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记录一个宏的使用技巧,使用宏生成一定规则的字符串背景宏的使用

记录一个宏的使用技巧

  • 背景
  • 宏的使用

背景

最近在项目中遇到一个问题,项目中一个字段对外的协议是毫无规律的整形值,内部需要将这个协议映射成方便处理的数据结构,想到的办法是把协议值先枚举出来,然后解析枚举变量。由于枚举变量本身不能直接解析,所以该为解析枚举变量的名字。比如

enum
{
	ONLY_TYPE1 = 1,
	ONLY_TYPE2 = 2,
	ONLY_TYPE3 = 3,
	ONLY_TYPE4 = 4,
	TYPE1_AND_TYPE2 = 5,
	TYPE1_AND_TYPE2_AND_TYPE3 = 6,
	TYPE1_AND_TYPE2_AND_TYPE3_AND_TYPE3 = 7,
};
           

只要保证枚举变量名字按照这种规律去命名,就可以去解析它。但是嘛,写代码吗,你就算在这里注释要这么写,也还是会出现就不看你注释来的情况,毕竟这种命名规则不能算是规范。所以呢,想通过自动生成变量名的方式强制约束,你不要自己去命名,按照我给的接口传参数就行了。

宏的使用

基本还是依靠宏连接符号##,因为参数数量是可变的,还要解析参数数量,这部分参考了这位大佬的代码,

https://blog.csdn.net/10km/article/details/80760533

基本思路是把各个参数数量的宏先定义出来,然后定义一个入口宏,根据参数数量再替换成相应的宏。

上代码,

//这个宏用来获取参数列表数量
#define ARG_COUNT(...) _ARG_COUNT_PRIVATE(0, ##__VA_ARGS__,\
	 9,  8,  7,  6,  5,  4,  3,  2,  1,  0)
#define _ARG_COUNT_PRIVATE(\
	_0,  _1,  _2,  _3,  _4,  _5,     \
    _6,  _7,  _8,  _9,  N, ...) N

//嵌套的宏不能展开,需要再定义一层
#define _CAT(x, y)      x##y
#define _NAME(TYPE)     #TYPE
#define _JOIN(A, B)     A##_##B
#define CAT(x, y)       _CAT(x, y)
#define NAME(TYPE)      _NAME(TYPE)
#define JOIN(A, B)      _JOIN(A, B)

//这些宏用来连接字符形成统一规范的命名
#define METHOD_CREATE(COMBINE, OLDMETHOD, NEWTYPE) JOIN(OLDMETHOD, JOIN(COMBINE, NEWTYPE))
#define METHOD1(TYPE) TYPE
#define METHOD2(COMBINE, TYPE) JOIN(COMBINE, TYPE)
#define METHOD3(COMBINE, TYPE1, TYPE2) METHOD_CREATE(COMBINE, METHOD1(TYPE1), TYPE2)
#define METHOD4(COMBINE, TYPE1, TYPE2, TYPE3) METHOD_CREATE(COMBINE, METHOD3(COMBINE, TYPE1, TYPE2), TYPE3)
#define METHOD5(COMBINE, TYPE1, TYPE2, TYPE3, TYPE4) METHOD_CREATE(COMBINE, METHOD4(COMBINE, TYPE1, TYPE2, TYPE3), TYPE4)
#define METHOD6(COMBINE, TYPE1, TYPE2, TYPE3, TYPE4, TYPE5) METHOD_CREATE(COMBINE, METHOD5(COMBINE, TYPE1, TYPE2, TYPE3, TYPE4), TYPE5)

//这个宏会根据参数数量去替换成上面的其中一个METHOND
#define METHOD(...) CAT(METHOD, ARG_COUNT(__VA_ARGS__))(__VA_ARGS__)

using namespace std;
enum 
{
    METHOD(ONLY, TYPE1) = 1,
    METHOD(AND, TYPE1, TYPE2) = 5,
    METHOD(AND, TYPE1, TYPE2, TYPE3) = 6,
    METHOD(AND, TYPE1, TYPE2, TYPE3, TYPE4) = 7,
};

int main()
{
    cout << NAME(METHOD(ONLY, TYPE1)) << endl;
    cout << NAME(METHOD(AND, TYPE1, TYPE2)) << endl;
    cout << NAME(METHOD(AND, TYPE1, TYPE2, TYPE3)) << endl;
    cout << NAME(METHOD(AND, TYPE1, TYPE2, TYPE3, TYPE4)) << endl;
}
           

out>>>>

ONLY_TYPE1

TYPE1_AND_TYPE2

TYPE1_AND_TYPE2_AND_TYPE3

TYPE1_AND_TYPE2_AND_TYPE3_AND_TYPE4

非常简洁,新增值只要复制一下宏把参数填进去就行了,毕竟我都把复制粘贴模板给你了,你总不能还不按照这个来吧。

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