天天看点

python的pygame游戏框架

import pygame

from pygame.locals import *

def main():

    # 初始化屏幕

    pygame.init()

    screen = pygame.display.set_mode((480,360))

    pygame.display.set_caption('游戏世界欢迎你')

    # 填充背景

    background = pygame.Surface(screen.get_size())       #新建一个'面'对象,可以认为它是一张透明的纸      

    background = background.convert()

    background.fill((20, 20, 50))

    # 显示文本

    font = pygame.font.Font("C:/windows/fonts/msyh.ttf", 36)

    text = font.render("李兴球的pygame游戏世界欢迎你", 1, (10, 250, 250))

    textpos = text.get_rect()                           # textpos是一个矩形对象

    textpos.centerx = background.get_rect().centerx

    textpos.centery = background.get_rect().centery  

    background.blit(text, textpos)                      #把文本绘制到背景上

    # 绘制背景到屏幕上

    screen.blit(background, (0, 0))

    pygame.display.flip()

    # 事件循环

    while 1:

        for event in pygame.event.get():

            if event.type == QUIT:

                break

        screen.blit(background, (0, 0))

        pygame.display.flip()

    pygame.quit()

if __name__ == '__main__': main()

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