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QTP识别对象和操作对象的原理

1.QTP识别对象的原理

 QTP里的对象有两个概念,一个是Test Object(简称TO),一个是Runtime Object(简称RO).TO就是是仓库文件里定义的仓库对象,RO是被测试软件的实际对象. QTP识别对象,一般是要求先在对象仓库文件里定义仓库对象,里面存有实际对象的特征属性的值。 然后在运行的时候,QTP会根据脚本里的对象名字,在对象仓库里找到对应的仓库对象,接着根据仓库对象的特征属性描述,在被测试软件里搜索找到相匹配的实际对象,最后就可以对实际对象进行操作了。仓库对象TO一般在录制/编写脚本时加入仓库文件,它不仅可以在录制编写时进行修改,也可以在运行过程中进行动态修改,以匹配实际对象。和TO、RO相关的几个函数有:

GetTOProperty():取得仓库对象的某个属性的值  

GetTOProperties():取得仓库对象的所有属性的值 GetROProperty():取得实际对象的某个属性的值

SetTOProperty():设置仓库对象的某个属性的值 2.QTP操作对象的原理   QTP为用户提供了两种操作对象的接口,一种就是对象的封装接口,另一种是对象的自身接口。对象的 自身接口是对象控件本身的接口,只要做过软件开发,使用过控件的人应该很清楚。对象的封装接口 是QTP为对象封装的另一层接口,它是QTP通过调用对象的自身接口来实现的。 两种接口的脚本书写格式的差别在于:   自身接口需要在对象名后面加object再加属性名或方法名,   封装接口就不用在对象名后面加object。 具体格式如下:   对实际对象的操作:       对象.object.自身属性       对象.object.自身方法()       对象.GetROProperty("封装属性")       对象.封装方法()   对仓库对象的操作:       对象.GetTOProperty("封装属性")       对象.GetTOProperties()      ’获取所有封装属性的值       对象.SetTOProperty("封装属性", "封装属性值")