添加了场景资源插件之后,在插件积木里调用它。
插件-键盘,它可以调用手机的输入功能,在小游戏中输入内容。
列表,可以创建一份列表,记录角色的一些参数,例如攻击力。也可以导入一份电脑的EXCL表格,导入前,得先在小游戏平台里面创建好行数和列数的空表格,然后导入表格的列数和行数要和下图的列数行数一至。
对象的基层原理是下图这样的。就是一个对象里会有多个属性,每个属性对应着它的值。例如一个角色,它会有各种属性,身高,年龄等等。
首先得在属性面板上新建一个对象,然后以下通过积木,给对象中指定属性和属性值。
获取用户信息:官方手册https://gamemaker.weixin.qq.com/doc/minigame/plugins/userinfo.html
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关于导入表格注意事项:
表格的第一行和第一列必须是数字。列数如果不需要很多的适量就好,太多占用资原。
导入的表格必须是CSV格式:在表格软件另存为CSV。
必须是UTF-8编码:
右键用记事本打开,然后另存为,在另存为界面把编码方式改成UTF-8。