存放的value
boolean onlyIfAbsent:如果是true,即便key已经存在,也不替换其value
boolean evict:evict如果为false,则表处于创建模式。
逐行解读:
定义了一些变量 Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
如果数据tab是空的,则n的值为tab resize()方法之后的长度。 resize()方法用于初始化或加倍表格大小。源码稍后解读。
**if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)**是说,如果传进来的hash值,在对应的桶上没有发生碰撞,那么直接将键值对放在这个地方。否则就是发生了碰撞,if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) 表示如果发生了碰撞,并且桶中第一个节点的就和传进来的key相匹配,那么记录下这个节点,保存为e。如果第一个节点没有匹配上,而且桶中的结构为红黑树,那么使用红黑树的方式将key,value插入到树中。否则桶内的节点为链表结构,遍历链表,找到链表的最后一个节点,将节点放在链表的最后,if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1),如果达到了编程红黑树的这个临界值,将链表转换为红黑树结构。if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))),如果找到了相同的key,跳出循环。如果key映射的节点不是null,这记录原来的value的值,根据onlyIfAbsent的值,判断是否替换原来的value值。afterNodeAccess(e); 解释为:回调允许LinkedHashMap后期操作,然后返回旧的value值。最后就是记录修改结构的次数、是否需要扩容,然后回调工作。
resize()方法:
resize()方法用于表的扩容。根据API描述,扩容方式为二次幂扩展,所以来自每个bin的元素必须保持在相同的索引处,或者在新表中以2的偏移量移动。具体的源码:
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
定义一个节点数组:oldTab ,记录oldTab的长度为oldCap ,oldThr 存储扩容前的临界值(capacity * load factor),如果扩容前的容量oldCap 大于0,并且大于等于MAXIMUM_CAPACITY最大值,那么就将容量扩大到Integer.MAX_VALUE这个值,返回原节点数组。如果原来容量oldCap2小于MAXIMUM_CAPACITY这个最大值,并且oldCap大于DEFAULT_INITIAL_CAPACITY默认的初始值,那么改变临界值变为原来的2倍,newCap为oldCap2。如果原来的容量oldCap小于等于0,但是临界值oldThr大于0,newCap保存原来的临界值,如果原来的容量小于等于0并且原来的临界值也小于等于0,那么新的容量newCap为默认的容量DEFAULT_INITIAL_CAPACITY,新的临界值为DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY即默认加载因子乘以默认容量。当newThr == 0时(else if (oldThr > 0)这个条件时,newThr 是0),确认真正的临界值。后边是扩容后的节点存放操作。
remove(Object key)方法:
从映射中删除指定的映射。
public V remove(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
null : e.value;
}
调用removeNode方法:
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
boolean matchValue, boolean movable) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
node = p;
else if ((e = p.next) != null) {
if (p instanceof TreeNode)
node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
else {
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key ||
(key != null && key.equals(k)))) {
node = e;
break;
}
p = e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))) {
if (node instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
else if (node == p)
tab[index] = node.next;
else
p.next = node.next;
++modCount;
--size;
afterNodeRemoval(node);
return node;
}
}
return null;
}
如果节点数组是空的,返回null,否则,判断节点数组即桶的第一个节点是否匹配,是就将改节点返回。不是,继续向下找,如果是红黑树结构,使用红黑树方式找到改节点,否则遍历链表找到该节点,如果节点不是null,要么使用红黑树删除该节点,要么从链表结构中删除该节点,记录修改结构次数,减少hashmap的大小,返回该节点。remove方法接收改节点,返回节点的value值。