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TSP问题中,蚁群算法的应用

1. 蚁群算法简介

     蚁群算法(Ant Clony Optimization, ACO)是一种群智能算法,它是由一群无智能或有轻微智能的个体(Agent)通过相互协作而表现出智能行为,从而为求解复杂问题提供了一个新的可能性。蚁群算法最早是由意大利学者Colorni A., Dorigo M. 等于1991年提出。经过20多年的发展,蚁群算法在理论以及应用研究上已经得到巨大的进步。

      蚁群算法是一种仿生学算法,是由自然界中蚂蚁觅食的行为而启发的。在自然界中,蚂蚁觅食过程中,蚁群总能够按照寻找到一条从蚁巢和食物源的最优路径。图(1)显示了这样一个觅食的过程。

image

图(1)蚂蚁觅食

TSP问题中,蚁群算法的应用

     在图1(a)中,有一群蚂蚁,假如A是蚁巢,E是食物源(反之亦然)。这群蚂蚁将沿着蚁巢和食物源之间的直线路径行驶。假如在A和E之间突然出现了一个障碍物(图1(b)),那么,在B点(或D点)的蚂蚁将要做出决策,到底是向左行驶还是向右行驶?由于一开始路上没有前面蚂蚁留下的信息素(pheromone),蚂蚁朝着两个方向行进的概率是相等的。但是当有蚂蚁走过时,它将会在它行进的路上释放出信息素,并且这种信息素会议一定的速率散发掉。信息素是蚂蚁之间交流的工具之一。它后面的蚂蚁通过路上信息素的浓度,做出决策,往左还是往右。很明显,沿着短边的的路径上信息素将会越来越浓(图1(c)),从而吸引了越来越多的蚂蚁沿着这条路径行驶。

2. TSP问题描述

      蚁群算法最早用来求解TSP问题,并且表现出了很大的优越性,因为它分布式特性,鲁棒性强并且容易与其它算法结合,但是同时也存在这收敛速度慢,容易陷入局部最优(local optimal)等缺点。

      TSP问题(Travel Salesperson Problem,即旅行商问题或者称为中国邮递员问题),是一种,是一种NP-hard问题,此类问题用一般的算法是很大得到最优解的,所以一般需要借助一些启发式算法求解,例如遗传算法(GA),蚁群算法(ACO),微粒群算法(PSO)等等。

      TSP问题可以分为两类,一类是对称TSP问题(Symmetric TSP),另一类是非对称问题(Asymmetric TSP)。所有的TSP问题都可以用一个图(Graph)来描述:

V={c1,c2,…,ci,…,cn},i=1,2,…,nV={c1,c2,…,ci,…,cn},i=1,2,…,n是所有城市的集合. cici表示第i个城市, nn为城市的数目;

E={(r,s):r,s∈V}E={(r,s):r,s∈V}是所有城市之间连接的集合;

C={crs:r,s∈V}C={crs:r,s∈V}是所有城市之间连接的成本度量(一般为城市之间的距离);

如果crs=csrcrs=csr, 那么该TSP问题为对称的,否则为非对称的。

一个TSP问题可以表达为:

求解遍历图G=(V,E,C)G=(V,E,C),所有的节点一次并且回到起始节点,使得连接这些节点的路径成本最低。

3. 蚁群算法原理

      假如蚁群中所有蚂蚁的数量为m,所有城市之间的信息素用矩阵pheromone表示,最短路径为bestLength,最佳路径为bestTour。每只蚂蚁都有自己的内存,内存中用一个禁忌表(Tabu)来存储该蚂蚁已经访问过的城市,表示其在以后的搜索中将不能访问这些城市;还有用另外一个允许访问的城市表(Allowed)来存储它还可以访问的城市;另外还用一个矩阵(Delta)来存储它在一个循环(或者迭代)中给所经过的路径释放的信息素;还有另外一些数据,例如一些控制参数(α,β,ρ,Q)(α,β,ρ,Q),该蚂蚁行走玩全程的总成本或距离(tourLength),等等。假定算法总共运行MAX_GEN次,运行时间为t。

蚁群算法计算过程如下:

(1)初始化

设t=0,初始化bestLength为一个非常大的数(正无穷),bestTour为空。初始化所有的蚂蚁的Delt矩阵所有元素初始化为0,Tabu表清空,Allowed表中加入所有的城市节点。随机选择它们的起始位置(也可以人工指定)。在Tabu中加入起始节点,Allowed中去掉该起始节点。

(2)为每只蚂蚁选择下一个节点。

为每只蚂蚁选择下一个节点,该节点只能从Allowed中以某种概率(公式1)搜索到,每搜到一个,就将该节点加入到Tabu中,并且从Allowed中删除该节点。该过程重复n-1次,直到所有的城市都遍历过一次。遍历完所有节点后,将起始节点加入到Tabu中。此时Tabu表元素数量为n+1(n为城市数量),Allowed元素数量为0。接下来按照(公式2)计算每个蚂蚁的Delta矩阵值。最后计算最佳路径,比较每个蚂蚁的路径成本,然后和bestLength比较,若它的路径成本比bestLength小,则将该值赋予bestLength,并且将其Tabu赋予BestTour。

(公式1)

TSP问题中,蚁群算法的应用

(公式2)

TSP问题中,蚁群算法的应用

其中p(t)ijpij(t)表示选择城市j的概率,kk表示第kk个蚂蚁,τ(t)ijτij(t)表示城市i,ji,j在第tt时刻的信息素浓度,ηijηij表示从城市i到城市j的可见度,

ηij=1dijηij=1dij,dijdij表示城市i,ji,j之间的成本(或距离)。由此可见dijdij越小,ηijηij越大,也就是从城市ii到jj的可见性就越大。ΔτkijΔτijk表示蚂蚁kk在城市ii与jj之间留下的信息素。

LkLk表示蚂蚁kk经过一个循环(或迭代)锁经过路径的总成本(或距离),即tourLength.α,β,Qα,β,Q 均为控制参数。

(3)更新信息素矩阵

令t=t+nt=t+nt,按照(公式3)更新信息素矩阵phermone。

τij(t+n)=ρ⋅τij(t)+Δτijτij(t+n)=ρ⋅τij(t)+Δτij

(公式3)

τij(t+n)τij(t+n)为t+nt+n时刻城市ii与jj之间的信息素浓度。ρρ为控制参数,DeltaijDeltaij为城市ii与jj之间信息素经过一个迭代后的增量。并且有

Δτij=∑k=1mΔτkijΔτij=∑k=1mΔτijk

(公式4)

其中ΔτkijΔτijk由公式计算得到。

(4)检查终止条件

如果达到最大代数MAX_GEN,算法终止,转到第(5)步;否则,重新初始化所有的蚂蚁的Delt矩阵所有元素初始化为0,Tabu表清空,Allowed表中加入所有的城市节点。随机选择它们的起始位置(也可以人工指定)。在Tabu中加入起始节点,Allowed中去掉该起始节点,重复执行(2),(3),(4)步。

(5)输出最优值

4. Java实现

      在该java实现中我们选择使用tsplib上的数据att48,这是一个对称tsp问题,城市规模为48,其最优值为10628.其距离计算方法如图(2)所示:

TSP问题中,蚁群算法的应用

图(2)att48距离计算方法

      实现中,使用了两个java类,一个Ant类,一个ACO类。

具体实现代码如下(此代码借鉴了蚁群优化算法的JAVA实现):

Ant类:

  1: import java.util.Random;

  2: import java.util.Vector;

  3: 

  4:

  9: public class Ant implements Cloneable {

 10: 

 11:   private Vector<Integer> tabu; //禁忌表

 12:   private Vector<Integer> allowedCities; //允许搜索的城市

 13:   private float[][] delta; //信息数变化矩阵

 14:   private int[][] distance; //距离矩阵

 15:   

 16:   private float alpha; 

 17:   private float beta;

 18:   

 19:   private int tourLength; //路径长度

 20:   private int cityNum; //城市数量

 21:   

 22:   private int firstCity; //起始城市

 23:   private int currentCity; //当前城市

 24:   

 25:   public Ant(){

 26:     cityNum = 30;

 27:     tourLength = 0;

 28:     

 29:   }

 30:   

 31:  

 35:   public Ant(int num){

 36:     cityNum = num;

 37:     tourLength = 0;

 38:     

 39:   }

 40:   

 41:  

 47:   public void init(int[][] distance, float a, float b){

 48:     alpha = a;

 49:     beta = b;

 50:     allowedCities = new Vector<Integer>();

 51:     tabu = new Vector<Integer>();

 52:     this.distance = distance;

 53:     delta = new float[cityNum][cityNum];

 54:     for (int i = 0; i < cityNum; i++) {

 55:       Integer integer = new Integer(i);

 56:       allowedCities.add(integer);

 57:       for (int j = 0; j < cityNum; j++) {

 58:         delta[i][j] = 0.f;

 59:       }

 60:     }

 61:     

 62:     Random random = new Random(System.currentTimeMillis());

 63:     firstCity = random.nextInt(cityNum);

 64:     for (Integer i:allowedCities) {

 65:       if (i.intValue() == firstCity) {

 66:         allowedCities.remove(i);

 67:         break;

 68:       }

 69:     }

 70:     

 71:     tabu.add(Integer.valueOf(firstCity));

 72:     currentCity = firstCity;

 73:   }

 74:   

 75:  

 79:   public void selectNextCity(float[][] pheromone){

 80:     float[] p = new float[cityNum];

 81:     float sum = 0.0f;

 82:     //计算分母部分

 83:     for (Integer i:allowedCities) {

 84:       sum += Math.pow(pheromone[currentCity][i.intValue()], alpha)*Math.pow(1.0/distance[currentCity][i.intValue()], beta);

 85:     }

 86:     //计算概率矩阵

 87:     for (int i = 0; i < cityNum; i++) {

 88:       boolean flag = false;

 89:       for (Integer j:allowedCities) {

 90:         

 91:         if (i == j.intValue()) {

 92:           p[i] = (float) (Math.pow(pheromone[currentCity][i], alpha)*Math.pow(1.0/distance[currentCity][i], beta))/sum;

 93:           flag = true;

 94:           break;

 95:         }

 96:       }

 97:       

 98:       if (flag == false) {

 99:         p[i] = 0.f;

100:       }

101:     }

102:     

103:     //轮盘赌选择下一个城市

104:     Random random = new Random(System.currentTimeMillis());

105:     float sleectP = random.nextFloat();

106:     int selectCity = 0;

107:     float sum1 = 0.f;

108:     for (int i = 0; i < cityNum; i++) {

109:       sum1 += p[i];

110:       if (sum1 >= sleectP) {

111:         selectCity = i;

112:         break;

113:       }

114:     }

115:     

116:     //从允许选择的城市中去除select city

117:     for (Integer i:allowedCities) {

118:       if (i.intValue() == selectCity) {

119:         allowedCities.remove(i);

120:         break;

121:       }

122:     }

123:     //在禁忌表中添加select city

124:     tabu.add(Integer.valueOf(selectCity));

125:     //将当前城市改为选择的城市

126:     currentCity = selectCity;

127:     

128:   }

129:   

130:  

134:   private int calculateTourLength(){

135:     int len = 0;

136:     for (int i = 0; i < cityNum; i++) {

137:       len += distance[this.tabu.get(i).intValue()][this.tabu.get(i+1).intValue()];

138:     }

139:     return len;

140:   }

141:   

142:   

143:   

144:   public Vector<Integer> getAllowedCities() {

145:     return allowedCities;

146:   }

147: 

148:   public void setAllowedCities(Vector<Integer> allowedCities) {

149:     this.allowedCities = allowedCities;

150:   }

151: 

152:   public int getTourLength() {

153:     tourLength = calculateTourLength();

154:     return tourLength;

155:   }

156:   public void setTourLength(int tourLength) {

157:     this.tourLength = tourLength;

158:   }

159:   public int getCityNum() {

160:     return cityNum;

161:   }

162:   public void setCityNum(int cityNum) {

163:     this.cityNum = cityNum;

164:   }

165: 

166:   public Vector<Integer> getTabu() {

167:     return tabu;

168:   }

169: 

170:   public void setTabu(Vector<Integer> tabu) {

171:     this.tabu = tabu;

172:   }

173: 

174:   public float[][] getDelta() {

175:     return delta;

176:   }

177: 

178:   public void setDelta(float[][] delta) {

179:     this.delta = delta;

180:   }

181: 

182:   public int getFirstCity() {

183:     return firstCity;

184:   }

185: 

186:   public void setFirstCity(int firstCity) {

187:     this.firstCity = firstCity;

188:   }

189:   

190: }

191: 

ACO类:

  1: import java.io.BufferedReader;

  2: import java.io.FileInputStream;

  3: import java.io.IOException;

  4: import java.io.InputStreamReader;

  5: 

  6:

 12: public class ACO {

 13: 

 14:   private Ant[] ants; //蚂蚁

 15:   private int antNum; //蚂蚁数量

 16:   private int cityNum; //城市数量

 17:   private int MAX_GEN; //运行代数

 18:   private float[][] pheromone; //信息素矩阵

 19:   private int[][] distance; //距离矩阵

 20:   private int bestLength; //最佳长度

 21:   private int[] bestTour; //最佳路径

 22:   

 23:   //三个参数

 24:   private float alpha; 

 25:   private float beta;

 26:   private float rho;

 27:   

 28:   

 29:   public ACO(){

 30:     

 31:   }

 32:  

 41:   public ACO(int n, int m, int g, float a, float b, float r) {

 42:     cityNum = n;

 43:     antNum = m;

 44:     ants = new Ant[antNum];

 45:     MAX_GEN = g;

 46:     alpha = a;

 47:     beta = b;

 48:     rho = r;

 49:     

 50:   }

 51:   

 52:   @SuppressWarnings("resource")

 53:  

 58:   private void init(String filename) throws IOException{

 59:     //读取数据  

 60:         int[] x;  

 61:         int[] y;  

 62:         String strbuff;  

 63:         BufferedReader data = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(filename)));  

 64:         

 65:         distance = new int[cityNum][cityNum];  

 66:         x = new int[cityNum];  

 67:         y = new int[cityNum];  

 68:         for (int i = 0; i < cityNum; i++) {  

 69:             strbuff = data.readLine(); 

 70:             String[] strcol = strbuff.split("");  

 71:             x[i] = Integer.valueOf(strcol[1]);  

 72:             y[i] = Integer.valueOf(strcol[2]);  

 73:         }  

 74:         //计算距离矩阵 ,针对具体问题,距离计算方法也不一样,此处用的是att48作为案例,它有48个城市,距离计算方法为伪欧氏距离,最优值为10628 

 75:         for (int i = 0; i < cityNum - 1; i++) {  

 76:             distance[i][i] = 0;  //对角线为0

 77:             for (int j = i + 1; j < cityNum; j++) {  

 78:               double rij = Math.sqrt(((x[i] - x[j]) * (x[i] - x[j])+ (y[i] - y[j]) * (y[i] - y[j]))/10.0);

 79:               int tij = (int) Math.round(rij);

 80:               if (tij < rij) {

 81:                 distance[i][j] = tij + 1;  

 82:                     distance[j][i] = distance[i][j];  

 83:         }else {

 84:           distance[i][j] = tij;  

 85:                     distance[j][i] = distance[i][j]; 

 86:         }

 87:             }  

 88:         }  

 89:         distance[cityNum - 1][cityNum - 1] = 0;  

 90:         

 91:         //初始化信息素矩阵  

 92:         pheromone=new float[cityNum][cityNum];  

 93:         for(int i=0;i<cityNum;i++)  

 94:         {  

 95:             for(int j=0;j<cityNum;j++){  

 96:                 pheromone[i][j]=0.1f;  //初始化为0.1

 97:             }  

 98:         }  

 99:         bestLength=Integer.MAX_VALUE;  

100:         bestTour=new int[cityNum+1];  

101:         //随机放置蚂蚁  

102:         for(int i=0;i<antNum;i++){  

103:             ants[i]=new Ant(cityNum);  

104:             ants[i].init(distance, alpha, beta);  

105:         }  

106:   }

107:   

108:   public void solve(){

109:     

110:     for (int g = 0; g < MAX_GEN; g++) {

111:       for (int i = 0; i < antNum; i++) {

112:         for (int j = 1; j < cityNum; j++) {

113:           ants[i].selectNextCity(pheromone);

114:         }

115:         ants[i].getTabu().add(ants[i].getFirstCity());

116:         if (ants[i].getTourLength() < bestLength) {

117:           bestLength = ants[i].getTourLength();

118:           for (int k = 0; k < cityNum + 1; k++) {

119:             bestTour[k] = ants[i].getTabu().get(k).intValue();

120:           }

121:         }

122:         for (int j = 0; j < cityNum; j++) {

123:           ants[i].getDelta()[ants[i].getTabu().get(j).intValue()][ants[i].getTabu().get(j+1).intValue()] = (float) (1./ants[i].getTourLength());

124:           ants[i].getDelta()[ants[i].getTabu().get(j+1).intValue()][ants[i].getTabu().get(j).intValue()] = (float) (1./ants[i].getTourLength());

125:         }

126:       }

127:       

128:       //更新信息素

129:       updatePheromone();

130:       

131:        //重新初始化蚂蚁

132:           for(int i=0;i<antNum;i++){  

133:              

134:               ants[i].init(distance, alpha, beta);  

135:           }  

136:     }

137:     

138:     //打印最佳结果

139:     printOptimal();

140:   }

141:   

142:   //更新信息素

143:   private void updatePheromone(){

144:     //信息素挥发  

145:         for(int i=0;i<cityNum;i++)  

146:             for(int j=0;j<cityNum;j++)  

147:                 pheromone[i][j]=pheromone[i][j]*(1-rho);  

148:         //信息素更新  

149:         for(int i=0;i<cityNum;i++){  

150:             for(int j=0;j<cityNum;j++){  

151:                 for (int k = 0; k < antNum; k++) {

152:           pheromone[i][j] += ants[k].getDelta()[i][j];

153:         } 

154:             }  

155:         }  

156:   }

157:   

158:   private void printOptimal(){

159:     System.out.println("The optimal length is: " + bestLength);

160:     System.out.println("The optimal tour is: ");

161:     for (int i = 0; i < cityNum + 1; i++) {

162:       System.out.println(bestTour[i]);

163:     }

164:   }

165:   

166:   public Ant[] getAnts() {

167:     return ants;

168:   }

169: 

170:   public void setAnts(Ant[] ants) {

171:     this.ants = ants;

172:   }

173: 

174:   public int getAntNum() {

175:     return antNum;

176:   }

177: 

178:   public void setAntNum(int m) {

179:     this.antNum = m;

180:   }

181: 

182:   public int getCityNum() {

183:     return cityNum;

184:   }

185: 

186:   public void setCityNum(int cityNum) {

187:     this.cityNum = cityNum;

188:   }

189: 

190:   public int getMAX_GEN() {

191:     return MAX_GEN;

192:   }

193: 

194:   public void setMAX_GEN(int mAX_GEN) {

195:     MAX_GEN = mAX_GEN;

196:   }

197: 

198:   public float[][] getPheromone() {

199:     return pheromone;

200:   }

201: 

202:   public void setPheromone(float[][] pheromone) {

203:     this.pheromone = pheromone;

204:   }

205: 

206:   public int[][] getDistance() {

207:     return distance;

208:   }

209: 

210:   public void setDistance(int[][] distance) {

211:     this.distance = distance;

212:   }

213: 

214:   public int getBestLength() {

215:     return bestLength;

216:   }

217: 

218:   public void setBestLength(int bestLength) {

219:     this.bestLength = bestLength;

220:   }

221: 

222:   public int[] getBestTour() {

223:     return bestTour;

224:   }

225: 

226:   public void setBestTour(int[] bestTour) {

227:     this.bestTour = bestTour;

228:   }

229: 

230:   public float getAlpha() {

231:     return alpha;

232:   }

233: 

234:   public void setAlpha(float alpha) {

235:     this.alpha = alpha;

236:   }

237: 

238:   public float getBeta() {

239:     return beta;

240:   }

241: 

242:   public void setBeta(float beta) {

243:     this.beta = beta;

244:   }

245: 

246:   public float getRho() {

247:     return rho;

248:   }

249: 

250:   public void setRho(float rho) {

251:     this.rho = rho;

252:   }

253: 

254: 

255:  

259:   public static void main(String[] args) throws IOException {

260:     ACO aco = new ACO(48, 100, 1000, 1.f, 5.f, 0.5f);

261:     aco.init("c://data.txt");

262:     aco.solve();

263:   }

264: 

265: }

266: 

5. 总结

      蚁群算法和其它的启发式算法一样,在很多场合都得到了应用,并且取得了很好的结果。但是同样存在着很多的缺点,例如收敛速度慢,容易陷入局部最优,等等。对于这些问题,还需要进一步的研究和探索,另外蚁群算法的数学机理至今还没有得到科学的解释,这也是当前研究的热点和急需解决的问题之一。注:TSP数据文件以及两篇早期的关于蚁群算法的文章包含在附件中,请点击此处

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