第四章 申明 4.1 每行声明数 一行只建议作一个声明, 并按字母顺序排列 。 如 int level; // 推荐 int size; // 推荐 int x, y; // 不推荐 4.2 初始化 建议在变量声明时就对其做初始化。 4.3 位置 变量建议置于块的开始处,不要总是在第一次使用它们的地方做声明。 如 void MyMethod() { int int1 = 0; // beginning of method block if (condition) { int int2 = 0; // beginning of "if" block ... } } 不过也有一个例外 for (int i = 0; i < maxLoops; i++) { ... } 应避免不同层次间的变量重名 , 如 int count; ... void MyMethod() { if (condition) { int count = 0; // 避免 ... } ... } 4.4 类和接口的声明 1 在方法名与其后的左括号间没有任何空格。 2 左花括号 “{” 出现在声明的下行并与之对齐,单独成行。 3 方法间用一个空行隔开。 4.5 字段的声明 不要使用是 public 或 protected 的实例字段。如果避免将字段直接公开给开发人员 , 可以更轻松地对类进行版本控制 , 原因是在维护二进制兼容性时字段不能被更改为属性。考虑为字段提供 get 和set 属性访问器,而不是使它们成为公共的。 get 和 set 属性访问器中可执行代码的存在使得可以进行后续改进,如在使用属性或者得到属性更改通知时根据需要创建对象。下面的代码示例阐释带有get 和 set 属性访问器的私有实例字段的正确使用。 示例: public class Control: Component { private int handle; public int Handle { get { return handle; } } }