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iOS 定位服务、通讯录、日历、提醒事项、照片、蓝牙共享、麦克风、相机等授权检测...

转自  金田  http://www.cnblogs.com/CocoonJin/p/4959877.html 

 iOS系统版本的不断升级的前提,伴随着用户使用设备的安全性提升,iOS系统对于App需要使用的硬件限制也越来越严格,App处理稍有不妥,轻则造成功能不可用用户还不知道,重则会造成App Crash。

      当用户在App启动时,看到弹出来的一条条“XXX 请求访问您的位置” “XXX 请求访问您的通讯录” “XXX 请求访问您的日历” “XXX 请求访问您的摄像头” 等一系列消息时,用户觉得不耐烦的同时,也会由于一时的安全考虑而把相应的功能给屏蔽掉,这还只是开始,当用户真正在使用对应功能的时候,就会出现一连续的奇怪现象,比如数据显示异常:明明通讯录里面有信息,却总是加载不出数据;有的甚至是直接Crash。

      下面,笔者将会综合性地把上述硬件的授权检测,一一地详细列出,并给出相关示例代码:

1、定位服务

相关框架

1

#import <CoreLocation/CoreLocation>

 检测方法

1

+ (CLAuthorizationStatus)authorizationStatus

相关返回参数

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17

//用户尚未做出选择

kCLAuthorizationStatusNotDetermined = 0,

// 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下

kCLAuthorizationStatusRestricted,

// 用户拒绝App使用

kCLAuthorizationStatusDenied,

// 总是使用

kCLAuthorizationStatusAuthorizedAlways NS_ENUM_AVAILABLE(NA, 8_0),

// 按需使用

kCLAuthorizationStatusAuthorizedWhenInUse NS_ENUM_AVAILABLE(NA, 8_0),

// 已授权

kCLAuthorizationStatusAuthorized

 参考代码

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

__block 

void

(^checkLocationAuth)(

void

) = ^{

CLAuthorizationStatus authStatus = [CLLocationManager  authorizationStatus];

if

(CLAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) {

//授权成功,执行后续操作

}

else

{

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

checkLocationAuth();

});

}

};

checkLocationAuth();

2、通讯录

1

#import <AddressBook/AddressBook.h>

检测方法

1

ABAuthorizationStatus ABAddressBookGetAuthorizationStatus(

void

)

 授权状态

1 2 3 4

kABAuthorizationStatusNotDetermined = 0,    

// 未进行授权选择<br>

kABAuthorizationStatusRestricted,           

// 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下<br>

kABAuthorizationStatusDenied,               

// 用户拒绝App使用<br>

kABAuthorizationStatusAuthorized            

// 已授权,可使用<br>

 参考代码

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

__block 

void

(^checkAddressBookAuth)(

void

) = ^{

ABAuthorizationStatus authStatus = ABAddressBookGetAuthorizationStatus();

if

(kABAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) {

//授权成功,执行后续操作

}

else

{

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

checkAddressBookAuth();

});

}

};

checkAddressBookAuth();

3、日历/提醒事项授权

1

#import <EventKit/EventKit.h>

检测方法

1

+ (EKAuthorizationStatus)authorizationStatusForEntityType:(EKEntityType)entityType

参数类型

1 2 3

EKEntityTypeEvent,  

//事件

EKEntityTypeReminder

//提醒

授权状态

1 2 3 4 5 6 7

EKAuthorizationStatusNotDetermined = 0,

// 未进行授权选择

EKAuthorizationStatusRestricted,    

// 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下

EKAuthorizationStatusDenied,       

// 用户拒绝App使用

EKAuthorizationStatusAuthorized,    

// 已授权,可使用

 参考代码

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

__block 

void

(^checkCalanderAuth)(

void

) = ^{

EKAuthorizationStatus authStatus = [EKAuthorizationStatus authorizationStatusForEntityType:EKEntityTypeEvent];

if

(EKAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) {

//授权成功,执行后续操作

}

else

{

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

checkCalanderAuth();

});

}

};

checkCalanderAuth();

4、照片库授权

1

#import <ALAssetsLibrary/ALAssetsLibrary.h>

检测方法

1

+ (ALAuthorizationStatus)authorizationStatus;

授权状态

1 2 3 4 5 6 7

ALAuthorizationStatusNotDetermined = 0,

// 未进行授权选择

ALAuthorizationStatusRestricted,    

// 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下

ALAuthorizationStatusDenied,       

// 用户拒绝App使用

ALAuthorizationStatusAuthorized,    

// 已授权,可使用

参考代码

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

__block 

void

(^checkAssetLibraryAuth)(

void

) = ^{

ALAuthorizationStatus authStatus = [ALAuthorizationStatus authorizationStatus];

if

(ALAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) {

//授权成功,执行后续操作

}

else

{

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

checkAssetLibraryAuth();

});

}

};

checkAssetLibraryAuth();

5、蓝牙授权状态检测

1

#import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>

检测方法

1

+ (CBPeripheralManagerAuthorizationStatus)authorizationStatus;

授权状态

1 2 3 4 5 6 7

CBPeripheralManagerAuthorizationStatusNotDetermined = 0,

// 未进行授权选择

CBPeripheralManagerAuthorizationStatusRestricted,    

// 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下

CBPeripheralManagerAuthorizationStatusDenied,       

// 用户拒绝App使用

CBPeripheralManagerAuthorizationStatusAuthorized,    

// 已授权,可使用

参考代码

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

__block 

void

(^checkPeripheralAuth)(

void

) = ^{

CBPeripheralManagerAuthorizationStatus authStatus = [CBPeripheralManagerAuthorizationStatus authorizationStatus];

if

(CBPeripheralManagerAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) {

//授权成功,执行后续操作

}

else

{

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

checkPeripheralAuth();

});

}

};

checkPeripheralAuth();

6、摄像头授权状态检测

1

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

检测方法

1

+ (AVAuthorizationStatus)authorizationStatusForMediaType:(NSString *)mediaType;

授权状态

1 2 3 4 5 6 7

AVAuthorizationStatusNotDetermined = 0,

// 未进行授权选择

AVAuthorizationStatusRestricted,    

// 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下

AVAuthorizationStatusDenied,       

// 用户拒绝App使用

AVAuthorizationStatusAuthorized,    

// 已授权,可使用

参考代码

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

__block 

void

(^checkCameraAuth)(

void

) = ^{

AVAuthorizationStatus authStatus = [AVAuthorizationStatus authorizationStatusForMediaType:AVMediaTypeVideo];

if

(AVAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) {

//授权成功,执行后续操作

}

else

{

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

checkCameraAuth();

});

}

};

checkCameraAuth();

6、麦克风授权状态检测

1

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

检测方法

1

- (AVAudioSessionRecordPermission)recordPermission;

授权状态

1 2 3 4 5

AVAudioSessionRecordPermissionUndetermined,    

// 用户尚未被请求许可。

AVAudioSessionRecordPermissionDenied,       

// 用户已被要求并已拒绝许可。

AVAudioSessionRecordPermissionGranted,    

// 用户已被要求并已授予权限。

参考代码

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

__block 

void

(^checkRecordPermission)(

void

) = ^{

AVAudioSessionRecordPermission authStatus = [[AVAudioSession sharedInstance] recordPermission];

if

(AVAudioSessionRecordPermissionGranted == authStatus) {

//授权成功,执行后续操作

}

else

{

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

checkRecordPermission();

});

}

};

checkRecordPermission();

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转载于:https://www.cnblogs.com/fromus/p/6740048.html