最近在看陈硕的MUDUO网络通信库的过程中,发现作者大量使用了Boost::function以及Boost::bind功能,为了能够正常的学习作者的代码,决定先弄明白function以及bind的功能。
Boost::Function 是对函数指针的对象化封装,在概念上与广义上的回调函数类似。相对于函数指针,function除了使用自由函数,还可以使用函数对象,甚至是类的成员函数,这个就很强大了哈。
1. 一个简单的示例代码
#include
#include
#include
using namespace std;
class TestA
{
public:
void method()
{
cout<
}
void method(int a, int b)
{
cout<
<
<
}
};
void sum(int a, int b)
{
int sum = a + b;
cout<
}
int main()
{
boost::function f;
TestA test;
f = boost::bind(&TestA::method, &test);
f();
f = boost::bind(&TestA::method, &test, 1, 2);
f();
f = boost::bind(&sum, 1, 2);
f();
}
输出结果:
[email protected] ~/source
$ ./BoostFunction.exe
TestA: method: no arguments
TestA: method: with argumentsvalue of a is:1value of b is 2
sum: 3
2. 应用:Thread封装
在实现自定义的线程类时,曾经这么干过:定义虚函数run(),用户自定义的CustomThread::Thread后,自己实现run()函数就OK了。 当时觉得这么做也不错。
现在有了boost::function/boost::bind我们可以这么干:
定义一个线程类:
.h文件
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
class Thread
{
typedef boost::function ThreadFun;
public:
Thread(const ThreadFun& threadFun,const string& threadName = string());
pid_t getThreadId();
string getThreadName();
int start();
private:
static void* startThread(void* thread);
private:
pthread_tm_thread; //线程句柄
pid_tm_tid; //线程ID
stringm_strThreadName; //线程名称
boolm_bStarted; //线程是否启动
ThreadFunm_func; //线程处理函数
};
.cpp文件
#include "thread.h"
Thread::Thread(const Thread::ThreadFun& threadFun, const string& threadName):
m_func(threadFun), m_strThreadName(threadName)
{
}
int Thread::start()
{
m_tid = pthread_create(&m_thread, NULL, &startThread, this);
return 0;
}
void* Thread::startThread(void* obj)
{
Thread* thread = static_cast(obj);
thread->m_func();
return NULL;
}
pid_t Thread::getThreadId()
{
return m_tid;
};
stringThread::getThreadName()
{
return m_strThreadName;
}
测试程序
void ThreadProcess()
{
int count = 100;
for (int i = 0; i < count; i++)
{
if (i % 10 == 0)
cout<
cout<
}
}
int main()
{
boost::function f;
f = boost::bind(&ThreadProcess);
Thread thread(f, "ThreadTest");
thread.start();
sleep(1000*1000);
return 0;
}
输出结果(Cygwin):

>根据上述程序,我们可以发现,这样我们就不需要定义很多很多的类去继承Thread类,而只需要写好线程运行函数,set到Thread类中即可。不过也不能说利用虚函数留接口给用户实现就不好,只不过现在多了一种方法。(陈硕很反对用虚函数作为结构提供给用户去做实现,但是我现在还没有切身的体会觉得那里不好)
3. 总结
注:
1. 这边只是简单的用boost::function/bind结合pthread简单的实现了一个自己封装的线程类,
2. boost::function/bind还有很多其他高级用法,我这边只是用来当做一个函数指针用了哈
3. 测试环境:cygwin