2网络基础知识_CCNA
- 01_交换机破解密码
- 02_路由
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- 静态路由:
- 动态路由:
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- 路由器选择路径协议:
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01_交换机破解密码
1、断电重启设备,按住设备上的mod键,设备重启结束,到 switch:模式
2、switch:flash_init -- 加载flash (密码保存在 config.text中)
3、switch:dir flash: -- 显示 flash中的文件
4、switch:rename flash:config.text flash:config.xxx -- 修改config.text 文件名
5、switch: boot 加载ios
6、这时候就绕过密码,进入到交换机中enable中
7、switch# rename flash:config.xxx flash:config.text 修改回config.text文件
02_路由
静态路由:
路由条目一条一条写入,手动进行配置
动态路由:
让每一台网络设备自动开启路由协议。设备与设备之间,自动进行路由条目的交互
有两种类型的路由协议:(仅仅只是路由传递方式的不同)
1、距离矢量协议
主要以传递路由表为目的(RIP、EIGRP、BGP)
2、链路状态协议
1、主要以传递链路信息为目的(OSPF)
2、一切能到达目的地信息的数据,都发送给对端设备,让对端设备自己计算一条最优的路径
路由器选择路径协议:
路由器会根据路由表选择路径
路由器是如何选择协议?
不同的协议,传递产生的路由条目,在路由表内显示的开头都是不一样的
Static -- S -- 静态路由
RIP -- R -- RIP协议(淘汰)
EIGRP -- D -- EIGRP协议(因为内部是DUAL算法,所以D开头)
EGP -- E -- EGP协议 (BGP协议前生,淘汰)
BGP -- B -- BGP协议
OSPF -- O -- OSPF协议
距离矢量 - RIP EIGRP BGP
链路状态 - OSPF
根据应用的场景不同来区分协议(同上,只是不同角度的区分)
IGP 协议 -- RIP EIGRP OSPF
——应用于企业内部,范围内部
(如:企业Office,运营商内部,数据中心,总之是小范围的内部)
就像城市内部的主干道,马路
EGP 协议 -- EGP BGP
—— 应用于一个团体和另外一个团体之间的连接
(如:企业与运营商之间、运营商与运营商之间 -- BGP)
就像城市与城市之间连接的高速公路,铁路
不同的协议怎么选择:
1、掩码长度
例:有一张路由表,有两条路由
3.3.3.0 /24 f0/0
3.3.0.0 /24 f1/0
现在有一个数据,要去往3.3.3.3,哪个口出去?
从f0/0口出去,因为遵循最长匹配原则
2、管理距离(不同协议的一个优先级,一般出厂自带,可以修改)
例:
静态路由 = 1
直连路由 = 0
RIP = 120
EIGRP = 90
OSPF = 110
---越小优先级越高
R 3.3.3.0 /24 f0/0
D 3.3.3.0 /24 f1/0
问:去往3.3.3.3,从哪个口出去?
从f1/0出去,因为值小,越小越好
3、度量值 (跳数,就是协议内部计算路径代价值)
有的协议以 带宽 作为度量值,不同协议的度量值不一样
例:
R 3.3.3.0 /24 [3] f0/0
R 3.3.3.0 /24 [5] f1/0
问:去往3.3.3.3,从哪个口出去?
从f0/0口出去,因为就3跳
这三个标准的先后顺序:
最长匹配 > 管理距离 > 度量值
例:
R 3.3.3.3 /32 f0/0
D 3.3.3.0 / 24 f1/0
去往3.3.3.3走哪个口?
走f0/0口,因为优先级为最长匹配