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可视化开发小游戏开发笔记七

作者:菜兔CG
可视化开发小游戏开发笔记七

添加了场景资源插件之后,在插件积木里调用它。

可视化开发小游戏开发笔记七
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插件-键盘,它可以调用手机的输入功能,在小游戏中输入内容。

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列表,可以创建一份列表,记录角色的一些参数,例如攻击力。也可以导入一份电脑的EXCL表格,导入前,得先在小游戏平台里面创建好行数和列数的空表格,然后导入表格的列数和行数要和下图的列数行数一至。

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对象的基层原理是下图这样的。就是一个对象里会有多个属性,每个属性对应着它的值。例如一个角色,它会有各种属性,身高,年龄等等。

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首先得在属性面板上新建一个对象,然后以下通过积木,给对象中指定属性和属性值。

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关于导入表格注意事项:

表格的第一行和第一列必须是数字。列数如果不需要很多的适量就好,太多占用资原。

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导入的表格必须是CSV格式:在表格软件另存为CSV。

必须是UTF-8编码:

右键用记事本打开,然后另存为,在另存为界面把编码方式改成UTF-8。

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