什么是单元测试
我们写了一套接口,一个类拿给别人用,怎样保证没有bug呢?测试一下。我们可以写一个main方法测试一下啊!使用main方法测试好吗?码农们肯定异口同声的说:“真的是不好”。
使用main测试:
1.繁琐不说,也不能好多方法一起测试
2.好的人工的看结果,检查程序是否正确
Junit HelloWorld
1 new project
2 new class
3 建立classcase
放弃旧的断言,使用hamcrest
1. assertThat
2. 使用hamcrest的匹配方法
a) 更自然
3. 示例
a) assertThat( n, allOf( greaterThan(1), lessThan(15) ) );
assertThat( n, anyOf( greaterThan(16), lessThan(8) ) );
assertThat( n, anything() );
assertThat( str, is( "bjsxt" ) );
assertThat( str, not( "bjxxt" ) );
b) assertThat( str, containsString( "bjsxt" ) );
assertThat( str, endsWith("bjsxt" ) );
assertThat( str, startsWith( "bjsxt" ) );
assertThat( n, equalTo( nExpected ) );
assertThat( str, equalToIgnoringCase( "bjsxt" ) );
assertThat( str, equalToIgnoringWhiteSpace( "bjsxt" ) );
c) assertThat( d, closeTo( 3.0, 0.3 ) );
assertThat( d, greaterThan(3.0) );
assertThat( d, lessThan (10.0) );
assertThat( d, greaterThanOrEqualTo (5.0) );
assertThat( d, lessThanOrEqualTo (16.0) );
d) assertThat( map, hasEntry( "bjsxt", "bjsxt" ) );
assertThat( iterable, hasItem ( "bjsxt" ) );
assertThat( map, hasKey ( "bjsxt" ) );
assertThat( map, hasValue ( "bjsxt" ) );
Failure和Error
1. Failure是指测试失败
2. Error是指测试程序本身出错
JUnit4 Annotation
1. @Test: 测试方法
a) (expected=XXException.class)
b) (timeout=xxx)
2. @Ignore: 被忽略的测试方法
3. @Before: 每一个测试方法之前运行
4. @After: 每一个测试方法之后运行
5. @BeforeClass: 所有测试开始之前运行
6. @AfterClass: 所有测试结束之后运行
运行多个测试
注意
1. 遵守约定,比如:
a) 类放在test包中
b) 类名用XXXTest结尾
c) 方法用testMethod命名