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Treap平衡树先从二叉查找树谈起Treap平衡树的旋转操作

浅谈Treap平衡树

  • 先从二叉查找树谈起
  • Treap平衡树的旋转操作
    • 定义
    • 建立新节点
    • 右旋

先从二叉查找树谈起

二叉查找树可以用来在随机数据中高效率地查找一个数。具有以下性质:

(1)若左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值;

(2)若右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值;

(3)左、右子树也分别为二叉排序树;

(4)平均的时间复杂度为O(log n);

(摘自360百科)

举个栗子:若将数据“ 5 , 7 , 2 , 1 , 4 5,7,2,1,4 5,7,2,1,4”插入二叉查找树中,会得到以下的图:

Treap平衡树先从二叉查找树谈起Treap平衡树的旋转操作

看上去好像很高效,但是遇到数据“ 7 , 5 , 4 , 2 , 1 7,5,4,2,1 7,5,4,2,1”,二叉查找树就没辙了:

Treap平衡树先从二叉查找树谈起Treap平衡树的旋转操作

时间复杂度一下变为了O(n)。

所以,为了保持该树的高效,我们可以对这个树进行旋转操作,但是又不改变二叉查找树的性质。今天我要介绍的就是Treap平衡树。

Treap平衡树的旋转操作

  • 定义

定义自变量: t r [ ] tr[ ] tr[]结构体,其中

l l l表示该节点左儿子的编号;

r r r表示该节点右儿子的编号;

v a l val val表示该节点的实际权值(输入的权值);

d a t dat dat表示随机赋予的权值(作用待会再讲);

s i z e size size表示该节点的子树大小;

c n t cnt cnt表示该节点的重复个数(即输入了几个该节点的权值)

代码如下

struct treap
{
	int l,r;
	int val,dat;//val是实际权值,dap是随机权值
	int size,cnt;//size是子树大小,cnt是元素个数
}tr[maxn];
int n;
int tot,root;
           
  • 建立新节点

初始化:记录节点编号(tot++),更新权值 v a l val val, d a t dat dat,将子树大小和重复次数设为1。

int New(int val)
{
	tot++;
	tr[tot].val=val;
	tr[tot].dat=rand();//赋予随机值
	tr[tot].cnt=tr[tot].size=1;
	return tot;
}//建立新节点
           
  • 右旋

(To be continued)