- 区别
- 在未定义显示拷贝构造函数的情况下,系统会调用默认的拷贝函数——即浅拷贝,它能够完成成员的一对一拷贝(逐位复制),当类中数据成员没有指针时,利用浅拷贝完全没有问题;但当数据成员中有指针时,如果采用简单的浅拷贝,那么两个类中的两个指针将会指向同一块地址,当对象快结束时,会调用两次析构器,从而导致指针悬挂现象,所以此时必须使用深拷贝
- 简单来说,带指针用深拷贝,不带指针用浅拷贝
- 具体解释
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无指针的浅拷贝
x ———-> x
p ———-> p
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有指针的浅拷贝
x ———–> x
*p ———–> *p
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\ /
\ /
内存
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有指针的深拷贝
x ————> x
*p ————> *p
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内存 内存
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- 用代码解释深浅拷贝
- 无指针的浅拷贝
class A { public: A(int _data):data(_data){} A(){} private: int data; }; int main() { A a(); A b = a; //浅拷贝 } //解释:b = a;就是浅拷贝,执行完b.data = 5;如果对象中没有其他资源(如:堆,文件,系统资源),则深浅无差。
- 有指针的浅拷贝(导致内存泄漏)
class A { public: A(int _size):size(_size) { data = new int[size]; }//给data分配size个内存 A(){} ~A() { delete []data; } private: int *data; int size; }; int main() { A a(); A b = a; } //这里b = a会造成未定义行为,因为类A中拷贝构造器是编译器生成的,所以b=a执行的是浅拷贝。 //这里b的指针data和a的指针指向了堆上的同一块内存,a和b析构时同一块内存将会被释放两次其结果是,有未定义的内存将会被泄漏或程序崩溃
- 有指针的深拷贝
class A { public: A(int _size):size(_size) { data = new int[size]; }//给data分配size个内存 A(){} A(const A&_A):size(_A.size) { data = new int[size]; }//深拷贝 ~A() { delete []data; } private: int *data; int size; }; int main() { A a(); A b = a; }
- 无指针的浅拷贝