
File:工程相关设置
Edit:编辑菜单
Assets:资源菜单
GameObject:物理菜单
Component:各种组件
Window:窗口菜单
Help:帮助菜单,可以搜索需要的功能,比如Asset Store,加载过慢可在网页进入
窗口的操作,资源的导出,fbx和frefab模型,着色器,项目资源管理。
Standard Assets/Pro Standard Assets:是Unity自带的资源包,它将优先于其他资源先进行编译 Editor:是Unity编辑器 Plugins:存储了native插件 Resources:资源文件,打包时都会打进去
脚本:好似游戏的大脑,主要的逻辑实现,继承于MonoBehaviour