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iOS 硬件授权检测:定位服务、通讯录、日历、提醒事项、照片、蓝牙共享、麦克风、相机等 联网权限最后一点

转载链接:http://www.cocoachina.com/ios/20151214/14502.html

iOS系统版本的不断升级的前提,伴随着用户使用设备的安全性提升,iOS系统对于App需要使用的硬件限制也越来越严格,App处理稍有不妥,轻则造成功能不可用用户还不知道,重则会造成App Crash。

当用户在App启动时,看到弹出来的一条条“XXX 请求访问您的位置” “XXX 请求访问您的通讯录” “XXX 请求访问您的日历” “XXX 请求访问您的摄像头” 等一系列消息时,用户觉得不耐烦的同时,也会由于一时的安全考虑而把相应的功能给屏蔽掉,这还只是开始,当用户真正在使用对应功能的时候,就会出现一连续的奇怪现象,比如数据显示异常:明明通讯录里面有信息,却总是加载不出数据;有的甚至是直接Crash。

下面,笔者将会综合性地把上述硬件的授权检测,一一地详细列出,并给出相关示例代码:

1、定位服务

相关框架

1

#import@import CoreLocation;

检测方法

1

+ (CLAuthorizationStatus)authorizationStatus

相关返回参数

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17

//用户尚未做出选择

kCLAuthorizationStatusNotDetermined = 0,

// 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下

kCLAuthorizationStatusRestricted,

// 用户拒绝App使用

kCLAuthorizationStatusDenied,

// 总是使用

kCLAuthorizationStatusAuthorizedAlways NS_ENUM_AVAILABLE(NA, 8_0),

// 按需使用

kCLAuthorizationStatusAuthorizedWhenInUse NS_ENUM_AVAILABLE(NA, 8_0),

// 已授权

kCLAuthorizationStatusAuthorized

参考代码

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

__block void (^checkLocationAuth)(void) = ^{

CLAuthorizationStatus authStatus = [CLLocationManager  authorizationStatus];

if

(CLAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) {

//授权成功,执行后续操作

}

else

{

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

checkLocationAuth();

});

}

};

checkLocationAuth();

2、通讯录

1

#import @import AddressBook;

检测方法

1

ABAuthorizationStatus ABAddressBookGetAuthorizationStatus(void)

授权状态

1 2 3 4

kABAuthorizationStatusNotDetermined = 0,    

// 未进行授权选择

kABAuthorizationStatusRestricted,           

// 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下

kABAuthorizationStatusDenied,               

// 用户拒绝App使用

kABAuthorizationStatusAuthorized            

// 已授权,可使用

参考代码

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

__block void (^checkAddressBookAuth)(void) = ^{

ABAuthorizationStatus authStatus = ABAddressBookGetAuthorizationStatus();

if

(kABAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) {

//授权成功,执行后续操作

}

else

{

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

checkAddressBookAuth();

});

}

};

checkAddressBookAuth();

3、日历/提醒事项授权

1

#import

检测方法

1

+ (EKAuthorizationStatus)authorizationStatusForEntityType:(EKEntityType)entityType

参数类型

1 2 3

EKEntityTypeEvent,  

//事件

EKEntityTypeReminder

//提醒

授权状态

1 2 3 4 5 6 7

EKAuthorizationStatusNotDetermined = 0,

// 未进行授权选择

EKAuthorizationStatusRestricted,    

// 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下

EKAuthorizationStatusDenied,       

// 用户拒绝App使用

EKAuthorizationStatusAuthorized,    

// 已授权,可使用

参考代码

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

__block void (^checkCalanderAuth)(void) = ^{

EKAuthorizationStatus authStatus = [EKAuthorizationStatus authorizationStatusForEntityType:EKEntityTypeEvent];

if

(EKAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) {

//授权成功,执行后续操作

}

else

{

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

checkCalanderAuth();

});

}

};

checkCalanderAuth();

4、照片库授权

1

#import @import AssetsLibrary;

检测方法

1

+ (ALAuthorizationStatus)authorizationStatus;

授权状态

1 2 3 4 5 6 7

ALAuthorizationStatusNotDetermined = 0,

// 未进行授权选择

ALAuthorizationStatusRestricted,    

// 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下

ALAuthorizationStatusDenied,       

// 用户拒绝App使用

ALAuthorizationStatusAuthorized,    

// 已授权,可使用

参考代码

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

__block void (^checkAssetLibraryAuth)(void) = ^{

ALAuthorizationStatus authStatus = [ALAuthorizationStatus authorizationStatus];

if

(ALAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) {

//授权成功,执行后续操作

}

else

{

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

checkAssetLibraryAuth();

});

}

};

checkAssetLibraryAuth();

5、蓝牙授权状态检测

1

#import

检测方法

1

+ (CBPeripheralManagerAuthorizationStatus)authorizationStatus;

授权状态

1 2 3 4 5 6 7

CBPeripheralManagerAuthorizationStatusNotDetermined = 0,

// 未进行授权选择

CBPeripheralManagerAuthorizationStatusRestricted,    

// 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下

CBPeripheralManagerAuthorizationStatusDenied,       

// 用户拒绝App使用

CBPeripheralManagerAuthorizationStatusAuthorized,    

// 已授权,可使用

参考代码

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

__block void (^checkPeripheralAuth)(void) = ^{

CBPeripheralManagerAuthorizationStatus authStatus = [CBPeripheralManagerAuthorizationStatus authorizationStatus];

if

(CBPeripheralManagerAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) {

//授权成功,执行后续操作

}

else

{

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

checkPeripheralAuth();

});

}

};

checkPeripheralAuth();

6、摄像头授权状态检测

1

#import @import AVFoundation;

检测方法

1

+ (AVAuthorizationStatus)authorizationStatusForMediaType:(NSString *)mediaType;

授权状态

1 2 3 4 5 6 7

AVAuthorizationStatusNotDetermined = 0,

// 未进行授权选择

AVAuthorizationStatusRestricted,    

// 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下

AVAuthorizationStatusDenied,       

// 用户拒绝App使用

AVAuthorizationStatusAuthorized,    

// 已授权,可使用

参考代码

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

__block void (^checkCameraAuth)(void) = ^{

AVAuthorizationStatus authStatus = [AVAuthorizationStatus authorizationStatusForMediaType:AVMediaTypeVideo];

if

(AVAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) {

//授权成功,执行后续操作

}

else

{

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

checkCameraAuth();

});

}

};

checkCameraAuth();

7、麦克风授权状态检测

1

#import @import AVFoundation;

检测方法

1

- (AVAudioSessionRecordPermission)recordPermission;

授权状态

1 2 3 4 5

AVAudioSessionRecordPermissionUndetermined,    

// 用户尚未被请求许可。

AVAudioSessionRecordPermissionDenied,       

// 用户已被要求并已拒绝许可。

AVAudioSessionRecordPermissionGranted,    

// 用户已被要求并已授予权限。

参考代码

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

__block void (^checkRecordPermission)(void) = ^{

AVAudioSessionRecordPermission authStatus = [[AVAudioSession sharedInstance] recordPermission];

if

(AVAudioSessionRecordPermissionGranted == authStatus) {

//授权成功,执行后续操作

}

else

{

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

checkRecordPermission();

});

}

};

checkRecordPermission();

8 .

联网权限

  • 引入头文件 @import CoreTelephony;
  • 应用启动后,检测应用中是否有联网权限
CTCellularData *cellularData = [[CTCellularData alloc]init];
cellularData.cellularDataRestrictionDidUpdateNotifier =  ^(CTCellularDataRestrictedState state){
  //获取联网状态
  switch (state) {
        case kCTCellularDataRestricted:
                  NSLog(@"Restricrted");          
                  break;
        case kCTCellularDataNotRestricted:
                  NSLog(@"Not Restricted");          
                  break;
        case kCTCellularDataRestrictedStateUnknown:
                  NSLog(@"Unknown");          
                  break;
        default:
            break;
  };
};
           
  • 查询应用是否有联网功能
CTCellularData *cellularData = [[CTCellularData alloc]init];
CTCellularDataRestrictedState state = cellularData.restrictedState;
 switch (state) {
   case kCTCellularDataRestricted:
         NSLog(@"Restricrted");      
         break;
   case kCTCellularDataNotRestricted:
         NSLog(@"Not Restricted");      
         break;  
   case kCTCellularDataRestrictedStateUnknown:
         NSLog(@"Unknown");      
         break;
   default:
         break;
}
           

最后一点

  • 素有获取权限的方法,多用于用户第一次操作应用,iOS 8.0之后,将这些设置都整合在一起,并且可以开启或关闭相应的权限。所有的权限都可以通过下面的方法打开:
[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:UIApplicationOpenSettingsURLString]];
           

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